Samson: A Tyndalston Story láká na brutální souboje a divokou jízdu
Další počin tvůrce série Just Cause by měl dorazit co nevidět.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Vývojářský deníček se zaměřuje na rvačky a jízdu v ulicích města Tyndalston
- Hra by měla vyjít na začátku letošního roku
Nejnovější vývojářský deníček přináší další pohled na Samson: A Tyndalston Story, akční záležitost z produkce studia Liquid Swords, v jehož čele sedí Christofer Sundberg, tvůrce série Just Cause.
V hlavní roli se představí Samson, který se vrací do města Tyndalston. Jak popisuje hlavní programátor Strati Zerbinis, nejde o žádného „vojáka“ ani „mistra bojových umění“. Samson je prostě drsný chlap, který velmi rád improvizuje a během rvaček se často spoléhá na zákeřné praktiky. „Férové souboje jsou pro hlupáky, ne?“ vysvětluje Zerbinis filozofii boje.
Tvůrce Escape from Tarkov láká trailerem na svůj nový titul
Titul doposud známý jako COR3 se dočkal plnohodnotného traileru. Půjde o sci-fi postapokalyptickou střílečku.
Klíčovou součástí soubojů je okolní prostředí, které můžete totálně zdemolovat. Podle vývojářů lze rozbít prakticky vše. Různé věci můžete využít jako zbraně, na nepřátele můžete například shazovat předměty. Také Samsonovu káru lze vnímat jako nástroj k likvidaci. Designér Alex Williams podotýká, že v tomto ohledu hraje roli váha a rychlost vozidel. „Máme systém součástek, který se týká například pneumatik, kol a motoru. To vše se postupně poškozuje. Hráč pocítí důsledky toho, jak jsou jednotlivé části opotřebené.“
Samson: A Tyndalston Story vyjde začátkem letošního roku na PC. Konzolové verze mají následovat později.