Články na téma framerate
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Elden Ring na konzoli Switch 2 bojuje s frameratem. Někdy padá až k 15 FPS
Hra se na nové konzoli od Nintenda potýká s technickými problémy.
PlayStation 5 se potýká s technickými potížemi
Nejvýkonnější herní konzoli současnosti trápí nepříjemný stuttering.
Avowed poběží až v 60 FPS, slibuje ředitelka vývoje
Chystané RPG Avowed nakonec evidentně nabídne solidní framerate.
Digital Foundry láká na solidní optimalizaci konzolových verzí Kingdom Come: Deliverance 2
Vydání Kingdom Come: Deliverance 2 se nezadržitelně blíží. Technologičtí nadšenci z Digital Foundry se v nejnovějším videu zaměřili na stav konzolových verzí.
GTA 6 pojede pouze ve 30 FPS, tvrdí bývalý vývojář Rockstar Games
Chtěli jste si další GTA vychutnat v 60 FPS? Animátor Mike York varuje, že se budete muset spokojit s poloviční hodnotou.
Video láká na vylepšenou grafiku PC verze Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth už za dva týdny dorazí na PC. Poslední upoutávka napovídá, jak bude vypadat grafika.
Známe hardwarové požadavky Kingdom Come: Deliverance 2. Konzole zvládnou i 4K při 60 FPS
Studio Warhorse zveřejnilo doporučené sestavy pro Kingdom Come: Deliverance 2.
Avowed nepotřebuje 60 FPS? Ředitelka vývoje vysvětluje, jak to bude s frameratem
Carrie Patel v rámci posledního rozhovoru vysvětlila, jak studio přistupuje k frameratu RPG Avowed.
Indiana Jones and the Great Circle umožní návrat do již navštívených lokací
Zástupci studia MachineGames vysvětlili, jak fungují jednotlivé úrovně v chystané hře se světoznámým archeologem.
Producent Kingdom Come: Deliverance 2 naznačil, zda hra na konzolích dosáhne na 60 FPS
Martin Klíma popovídal o plánech ohledně konzolových verzí druhého dílu Kingdom Come: Deliverance.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 odhaluje technické podrobnosti
Vydavatelská společnost Focus Entertainment odhalila detailní informace o podporovaných grafických režimech konzolové verze Warhammer 40,000: Space Marine 2. PC hráči si na nejaktuálnější technologie budou muset chvíli počkat.
Avowed poběží ve 30 FPS na konzoli Xbox Series X. 60 FPS podle vývojářů není potřeba
RPG Avowed je evidentně další hrou, která cílí na 30 snímků za vteřinu.
Nejnovější verze AMD FSR dorazila do první pětice her
Společnost AMD vydala novou verzi technologie FidleityFX Super Resolution. Iterace s označením AMD FSR 3.1 si klade za cíl zvýšenou kvalitu obrazu a samostatně fungující generování snímků. První pětice her, ve kterých si FSR 3.1 můžete vyzkoušet, pochází z portfolia nizozemského studia Nixxes Software, které se zaměřuje na PC porty.
Bethesda vyslyšela přání fanoušků Starfieldu. Hra brzy nabídne 60 FPS, chystají se i planetární vozidla
Starfield brzy obdrží zásadní aktualizaci, s níž se ve hře odemknou nové možnosti. Týkají se nastavení grafiky, fungování map nebo celkové obtížnosti.
Ředitel vývoje TopSpin 2K25 přibližuje, v jakém se bude hrát frameratu
Vydání TopSpin 2K25 se nezadržitelně blíží, je tedy nejvyšší čas na další důležité detaily.
Jenom? Hellblade 2 evidentně nepotěší příznivce vysokého frameratu
Studio Ninja Theory potvrzuje konkrétní framerate a také rozlišení očekávané akční adventury.
Plynulý herní zážitek, aneb když vám snímky nestačí
V životě každého náruživého hráče vznikají situace, které vyžadují řešení v podobě upgradu počítačové sestavy. Řeč je samozřejmě o neustále se zvyšujících hardwarových nárocích mnoha nových titulů, k jejichž hraní často potřebujete opravdu silný kus železa. Se současnými tituly se pojí i problematika snímkové frekvence, od jejíž výše se odvíjí celkový herní zážitek.
Spider-Man 2 znovu vsadí na 3 grafické režimy, všechny navíc s ray tracingem
Vzhledem k uvolnění prvních herních dojmů, které proběhlo včera, není asi už moc pochyb, že Spider-Man 2 bude překrásná hra. Všechna dosud uvolněná videa tomu ostatně silně nasvědčovala, kdy i samotný New York vykreslila jinak. Město je zase o kousek dále ve svém designu. Je větší, je živější, a dokonce i animacemi vypadá lépe. Ba co víc, vše doprovází i navrácené nastavení grafiky, takže můžete volit, jak vám hra poběží. Podobně jako dvěma uplynulými díly vás totiž i nyní provedou hraním různé grafické režimy, včetně ostrosti, plynulosti a kompromisu grafiky.
Baldur's Gate 3 už dostal první macatý patch. Řeší plynulost hry i bug s (ne)načítáním pozic
Jak už padlo mnohokrát – a zřejmě mnohokrát se tak ještě stane –, není pochyb o tom, že Baldur’s Gate 3 je jedním z největších titulů letošního roku. Už při vydání jsme se ostatně dozvěděli o tom, že hru v předběžném přístupu zakoupilo 2,5 milionu hráčů – načež první čísla na Steamu ukázala i na jasný úspěch plné verze. Nyní, jak už tomu tak bývá, nastává však čas na tradiční proces. Hra se setkala s jistou dávkou kritiky, a právě na tu Larian reaguje.
Alone in the Dark v 60 FPS? Producent odpověděl na otázku ohledně grafických režimů
Mohlo by se zdát, že 60 snímků za vteřinu už můžeme považovat za nový standard, stále se však chystají tituly, které nabídnou pouze poloviční framerate. Jak to bude v případě Alone in the Dark?
Todd Howard hájí nízký framerate Starfieldu, slibuje plynulý a příjemný herní zážitek
Zatímco v některých lidech Starfield vzbuzuje nadšení a pozitivní emoce, jiní už nyní vědí, že toulky po procedurálně generovaných planetách vynechají. Kritika se týká například frameratu, který bude na konzolích uzamčen na 30 FPS. Todd Howard nyní vysvětluje, proč hra nenabídne režim výkonu.
Nová aktualizace firmwaru ROG Ally způsobuje potíže s výkonem. Zatím se jí raději vyhněte
Magazín Hothardware upozornil na problematickou aktualizaci systému mobilní konzole ROG Ally. Ta sice přináší potřebné opravy a záplaty, zároveň ale citelně snižuje celkový výkon a optimalizaci přístroje při hraní.
Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 fps, potvrdil Todd Howard. Cílem je konzistentní framerate
Během včerejšího večera bylo možné vidět vůbec největší ukázku ze Starfieldu, která ukázala jednotlivé herní mechanismy: Viděli jsme tak světy, létání i boje. Nad rámec toho ovšem jedna otázka nebyla zodpovězena: Poběží hra na Xbox Series opravdu jen ve 30 snímcích, jak se zřejmě větší část hráčské obce domnívala po situaci Redfallu, nebo si hra sáhne na 60? Inu, nyní už máme odpověď. Nejnovější otázku zodpověděl po skončení Starfield Direct totiž sám Todd Howard, který pro IGN potvrdil, že Starfield bude na Xbox Series X i S při vydání uzamčen na 30 FPS.
Herní test notebookové Nvidie RTX 4060 – svěží vítr ve střední třídě má v rukávu hned několik trumfů
O tom, že nová architektura Ada Lovelace, která je základem grafických karet Nvidia RTX 40, přináší mnohá technologická vylepšení, jsme si již mnohé řekli v posledním článku. Tak jen z rychlíku – signifikantně nižší spotřeba, optimalizace výkonu, vylepšený ray tracing a hlavně 3. generace DLSS s technologií dopočítávání snímků – to jsou všechno důvody, proč by vás nové RTX karty měly zajímat.