Články na téma 343 Industries
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
„Remaky berou vývojářům duši,“ říká designér původního Halo
Designér původního Halo: Combat Evolved se ostře pustil do nového remaku Halo: Campaign Evolved. Kritizuje změny v úrovních i samotnou podstatu projektu.
Halo poprvé na PlayStationu. Microsoft chystá remake původní hry
Microsoft oznámil Halo: Campaign Evolved, kompletní remake Halo: Combat Evolved. Hra běží na Unreal Enginu 5, nabídne tři nové mise a vůbec poprvé v historii série vyjde také na PlayStation 5.
Gameplay ukázka z akčního RPG Exodus potěší především fanoušky série Mass Effect
Studio Archetype Entertainment doručilo slíbené gameplay záběry ze sci-fi RPG Exodus.
Bývalý vývojář promluvil o pokračování Halo Infinite
Neoficiální zprávy poukazují na Halo Infinite 2. Projekt byl podle bývalého zaměstnance zrušen.
Tvůrci Halo mění název studia a přecházejí na nový engine
Americká společnost 343 Industries mění jméno. Nové iterace populární sci-fi série Halo nově vzniknou pod křídly Halo Studios, a to na novém enginu, který nahradí zastaralý Slipspace Engine. Tvůrci současně potvrdili práce na několika dalších titulech a představili technologické demo.
Halo Infinite se dočká pohledu ze třetí osoby
Sci-fi akce Halo Infinite obdrží pohled ze třetí osoby. Nová kamera se bude prozatím vázat na PvE mód Firefight, ale tvůrci nevylučují implementaci do dalších režimů.
Pátá sezóna je pro Halo Infinite tou poslední. Tvůrci se přesouvají na jiné projekty
Vývojářské studio 343 Industries, které stojí za vznikem Halo Infinite, již nebude pracovat na dalších sezónách. Probíhající pátá sezóna je tedy tou poslední a dalšího herního obsahu se dočkáme pouze v podobě menších updatů.
S vývojem Indiany Jonese údajně pomáhají další velká studia
Spekulace naznačují, že se Microsoft rozhodl urychlit vývoj hry, takže zapojil další přední týmy, které má nyní k dispozici.
Šéf Xboxu: Kolem Halo ještě uvidíte zajímavé věci. Neukázání novinek prý plynulo z přetlaku projektů
Asi budeme trochu připomínat kolovrátek tvrzením, že nedávná akce Xboxu byla bohatá zejména na výčet first-party titulů. Buďto šlo přímo o ukázku již známých, ale ne moc viděných projektů, jako třeba Avowed a Fable, zbrusu nové značky nebo obsah k již vydaným. Nicméně, jak dokládá nová zpráva, ne vždy je místo pro každého. Jedna ze stále největších značek Xboxu, tedy Halo, totiž na akci nezažila ani jedno. Neobjevil se žádný nový díl, nebylo vidět žádné DLC, a dokonce ani obsah k Halo Infinite, které už 20. června dostane 4. sezónu. Jedna z největších značek Xboxu na akci prostě chyběla. A jako taková se stala propíraným tématem a předmětem otázek pro Phila Spencera.
Joseph Staten zakotvil v Netflixu. Důležitá osobnost vývoje série Halo se podílí na novém AAA titulu
Nedávno jsme informovali, že Joseph Staten opouští 343 Industries a nakonec i celý Microsoft, pro který během své kariéry udělal opravdu hodně. Díky bohatým zkušenostem však nemusel dlouho čekat na další pracovní příležitost.
Kreativní ředitel Halo Infinite nakonec neopouští jen vývojáře 343 Industries, ale i Microsoft jako celek. Joseph Staten si tak bude hledat nové místo
Joseph Staten, známý jako bývalý kreativní ředitel Halo Infinite a jeden z tvůrců původní série Halo, opouští Microsoft. Vývojář, který se loni v srpnu vrátil, aby pomohl sérii na nohy, když ho nejvíc potřebovala, odchod oznámil na Twitteru. Současně zde napsal, že hledá nové příležitosti mimo společnost. Nicméně podle IGN zatím neodhalil, kde přesně.
Jak je to tedy se sérií Halo? Jason Schreier tvrdí, že skutečne přejde na Unreal a studio 343 se od základů mění
V souvislosti se sérií Halo a studiem 343 Industries se v poslední době objevila spousta velmi protichůdných informací. Insideři opakovaně tvrdili, že je studio ve vážných problémech, že se o sérii budou starat jiné firmy, že značka přechází na Unreal Engine a tak dále. Samotný Xbox zase většinu informací popíral. Nyní Jason Schreier z Bloombergu podpořil variantu, že dochází k velkým změnám.
Insider tvrdí, že už Halo nebudou vyvíjet 343 Industries. Sérii mají rozvíjet externí studia
Sérii Halo zřejmě čekají zásadní změny. Podle informací poměrně věrohodného leakera Bathrobe Spartan by mělo následkem vyhazovů v Microsoftu studio 343 Industries prakticky úplně přijít o svou roli ve vývoji značky, která se přesune mezi externí studia. Současní autoři budou zodpovědní jen za podporu multiplayeru Halo Infinite.
Vyhazovy v Microsoftu mají tvrdě zasáhnout autory Halo. Dotknou se také Bethesdy a The Coalition
Včera jsme vás informovali o tom, že Microsoft plánuje během letošního roku propustit zhruba 10 tisíc zaměstnanců v rámci úspor. Tehdy jsme ještě nevěděli, jak se změny dotknou herních divizí, teď už jsme díky interním informacím Bloombergu a Kotaku o něco moudřejší.
Po odchodu vedoucí studia 343 Industries končí v týmu i ředitel multiplayeru Halo Infinite
Pokud sledujete herní dění, není žádným tajemstvím, že nejnovější Halo nemá zrovna na růžích ustláno. Během post-launch vývoje, který sám o sobě navázal na útrpný vývoj, u něj došlo nejen k řadě odkladů, ale i zužováním týmu jako takového. Jen během posledních měsíců jsme mohli vidět několik příkladů tohoto chování. Tým, oficiálně kvůli rodinným důvodům, opustila např. jeho spoluzakladatelka a bývalá ředitelka Bonnie Ross či vedoucí vývoje herního enginu, David Berger. Nyní se k nim přidává i kreativní ředitel multiplayerové části hry, čímž se počet odchozích dále rozrůstá.
Halo Infinite dostává svou největší aktualizaci Winter Update. Přidává kooperaci, Forge a další obsah
Do Halo Infinite se včera dostala velice očekávaná aktualizace Winter Update, jenž do hry po téměř roce od vydání přidává kýžené funkce. Díky možnosti soustředit se na kritický obsah je tak Winter Update vůbec největším dodatkem do Halo Infinite a studio 343 Industries děkuje všem fanouškům za trpělivost.
Halo Infinite od příští sezóny nabídne ray tracing. AMD spolupracuje i na Callisto Protocol nebo Forspoken
Multiplayerová střílečka Halo Infinite brzy přivítá technologii ray tracingu. Potvrdila to společnost AMD během svého streamu AMD Presents Together we advance_gaming. Změna se bude týkat režimů Arena a Big Team Battle a čekat ji můžeme na startu třetí sezóny, tedy 7. března příštího roku.
343 Industries mění názor. Do Master Chief Collection nepřidají mikrotransakce a raději zvýší odměny
Studio 343 Industries v posledních týdnech prochází velkými personálními změnami. Změnami ale prochází i jejich hry a plány. Tým například oznámil, že přehodnotil svůj plán implementovat do kompilace Halo: The Master Chief Collection prémiovou měnu, za kterou by bylo možné nakupovat odemykatelné předměty.
Studio 343 Industries údajně opustí další důležitý kreativec, šéf vývoje enginu
Tvůrci série Halo, studio 343 Industries, se v poslední době potýkají s velkým exodem zaměstnanců. Po několika vysoce postavených manažerech a nedávno i samotné ředitelce a spoluzakladatelce studia Bonnie Ross nyní firmu údajně opustil i ředitel vývoje enginu Slipspace David Berger.
Bonnie Ross, zakladatelka a šéfka 343 Industries, z rodinných důvodů opouští studio
Společnost 343 Industries, autory současné podoby série Halo, opouští asi nejdůležitější osobnost. Na svém Twitteru totiž odchod z firmy oznámila spoluzakladatelka a ředitelka studia Bonnie Ross. Jako důvod uvedla vážnou zdravotní situaci v rodině.
Autoři sice zrušili split-screen v Halo Infinite, hráči ho ale zpřístupnili glitchem
Studio 343 Industries na konci minulého týdne hráče informovalo o změně plánů na další vývoj sci-fi akce Halo Infinite. Vedle odkladů jiných prvků multiplayerové části hry totiž zrušilo plánovaný lokální split-screen pro až čtyři hráče. Paradoxně ale jen o pár hodin později komunita objevila chybu, skrze kterou lze split-screen hrát i v současné verzi hry.
Halo Infinite hlásí další odklady. Odložena byla online kooperace, Forge i třetí sezóna. Split-screen co-op byl úplně zrušen
Přestože tvůrci Halo Infinite ohlásili už mnoho odkladů slíbeného obsahu, současná zpráva je přináší v nečekané hojnosti. Studio 343 Industries totiž potvrdilo, že zpoždění postihne celou řadu novinek. Těmi nejzásadnějšími je několikátý odklad před vydáním slíbené online kooperace, jež měla dorazit už v srpnu, a režimu Forge, jenž měl zase následovat v září. Odklad taktéž neminul 3. sezónu, jejíž vydání sklouzlo do dalšího roku. Tou zcela největší změnou je ovšem určitě to, že došlo na zrušení všech příprav lokálního co-opu na rozdělené obrazovce.
343 nabízejí první pohled na kooperativní režim kampaně Halo Infinite
Online kooperace Halo Infinite, která by se už zanedlouho mohla dočkat beta testu, dostává své první oficiální video. Vývojáři z 343 Industries v něm ukazují souhru čtyř hráčů na prstenci Zeta Halo, stejně jako novou funkci přehrání konkrétních misí.
Autoři Halo: Master Chief Collection plánují mikrotransakce pro zrychlení postupu season passem
Studio 343 Industries, autoři a provozovatelé kompilace Halo: Master Chief Collection, připravují změny ve finanční politice hry. V současnosti přemýšlejí o možnostech mikrotransakcí ve hře, které by měly urychlit postup season passem méně trpělivým hráčům.