Football Manager začne nahrazovat oficiální název klubu Manchester United
Rok trvající rozepře mezi majiteli fotbalového klubu Manchester United a vývojáři série Football Manager o reprezentaci klubu se nachýlil ke konci. Po vzájemné dohodě se jeho vedení s vydavatelstvím Sega dohodlo, že ročník 22 a dále ustoupí od užívání oficiálního názvu mužstva.
Vývojáři prvního Kerbal Space Programu se naplno přidávají k tvorbě druhého dílu
Aby jedna cesta začala, druhá musí skončit. Zástupci vývojářského studia Squad po deseti letech aktivního podporování Kerbal Space Programu rozhodli nechat hru jejímu odpočinku a namísto dalšího aktualizováni se připojují k tvorbě jeho nástupce.
Apple v rámci nahlédnuté dokumentace neočekává profit Epic Games Storu do roku 2027
Firemní dokumentace, která se za poslední rok dostává na veřejnost v rámci pokračující soudní pře mezi Epicem a Applem, dává nahlédnout do ziskovosti Epic Games Storu. Podle vyjádření právních zástupců Applu je obchod ztrátě stovek milionů dolarů a nelze předpokládat brzkou změnu.
The Medium nechává před vstupem na PS5 vyniknout výhodám ovladače DualSense
Letos v lednu vydaná adventura The Medium od polského Bloober Teamu v předstihu opětovného vydání připomíná, že i hraní mimo domovskou platformu bude mít smysl. Už za měsíc se koneckonců nadobro zbaví okovů konzolové exkluzivity, a mimo PC a Xbox Series tak po půl roce zamíří i na PlayStation 5.
Microsoft zve na úterní ukázku indie her a novinek pro Game Pass
Přibližně před půl rokem jsme mohli v rámci kontinuálního programu ID@Xbox spatřit novinky k více než 100 nezávislým hrám a později se i dozvědět o úspěchu, který akce sklidila. Nikoho tedy asi nepřekvapí, že započatá šnůra pokračuje a že již příští týden usedneme k obrazovkám znovu v rámci další herní prezentace.
Oxenfree 2 i Carrion se letos podívají na PlayStation
Iniciativa PlayStation Indies, zaměřená od června 2020 na propagaci her z nezávislé produkce, nechala zvídavé hráče nahlédnout do části připravovaných titulů. Celkem došlo na ukázku sedmi projektů, kombinujících jak odhalení PlayStation verzí, tak i menší updaty k připravovaným hrám.
Epic Store po následující týden rozdává A Plague Tale: Innocence
Jeden z klenotů předminulého roku a ukázka vypravěčského umění studia Asobo je až do příštího čtvrtka k vyzvednutí zdarma. Jste-li navíc spíše příležitostní uživatelé Epicu můžete spolu s prvním A Plague Tale rovnou získat i opakovaně nabízené Minit.
Uzavřená beta Riders Republic proběhne koncem měsíce
Zdá se, že ani nedávná zpráva o ohlášení již druhého odkladu Riders Republic nepřipraví vyznavače extrémních sportů o možnost jeho brzkého vyzkoušení. Multiplayerová variace Ubisoft na adrenalinové závodění všeho druhu se totiž hlásí k přislíbené betě a dává vědět, že se na svah vydáme už tento měsíc.
Tvůrce Fatal Frame si přeje vytvořit další díl, jeho podmínkou je úspěch chystaného remasteru
Keisuke Kikuči, zodpovídající za produkci hororové série Fatal Frame, nabídl japonskému magazínu Famitsu vlastní pohled na možné pokračování série. Úspěch remasteru původně Wii U exkluzivního Fatal Frame: Maiden Of Black Water i na dalších aktuálních platformách je dle jeho slov skvělou cestou, jak sérii znovu přivést k životu.
Deathloop hlásí Gold, hra po dvou odkladech míří do lisoven
Už po mnoho měsíců slýcháme, že nejnovější hra studia Arkane, plánuje rozdmýchat ohně herního průmyslu trojím způsobem – kreativním vykreslením cykličnosti času, soubojem hlavních hrdinů ve snaze probíhající cyklus zlomit a naší volné ruce při hledání způsobů, jak jim tento úkol ulehčit. Tento trojlístek, jenž v posledních dvou letech tvořil pravidelnou náplň defacto všech akcí a prezentací, je navíc o krůček blíže k realizaci. Jak se totiž dozvídáme, hra vstoupila do stavu Gold, což kromě jiného znamená, že Deathloop míří do lisoven a upevňuje své datum vydání.
Diablo Immortal vyjde až v příštím roce
Diablo Immortal odhalené na BlizzConu 2018 po boku nepříliš šťastného prohlášení o rozšířenosti mobilů hlásí další zpoždění. Po natahovaném vývoji, během kterého se Blizzard pokoušel odvrátit pozornost od nelichotivého prvního dojmu, se mobilní Diablo vzdává původního data vydání a cílí na další rok.
Ghost of Tsushima: Legends vyjde jako samostatná hra
Je tomu už téměř rok, co se jako bouře domovinou Džina Sakaje prohnalo kooperativní rozšíření Legends, jež navrch kampaně přihodilo návštěvu ostrova i ve čtyřčlenném týmu. Tento kousek obsahu, jenž byl pro majitele Ghost of Tsushima uvolněn zcela zdarma a bez dalších poplatků, se navíc podle studia Sucker Punch rozroste i za hranice příběhového režimu. Už za krátkou dobu si jej tak budou moci vyzkoušet i hráči, kteří nechtějí investovat do příběhové kampaně.
Sony potvrzuje bezztrátovost prodeje PS5 a přípravu dalších 12 milionů konzolí do dubna příštího roku
Přetrvávající situace s nedostatkem elektronických komponent, vedoucí k dlouhodobé nedostupnosti PlayStationu 5, se nejspíše blíží ke konci. Sony v rámci konferenčního hovoru oznámila, že pro aktuální fiskální rok, končící 31. března 2022, plánuje na trh dodat dalších 12 milionů jednotek PlayStationu 5.
Battlefield 2042 odhaluje hardwarovou náročnost a data konání technických testů
Původně na červenec plánované odstartování technického testu Battlefieldu 2042 se po odkladu před několika týdny posunulo na tento měsíc. V plánu je celkem šest uzavřených testů, z nichž první si vybraní jedinci vyzkouší již v polovině příštího týdne. Plně otevřená beta bude následovat v září.
GTA V už popohnalo prodejní čísla série nad 350 milionů, RDR je na 60 milionech
O komerčním úspěchu Grand Theft Auto V už bylo napsáno mnoho. Více než 145 milionů kopií, které se podařilo Rockstaru prodat k březnu letošního roku, potažmo 150 milionů, kterých dosáhl nyní, je pouze jedna z perspektiv. Ta další, a o poznání pozoruhodnější je fakt, že druhá nejprodávanější videohra historie už tvoří téměř polovinu prodejů celé série GTA.
Microsoft oznámil další sadu titulů pro Game Pass a Cloud
Hráči, kteří na pravidelné bázi využívají předplatného Xbox Game Pass, se mohou už od tohoto čtvrtka těšit na další sedmici titulů. Hned v průběhu dalšího týdne se navíc připojí i cenami ověnčené Hades, jehož příchod na Xbox a PlayStation byl potvrzen v červnu.
Příběhové pozadí Battlefieldu 2042 uvodí EA krátkým filmem, jeho premiéra připadá na příští týden
Přestože už nějakou dobu víme, že se Battlefield 2042 obejde bez standardní příběhové kampaně, zdá se, že se jisté formy kompenzace nakonec přeci jen dočkáme. Navrch ukázek multiplayeru bylo totiž oznámeno, že se hra už příští týden dočká krátkého filmu, jenž některé z příčin konfliktu popíše.
Valve posvětilo tvorbu fanouškovského remasteru Half-Life 2
Po úspěchu, který si loni připsala neoficiální reimaginace prvního Half-Life, Black Mesa, se fanouškovská komunita rozhodla zaktivizovat i u druhého dílu série. Jejich cílem je přivést hru v kompletně přepracované podobě, přičemž souhlas se vznikem modifikace měli podle insidera Tylera McVickera poskytnout i právoplatní držitelé licence ze společnosti Valve.
Vývojáři The Ascent pracují na doplnění chybějícího DLSS a ray tracingu v PC verzi pro Game Pass
Tento týden vydané kyberpunkové RPG The Ascent se prozatím těší vřelému přijetí. Jakkoli by se tak mohlo zdát, že mají vývojáři ze studia Neon Giant již zaděláno na úspěch, řada hráčů si povšimla, že verze pro Steam a Game Pass (PC) nejsou po technické stránce totožné. Zatímco první nabízí uživatelům nejnovějších grafických karet komfort technologie DLSS a ray tracingu, u druhé je tomu přesně naopak.
Poetické A Memoir Blue se nás pokusí dojmout bez použití slov
Dabing a užití mluveného slova je dnes i na úrovni nezávislé produkce téměř samozřejmostí. Co se ale stane, když o tuto jistotu přijdeme? Co se stane, jestliže na své cestě zůstaneme naplno odkázáni pouze zbytku našich smyslů a zvuk lidské hlasu ustoupí stranou? Přesně na tuto otázku a mnoho dalších si chtějí odpovědět autoři A Memoir Blue, poetického díla, s jehož pomocí chtějí pookřát i více zatvrzelá srdce hráčů.
Nová generace boje v ringu eSports Boxing Club hlásí odklad předběžného přístupu
Když vývojáři z nezávislého studia Steel City přinesli první pohled eSports Boxing Club, málokdo věřil vlastním očím. Více než 100 licencovaných boxerů světové úrovně a příslib kariérového režimu založeném na rozhodování hráče byl pouze jedním z důvodů. Tím předním bylo grafické zpracování, jež ve společnosti pokročilého systému animací potvrdilo, že i menší tým může dnes nabídnout skvělou podívanou. Vše má ovšem svou cenu, a autoři proto oznámili, že na Early Access, který měl dorazit v létě, nakonec nedojde.
Port Royale 4 i Truck Driver najdou svou cestu na next-gen během září
Není tomu tak dávno, co jsme byli informováni, že vylepšení pro konzole PlayStation 5 a Xbox Series obdržela další dvojice větších titulů. Dnešní zpráva tento seznam dále navyšuje, a kromě předešle zmíněného Tomb Raideru a Sniper Elite obdrží tak svou pohlednější verzi i námořní strategie Port Royale 4.
Vývojáři King's Bounty II se podělili o hardwarové nároky
Nejnovější pokračování tahové RPG série King's Bounty, mající na kontě více než 30 letou historii, se v prozatímních dojmech médií netěší zrovna jednoznačnému přijetí. Na jednu stranu tu máme radost z nového dílu, na stranu druhou obavu, že paralelní snaha o uchlácholení moderních hráčů i puristů dá vzniknout kočkopsu, který nepotěší ani jednu skupinu. Ať už ale hra nakonec dopadne jakkoliv, rozhodli se její vývojáři z 1C Entertainment uveřejnit minimální a doporučené požadavky.
Nejnovější video z Age of Empires IV se soustředí na námořní boje a Abbásovce
Je tomu pouze pár měsíců, co jsme se dozvěděli, že vývojáři Age of Empires IV z důvodu nevyužívání námořnictva zvažovali jeho úplné vypuštění, ale že tak nakonec neučinili pro sílící naléhání hráčů. Výsledkem jejich usilovné práce se stává kratičké video, jenž s trailerem na dynastii Abbásovců předkládá další důvod, proč se na hru těšit