Analytik naznačil, v čem pro vývojáře spočívá kouzlo služby Xbox Game Pass
Game Pass je skvělou volbou pro hráče, v bohaté knihovně se najdou zástupci snad všech žánrů, takže si vybere opravdu každý. Služba je však zároveň i bezpečným přístavem pro některé vývojáře, kteří jsou zde po dohodě s Microsoftem ochotni zpřístupnit své novinky hned v den vydání.
Autoři Age of Empires IV zvládají vývoj bez crunche
Herní průmysl bohužel provází takzvaná kultura crunche, kdy se v podstatě považuje za normální obětovat práci i dlouhé hodiny nad rámec stanovené pracovní doby. Ale ne všechna studia takto fungují, existují i taková, kde se přesčasům úspěšně vyhýbají.

Do pokračování Days Gone chtěli vývojáři zakomponovat kooperaci
Včera jsme informovali o pokračování open-world jízdy Days Gone, kterého se fanoušci zřejmě jen tak nedočkají. Druhému dílu totiž Sony nedala zelenou, studio Bend nyní pracuje na zcela nové značce. K návrhům ohledně pokračování se však objevily další detaily.

Autoři naznačili, kdy se objeví gameplay ukázka ze survivalu Abandoned
Minulý týden došlo zcela bez varování na oznámení survival hororu Abandoned, který ještě letos vyjde exkluzivně na konzoli PlayStation 5. Autoři slibovali, že se brzy pochlubí gameplay záběry, nyní naznačili, kdy se tak stane.
Sony zřejmě odmítla investovat do další hry od Hidea Kodžimy
Minulý týden jsme informovali o dalších plánech Hidea Kodžimy, který nyní podle všeho vyjednává s Microsoftem o vydání jeho další hry, byť by dávalo daleko větší smysl, kdyby pokračoval ve spolupráci se Sony. Ta ale údajně Kodžimu odmítla.
Studio Bend údajně pracuje na nové značce. Návrh na pokračování Days Gone u Sony neprošel
Oregonské studio Bend patří pod křídla Sony už od roku 2000, autoři série Syphon Filter se postarali také o Uncharted: Golden Abyss, v posledních letech je zaměstnával vývoj Days Gone. Open-world plný freakerů a naštvaných motorkářů vyšel už před dvěma roky, není tedy divu, že se často mluví o jeho pokračování. Na něj ale možná nikdy nedojde.

Trailer ohlašuje vydání nového DLC pro Borderlands 3
Borderlands 3 vítá další DLC. Přídavek s podtitulem Director’s Cut přináší několik novinek a hlavně další nálož předmětů. Novinka se představuje v rytmickém traileru.

Betatest RE:Verse byl pozastaven. Vývojáři řeší problém s matchmakingem
Blížící se Resident Evil Village doplní multiplayerový přídavek RE:Verse, který chtěli autoři otestovat v rámci otevřené bety. Nyní se ale zdá, že hra nebyla na zástupy hráčů připravena.

První velký patch dorazí do Outriders příští týden. Pro trpělivé hráče je připravena odměna
Kolonizátoři planety Enoch nakonec alespoň trochu zachraňují okurkovou sezónu, která tentokrát potrvá zřejmě celý rok. Outriders však trpí na celou řadu technických chyb. A právě na ně se autoři chtějí zaměřit.

Harold Halibut stojí na pomezí stop-motion filmu a videohry
Modelína má své místo i ve světě videoher. Pro šikovné výtvarníky může posloužit jako silný vizuální základ, uplácané postavičky pak už stačí jen správně rozpohybovat. Vzpomenout můžeme na The Neverhood nebo Armikrog. Podobnou cestou jde i Harold Halibut.
Hideo Kodžima údajně vyjednává s Microsoftem o vydání jeho další hry
Hideo Kodžima patří mezi ikony herní branže, čehož dosáhl díky neotřelým hrám, které se často vymykají zavedeným standardům. Není tedy divu, že je o něj velký zájem, objevují se náznaky na možnou spolupráci se Sony i s Microsoftem. Jakým směrem se tedy Kodžima vydá?

Abandoned je exkluzivitou pro PlayStation 5. Survival sází na realismus, hráči budou plánovat každý výstřel
Na nové konzole se přesouvají především zavedené značky, vývojáři se skrze updaty snaží vytěžit potenciál výkonnějšího hardwaru. Je tedy osvěžující, když se objeví úplná novinka, o níž jsme zatím neslyšeli. Zcela bez varování došlo k oznámení nové exkluzivity pro konzoli PlayStation 5.
Kdy vyjde plná verze Baldur’s Gate 3? Termín zatím autoři prozradit nechtějí
Už nyní je možné naskočit do Baldur’s Gate 3, stále jde však o režim předběžného přístupu, který je spojen s jistými kompromisy. Kdy se objeví plná verze? Na to se zeptali redaktoři magazínu Destructoid.

Video vysvětluje úpravy, které přinese Mass Effect: Legendary Edition
V polovině května se objeví Mass Effect: Legendary Edition, s níž si mohou pamětníci připomenout dobrodružství z prvních tří dílů. Zároveň jde samozřejmě o skvělou šanci, jak si doplnit vzdělání, vylepšená trilogie totiž hodlá oslovit i nové hráče. V čem se liší od původních dílů?
Do nabídky Xbox Game Pass přijedou nechvalně proslulí bankovní lupiči
Již koncem minulého týdne jsme se dozvěděli o první vlaštovce, která tento měsíc obohatí nabídku služby Xbox Game Pass. Nyní už jsou známy všechny tituly. Krom virtuálních sportovců budou mít radost také hráči upřednostňující městské akce nebo jedinci se slabostí pro oživlé mrtvoly.

Dean Hall blíže představil survival Icarus. Autoři se snaží omezit procedurální generování světa
Dean Hall se v herní branži proslavil jako tvůrce DayZ. V roce 2014 opustil studio Bohemia Interactive, aby založil vlastní tým – RocketWerkz. Nyní pracuje na survivalu Icarus, který blíže představil v novém videu.

Vývojář naznačil, že si na gameplay ukázku z Far Cry 6 ještě chvíli počkáme
Far Cry 6 rozhodně patří mezi očekávané hry, u nichž je jistá naděje, že vyjdou během letošního roku. Ubisoft o pokračování veleúspěšné série příliš nemluví, fanoušci jsou tedy maličko nervózní. Zdá se ale, že bychom se brzy mohli dozvědět více.
Unikly další záběry z Rainbow Six Quarantine
Dva týdny nazpět se k nám dostaly první gameplay záběry z chystané taktické akce Rainbow Six Quarantine, které na internet vypustil účastník uzavřeného testování. Nyní se objevila nová ukázka, která poukazuje na další herní prvky.
Josef Fares nechápe, proč se vývojáři soustředí na znovuhratelnost
Z Josefa Farese se minulý týden stal král žánru kooperačních her. O novince It Takes Two se snad ve všech recenzích mluvilo v superlativech, nejinak tomu bylo u Davida s Tadeášem, kteří hru testovali společně. Fares naznačil, na co dnešní singleplayerové hry trpí.
Kena: Bridge of Spirits stírá rozdíl mezi cutscénou a gameplay pasáží. Autoři vysvětlili, jak se jim to podařilo
Kena: Bridge of Spirits zaujme především vizuální stránkou, trailery vzbuzují dojem, že jde o animovanou pohádku určenou pro mladší publikum. Nejde přitom pouze o cutscény, vysokou úroveň drží i gameplay záběry. A právě k tomu se naposledy vyjádřili vývojáři ze studia Ember Lab.
Outriders vzbudili nebývale velký zájem. Jen na Steamu do hry naskočilo přes 125 tisíc lidí
Studio People Can Fly bylo před vydáním novinky Outriders maličko nervózní. Třeba o dodatečném obsahu vývojáři nechtěli příliš mluvit, hru prezentovali jako kompletní zážitek a vznik DLC podmínili zájmem ze strany hráčů. Zdá se ale, že se obávali zbytečně.
Humankind v novém videu demonstruje sílu diplomacie
O strategii Humankind se od jejího představení mluví jako o vyzyvateli série Civilization. Autoři se rozhodli, že je na čase promluvit o klíčových prvcích, na nichž hra stojí.
Autoři představili další rogue-like elementy střílečky Returnal
Studio Housemarque si na konec měsíce naplánovalo vydání rogue-like akce Returnal. Autoři nás pravidelně zásobují dalšími detaily ke hře a jejím prvkům, ve snaze představit novou značku nicméně nijak nepolevují.














