Články na téma Vývojářský deník
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Tvůrci remaku prvního Gothicu ukázali původní koncepty a vysvětlili, jak přistupují k vizuální stránce
Studio Alkimia Interactive zveřejnilo další vývojářský deníček. Autoři tentokrát promluvili o grafice.
Tvůrci Subnauticy se rozpovídali o pokračování. Čeká nás nový svět i kooperace
Druhý díl podmořského survivalu nabídne zcela nové prostředí a možnosti.
Ubisoft to se Skull and Bones nevzdává. Dočkáme se čtyř nových sezón i soubojů na souši
Tvůrci námořní akce Skull and Bones se ji snaží vytáhnout z hlubin nezájmu veřejnosti.
Arrakis volá. Autoři Dune: Awakening představili obchodní model a budoucnost hry
Vyprahlá planeta Arrakis brzy ožije pod náporem nebojácných dobrodruhů.
Tvůrci Assetto Corsa EVO se rozpovídali o předběžném přístupu
První fáze předběžného přístupu nabídne 20 automobilů, pět tratí či akademii řízení.
Tvůrci Indiana Jones and the Great Circle představují hratelnost
Dobrodružství v podání Indiana Jones and the Great Circle dorazí již za měsíc. Tvůrci ze studia MachineGames nyní přispěchali se zbrusu novou upoutávkou, která představuje hratelnost a systémy.
Tvůrci World of Warcraft představili novou zónu
Letošní expanze pro populární MMORPG World of Warcraft obdrží zbrusu novou zónu. Siren Isle nabídne nové aktivity, množství záhad a mocný artefakt, který posílí vaši postavu.
Starfield: Shattered Space se připomíná vývojářským deníkem
Pouhé dva týdny nás dělí od vydání prvního příběhového rozšíření pro vesmírné RPG Starfield. Tvůrci se nyní ve vývojářském deníku rozpovídali o detailech.
Tvůrci World of Warcraft se rozpovídali o chystaných oslavách 20. výročí hry
World of Warcraft, jeden z nejpopulárnějších MMORPG titulů, letos oslaví dvacet let od svého vydání. Tvůrci se v novém videu rozpovídali o chystaném výročí a obsahu, který přinese.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se připomíná slíbeným vývojářským deníkem
Tvůrci z ukrajinského studia GSC Game World přicházejí s vývojářským deníkem, který nám umožní nahlédnout za oponu tvorby S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Zóna volá.
Frostpunk 2 se připomíná vývojářským deníkem
Ačkoliv bylo vydání očekávané budovatelské strategie Frostpunk 2 odloženo na podzim, tvůrci z polského vývojářského celku 11 bit studios rozhodně nelení a přinášejí nám první epizodu ze série vývojářských deníků s názvem After The Great Storm.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 detailně představuje herní systémy
Na začátku září se postavíme hordám Tyranidů. Tvůrci Warhammer 40,000: Space Marine 2 přicházejí s novou upoutávkou, která detailně představuje herní obsah.
Hunt: Showdown brzy obdrží update pro současnou generaci konzolí. Má to ale háček
Do populární PvEvP akce Hunt: Showdown brzy dorazí významná aktualizace. Díky přechodu na novou verzi enginu a mnoha dílčím technickým vylepšením nicméně dojde k ukončení podpory minulé generace herních konzolí.
World of Warcraft představuje novou aktivitu. Dočkáme se v nadcházející expanzi
V pořadí již desátá expanze pro kultovní MMORPG World of Warcraft se nezadržitelně blíží. Tvůrci nyní detailně představili novou aktivitu Delves, která bude díky své dynamičnosti určena naprosto pro každého.
Mýtická stvoření a návrat do starých časů. Age of Mythology: Retold dorazí ještě letos
Milovníci antické mytologie mohou pomalu otevírat šampaňské. Velmi oblíbená strategie Age of Mythology se během letošního roku dočká remasterované verze s titulem Retold. Tvůrci slibují vylepšený engine, nové modely postav a mnohem více.
Katana a střelné zbraně. Rise of the Ronin představuje soubojový systém
Tvůrci nadcházejícího akčního RPG Rise of the Ronin se v novém vývojářském deníku zaměřují na soubojový systém, jehož jádrem je velmi akční hratelnost. Vývojáři ze studia Team Ninja zužitkovali veškeré zkušenosti z dříve vydaných titulů. Chybět nebudou chladné čepele či dobové střelné zbraně, ale přílišnou historickou přesnost nečekejte.
Přístupnost nadevše. Vývojářský deník Prince of Persia: The Lost Crown odhaluje možnosti nastavení
Zanedlouho vycházející Prince of Persia: The Lost Crown se vrací ke kořenům série. Tvůrci se v novém vývojářském deníku rozpovídali o rozsáhlých možnostech nastavení a přístupnosti.
Chystaná hra od tvůrců Green Hell mění název. Došlo i na odhalení nových detailů
Polský vývojářský celek Creepy Jar již delší dobu pracuje na novém titulu. Ten byl poprvé oznámen na letošní PC Gaming Show, a to pod jménem Chimera. Autoři se nyní rozhodli pro změnu názvu a přinášejí nové detaily o samotné hratelnosti.
Homeworld 3 se připomíná novými záběry. Nahlédněte do zákulisí vývoje
Vesmírní stratégové se 8. března 2024 dočkají pokračování úspěšné sci-fi série Homeworld. Vydavatelská společnost Gearbox Publishing a vývojáři ze studia Blackbird Interactive nyní nabízejí pohled do zákulisí vývoje. Nechybí ani nové záběry ze samotného hraní.
Jagged Alliance 3 nabídne propracovanou kooperaci i podporu modů. Těšit se můžeme třeba na nové hlášky žoldáků
Studio Haemimont Games nadále pokračuje v představování Jagged Alliance 3, jež k nám po dlouhém čekání dorazí už příští týden – 14. července. Vývojáři, kteří už nedávno popsali další ze zástupců žoldáků, tentokrát odhalili další technické parametry. V rámci nového deníčku na svém webu uvedli, že třetí díl bude stejně jako dvojka nabízet podporu modů nebo také kooperaci dvou hráčů.
Payday 3 nabídne čtyři úrovně obtížnosti. Ta nejvyšší bude brutálně těžká a nespravedlivá
Na Payday 3 se těší veteráni z předchozích dílů, ale i naprostí nováčci, kteří řemeslo bankovního lupiče ještě příliš neznají. Autoři naštěstí mysleli na všechny.
Připravte si vysílačky, Oxenfree 2: Lost Signals dorazí už příští týden. Autoři lákají na unikátní systém dialogů
Prázdninový režim v příštím týdnu okoření titul z produkce Night School Studio. Americký tým po více než sedmi letech naváže na oceňovanou jedničku, která překvapila například neotřelými dialogy.
Alan Wake 2 představuje novou hrdinku i větší otevřenost světa. Navštívíme stará i nová místa
Studio Remedy se značkou Max Payne dlouho honosilo titulem jedněch z předních tvůrců lineárních her, avšak s postupem času tyto hry otevřelo. Zejména Control z roku 2019 bylo průlomem, který asi určil další směr. Se svým metroidvania přístupem ke hraní bylo Control totiž mnohem méně lineární než jeho předchůdci – a chystaný Alan Wake 2 bude zřejmě podobný. Ne snad, že by šlo přímo o metroidvanii, to ne. Ale hra nabídne evidentně prostor prozkoumávání také, i když možná trochu jiným způsobem.
Ve Warhammer 40,000: Rogue Trader se mimo obchod může vaší pravou rukou stát i Space Marine
Stejně jako u RPG her ze série Pathfinder i pro nadcházející Warhammer 40,000: Rogue Trader přináší vývojáři z Owlcat Games dokumentaci vývoje na svém YouTube kanálu. První z videí představuje vedoucí scénáristku Olgu Kellnerovou, která poskytuje pohled na chystané vesmírné CRPG.