Články na téma Annapurna Interacive
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Hvězdně obsazený road trip Open Roads se odkládá
K výletu v podobě Open Roads dojde o něco později, autoři potřebují více času na finální začištění.
Solar Ash končí s exkluzivitou pro PlayStation. Vyjde i na Switch a Xbox
Po věkovém ratingu, který v březnu udělila titulu ratingová komise PEGI, potvrdil vydavatel Annapurna spekulace kolem staršího titulu. Solar Ash, který vydal už před necelými 2 lety jen na vybrané platformy, bude nyní vydán i na zbytek konzolí. Půjde o Switch, Xbox One a Xbox Series, kam se podívá 14. září neboli ve stejný den jako vejde do Game Passu.
Stray využije druhého z devíti kočičích životů. Ten další vloží do animované adaptace
Přestože je počet chystaných herních adaptací v současnosti asi vyšší než kdy dříve, jejich počet dále neúprosně roste. Jako jev to dokládá to, když pohlédneme do posledních měsíců tohoto roku. Jen za letošek došlo totiž na oznámení hned několika větších adaptací, včetně filmu podle hry Slime Rancher, seriálu podle rogue-like hry Dead Cells nebo také seriálu podle adventury Syberia. Nejnovějším přídavkem je pak loňské Stray, kde adaptaci známého titulu zmínil magazín Entertainment Weekly. Ten oslovil přímo vydavatele hry Annapurna, který má zájem s respektem zpracovat původní námět.
Připravte se na další akce. Ještě tento měsíc nás čeká přenos od Annapurny i Grasshopperu. Druhý z nich ukáže vítaný remaster
Posledních několik let jsme si zvykli na to, že si každá herní firma pořádá vlastní herní showcase a Annapurna Interactive není výjimkou. Na nedávném Summer Game Festu nechyběla informace, že se vrátí letos, a to už koncem tohoto měsíce. Vedle toho ovšem došlo i na jiné oznámení. Vůbec poprvé jsme se například dozvěděli, že svou první show v historii uskuteční i společnost Grasshopper Manufacture, vývojáři No More Heroes či Lollipop Chainsaw, která oznámila remaster Shadows of the Damned.
Konami ještě nevyložilo všechny karty. Silent Hill: Townfall je údajně první hra ze zamýšlené antologie
Konami po letech mlčení konečně zvedlo stavidla a oznámilo hned několik her navazujících na Silent Hill. Zároveň vyšlo najevo, že se bude spoléhat na práci několika různých týmů, o některých projektech navíc zatím ani nevíme.
Silent Hill: Townfall je projekt od autorů Stories Untold či Observation. V roli vydavatele figuruje Annapurna Interactive
Krom Bloober Teamu, který se postará o remake druhého Silent Hillu, dalo Konami šanci také studiu No Code, které můžete znát díky hrám Stories Untold nebo Observation. Ve spolupráci s vydavatelstvím Annapurna Interactive hodlá fanouškům naservírovat netradiční zážitek.
Nová emotivní příběhovka Hindsight přichází kromě PC a Switche i na telefony od Applu
Studio Annapurna Interactive znají asi všichni fanoušci “trochu jiných”, leč příběhově skvěle zvládnutých her. Horká novinka Hindsight opět hraje na extrémně vážnou notu, příběh se věnuje skonu blízké osoby.
Logická hra Maquette rozprostře svůj nápaditý svět i na Switchi a Xboxu. Dočkáme se v zimě
Vydavatelství Annapurna Interactive přineslo na svou akci Annapurna Interactive Showcase 2022 řadu her, která přinesla vůni minulosti i budoucnosti. Mimo chystaných novinek, jako bylo dinosauří The Lost Wild, které vypadalo skvěle, došlo proto i na oznámení portů u her, jimž končí konzolová exkluzivita pro PlayStation – What Remains of Edith Finch, Solar Ash a taktéž námi řešené Maquette.
Mysteriózní Solar Ash brzy zamíří na Steam a na konzole Xbox One a Xbox Series
Na prezentaci pod taktovkou vydavatelství Annapurna Interactive se mluvilo také o surrealistické plošinovce Solar Ash. Počin studia Heart Machine totiž ještě letos vyjde na dalších platformách.
Oceňovaná adventura What Remains of Edith Finch vychází na konzolích současné generace
Titul What Remains of Edith Finch si v roce 2017 od recenzentů vysloužil skvělé známky, není tedy žádné překvapení, že ho tvůrci po letech znovu probudili k životu na konzolích současné generace.
The Lost Wild je survival horor s dinosaury, který sází na dechberoucí grafiku
Dinosaury lze vnímat jako neotřesitelný evergreen, po němž s oblibou sahají filmaři, ale také herní vývojáři. To platí i pro studio Great Ape Games, které představilo survival The Lost Wild.
Stray zažívá na Steamu rekordní počet hráčů. Jde o nejúspěšnější launch vydavatelství Annapurna
Stray se pro vývojářské studio BlueTwelve i vydavatelství Annapurna Interactive stalo nakonec sázkou na správnou kartu. Obrovský úspěch, který hra zaznamenala v recenzích i názorech hráčů je stejně tak dobře rozpoznatelný i ve statistikách Steamu. V počtu souběžně hrajících hráčů je titul momentálně v 15 nejhranějších, čímž také překonává všechny tituly téhož vydavatele.
Mňau! Stray je v současnosti nejatraktivnější hra na Steamu, přeskočila podivné The Day Before
Kočky táhnou a není o tom žádných pochyb. Důkazem může být třeba to, že se chystaná kočičí adventura Stray dostala na úplný vrchol žebříčku zájmu uživatelů Steamu, respektive je první ve “wishlist listu”. Přeskočila tak trochu záhadný survival projekt The Day Before, který platformu dobýval v posledních týdnech.
Annapurna Interactive také chystá vlastní showcase, o slovo se přihlásí koncem příštího měsíce
V červnu je pořádné horko, alespoň tedy v herní branži, kde jedno oznámení střídá druhé. Někteří vydavatelé si proto prezentace k chystaným novinkám naplánovali na pozdější měsíce. Příkladem může být Annapurna Interactive.
Stray dorazí v červenci. Kočičí eskapády budou k dispozici v rámci služby PlayStation Plus
Vydavatelství Annapurna Interactive v posledních měsících opakovaně ujišťovalo, že kočičí adventura Stray dorazí v průběhu léta. A svůj slib skutečně splní. Během prezentace State of Play byl oznámen konkrétní termín vydání.
Stray nás do kočičí kůže přenese toto léto, vývojáři se připravují na vydání
Vydavatelství Annapurna znovu potvrzuje, že kočičí adventura Stray vyjde ještě do konce letošního roku. Po starším upozornění, že se jí dočkáme v první půli roku 2022 doráží potvrzení toho, že se tak stane už v nejbližších měsících.
Dojemný příběh a krásná grafika. Artový hit Florence je teď v obchodě Google Play v akci
Máte rádi hry, kdy se příběh odvíjí jako ve filmu a vy do něj vstupujete jen za účelem provedení klíčových rozhodnutí? Tituly z tohoto ranku, jako třeba Until Dawn nebo Life is Strange, mají ve světě obrovský úspěch. A podobnou filozofií se řídí dílo Florence studia Annapurna Interactive.
Annapurna Interactive ujišťuje, že Stray opravdu vyjde během letošního roku
Milovníci domácích mazlíčků netrpělivě vyhlíží kočičí dobrodružství Stray, které by mělo vyjít během letošního roku. Vydavatelství Annapurna Interactive nyní ujišťuje, že se na plánech nic nemění.
Artful Escape už příští týden vyjde na dalších platformách, na kytaru si zahrají majitelé konzolí PlayStation a Nintendo Switch
O víkendu jsme informovali o melodické skákačce Artful Escape, dostupné informace nasvědčovaly, že brzy potěší i hráče na dalších konzolích. Nyní už známe i konkrétní termín vydání.
The Artful Escape svůj výtvarný styl zřejmě brzy předvede i na PlayStationu. Hra se objevila v nabídce PS Storu
Loňské překvapení pro Xbox a PC ztělesněné hudební adventurou The Artful Escape od vydavatelství Annapurna začíná vystrkovat růžky i v prostředí PlayStationu. Po necelém půl roce od svého vydání byla hra zpozorována na australském PS Storu, kde poukazuje na své brzké vydání.
Twelve Minutes příští měsíc roztočí časovou smyčku i na PlayStationu a na Switchi
Adventura Twelve Minutes vyšla už koncem srpna na PC a na konzolích Xbox One a Xbox Series. Bylo však jen otázkou času, kdy se podívá i na další platformy. Termín prozrazuje čerstvý trailer.
Solar Ash se odkládá na závěr roku. Vývojáři potřebují dostatek času na odladění chyb
Jedna ze zajímavých her už tak pozoruhodného repertoáru Annapurna Interactive dorazí ke smutku fanoušků o pár měsíců déle. Solar Ash, na němž již několik let pilně pracují tvůrci skvělé akce Hyper Light Drifter, potkává zpoždění. Důvodem je, jak už asi čekáte, obligátně zmiňovaná pandemická situace, která v posledních měsících pozdržela dosažení stanovených cílů vývoje.
Za dva dny se spustí časová smyčka v Twelve Minutes. Thriller připomíná launch trailer
Už ve čtvrtek se zamotáme do další časové smyčky v podobě Twelve Minutes. Annapurna Interactive při této příležitosti přináší obligátní launch trailer, který připomíná, do jaké šlamastyky se dostali rezidenti malého bytu.