Halo Infinite spouští vánoční akci, za zápas denně získají hráči až deset odměn
Ani Halo Infinite nezanevřelo na Vánoce a včera spoustilo speciální akci, díky které hráči můžou odemknout speciální vánoční skiny a další odměny. Po minulé kritice navíc nebude jejich získávání tak časově náročné.
Na oficiální turnaj v Halo musel Microsoft dovézt vývojářské verze Xbox Series X. Těch klasických má málo
K úsměvné, a zároveň tak trochu smutné situaci došlo během víkendového kola oficiálního turnaje Halo Championship Series v Halo Infinite. Na první turnaj série Championship totiž Microsoft nezajistil dostatečný počet klasických konzolí Xbox Series X, na kterých by mohli soutěžící hrát, problém tak řešil neobvyklým způsobem - na turnaji doplňoval chybějící zásoby devkity Xboxu Series X.
Microsoft oznámil další přírůstky do Game Passu, předplatitelé už zítra svedou boj na život a na smrt
Microsoft si pro věrné předplatitele Game Passu v posledních týdnech připravil několik her, které do nabídky přidal zcela bez varování. Série příjemných překvapení nyní pokračuje.
Microsoft označil způsob zacházení se studiem Lionhead za jeden z největších přešlapů v historii Xboxu
Historie Xboxu je velmi bohatá, i proto se Microsoft rozhodl, že je načase nadělit fanouškům dokument, který by vypíchnul to nejzajímavější, co se pod zelenou značkou za ty roky přihodilo. Xbox ostatně slaví 20. výročí, tvůrci si zřejmě nemohli vybrat lepší načasování. A nutno dodat, že šestidílná série nabízí opravdu zajímavé povídání.
Autoři varují před používáním funkce Quick resume při hraní Halo Infinite
Jednou z nejzajímavějších nových funkcí konzolí Xbox Series je mechanismus Quick resume, který dovoluje držet v paměti konzole spuštěné hry a rychle se k nim vracet bez nutnosti průchodu nabídkami a spouštěcími intry. Dodnes ale funkce nefunguje úplně bez chybičky, navíc s ní mají problémy nově vydané hry. Studio 343 Industries v této souvislosti upozorňuje na používání Quick resume u singleplayeru Halo Infinite.
Microsoft přinese ve spolupráci s The Game Awards zimní festival demoverzí
The Game Awards se tradičně pojí i s externími akcemi. Tentokrát se zimní udílení cen v herním průmyslu spojilo s Xboxem, jenž si pro majitele konzolí připravil speciální demo festival, podobně jako tomu bylo u Steamu.
Na pašerácké akci Contraband se v Avalanche Studios údajně podílí přes 150 vývojářů
Contraband se zatím profiluje jako kooperativní střílečka zasazená do otevřeného světa pod nadvládou drogových kartelů. Doposud nebylo úplně jasné, co lze od Avalanche očekávat, nyní se ale zdá, že jde o poměrně velký projekt.
Sony má přinést vlastní verzi Game Passu, služba údajně kombinuje PS Now a PS Plus
Službě Xbox Game Pass sice zprvu věřil málokdo, Micorosft dokázal, že předplatitelská služba dává smysl a může dobře fungovat. Je tedy jasné, že pro konkurenci jde o velký trn v oku, na který musí nějak reagovat.
Forzu Horizon 5 čeká řada technických aktualizací, mají napravit palčivé problémy multiplayeru
Studio Playground Games, autoři závodní arkády Forza Horizon 5, v oficiálním blogovém příspěvku představilo obsah připravované větší série aktualizací. Ty by měly opravovat řadu chyb, které otravují hráče povedených podzimních závodů, a to především v multiplayeru a obecně v online herních režimech.
343 Industries ladí systémy Halo Infinite. Za prvních šest zápasů dne dostanou hráči víc zkušeností
Studio 343 Industries od vydání multiplayerové složky Halo Infinite čelí nespokojenosti fanoušků, kteří kritizují marketingový model free-to-play střílení. I když je samotná hratelnost skvělá, velký důraz na mikrotransakce a náročný battle pass někteří hráči označují za otravné novoty, které kazí zábavu a nutí hráče do hry každý den investovat spoustu času. Nyní dochází k dalším změnám systému, autoři přicházejí se zvýšenými odměnami za první zápasy každého dne.
Halo Infinite vede žebříček hratelnosti. Na Xboxu stanulo před Call of Duty: Warzone i Fortnite
Téměř čtrnáctidenní doba, během kterého lze na PC a Xboxu bezplatně zkoušet betu nového Halo, přináší pozitivní zprávu pro vedení Microsoftu. V portfoliu free-to-play her, které na své konzoli nabízí, jde o nejhranější hru. Vysoké číslo hráčů hlásí nadále i Steam.
Na pokračování The Outer Worlds se možná pracuje déle, než se předpokládalo
Když bylo v červnu oznámeno pokračování oceňovaného RPG The Outer Worlds, přdpokládalo se, že je vývoj na úplném začátku. Humorně střižený trailer ostatně narážel na skutečnost, že autoři ještě nestihli připravit žádné gameplay záběry, které by mohli ukázat, vlastně ani nedokončili scénář, a to jediné, co je opravdu hotové, je název - The Outer Worlds 2. Je ale možné, že nás autoři maličko tahali za nos.
Microsoft vyčerpal možnosti technologie FPS Boost, u některých her se kvůli technickým omezením použít nedá
Majitelé konzolí Xbox Series mají hned několik možností, jak si vylepšit zážitek u starších titulů. Jednou z nich je FPS Boost, tedy navýšení počtu snímků za sekundu, které lze využít u vybraných her. Microsoft nicméně naznačil, že jsou možnosti této technologie omezené, hráči by tedy neměli očekávat, že se knihovna titulů využívajících tuto funkci v nejbližší době rozroste.
Mass Effect Legendary Edition zřejmě brzy zamíří do služby Xbox Game Pass
Mass Effect Legendary Edition sice vyšla teprve v květnu letošního roku, zdá se ale, že brzy zamíří do nabídky služby Xbox Game Pass. Na tuto možnost poukazuje přímo Microsoft Store.
Uzavřené partnerství mezi Microsoftem a Segou nevyústí v exkluzivní hry, tvrdí Sega
Začátek tohoto měsíce přinesl stvrzení strategického partnerství mezi dvojicí videoherních společností – Microsoftem a Segou. Vzájemná spolupráce obou videoherních velikánů měla přinášet nemalou výhodu oběma stranám: Sega měla získat bohaté technologické zázemí svého západního spojence, Microsoft zase upevnění své pozice na východním trhu. Rovněž se spekulovalo, že součinnost obou firem teprve začíná a bude později prohloubena. Jak nicméně nyní vyjasňuje Sega, uzavřená dohoda nezahrnuje plán na tvorbu Xbox exkluzivit.
Čekání na Halo Infinite se krátí. 343 Industries hlásí dosažení stavu Gold
Několikaroční pouť, která zejména od loňského roku plně otestovala jak trpělivost hráčů, tak především vytrvalost vývojářů z 343 Industries, spěje pomalu ke konci. Halo Infinite vstoupilo ve svém životním cyklu před vydáním do finální fáze. Či řečeno v hantýrce vývojářů, hra se již honosí stavem Gold a bez překážek míří ke svému vytištění a expedici.
CD Projekt odmítá, že by se Cyberpunk chystal do Game Passu. Popírá tím obsah reklamního spotu Microsoftu
Polští tvůrci a vydavatelé Cyberpunku 2077 se staví do opozice proti spekulaci, že by se hrou měli navštívit katalog Game Passu. Vyjádření přichází poté, co Microsoft zveřejnil v týdnu krátkou reklamu k zahájení cloudového hraní na konzolích. V ní mimo Cyberpunku akcentoval zejména početný seznam her vyžadujících členství v Xbox Game Pass Ultimate.
Do Game Passu míří povedená soulsovka a simulátor superpadoucha
Microsoft oznámil finální balík her do programu zpětné kompatibility, majitelé novějších konzolí rodiny Xbox tedy mohou zavzpomínat na starou dobrou klasiku, třeba na Maxe Payna. Připraveny jsou však také čerstvé novinky, které se brzy objeví ve službě Xbox Game Pass.
Xbox Game Pass měl původně fungovat jako půjčovna videoher
Game Pass je v dnešní době často přirovnáván k Netflixu, jelikož s ním sdílí podobný model. Dle původních plánů ale měla služba od Microsoftu fungovat úplně jinak.
Microsoft potvrdil spekulace, multiplayer Halo Infinite vychází právě teď
Společnost Microsoft nakonec potvrdila spekulace, které se začaly množit na konci minulého týdne. Ku příležitosti dvacátého výročí vydání prvního dílu série Halo přinesla překvapení v podobě okamžitého vydání multiplayerové složky Halo Infinite. Ta je dostupná všem hráčům zdarma, a to už nyní.
Výroční edice Xbox ovladače v sobě ukrývá i podpis Phila Spencera
Ruka vrchního zástupce Xboxu se ukazuje mocným nástrojem nejen při uzavírání smluv, ale i při oslavě důležitých milníků. Limitovaná edice Xbox ovladače, jež byla připravena ke dvacátému výročí původní konzole, obsahuje tak vedle nového designu i podpis Phila Spencera.
Pondělní oslavu 20. narozenin Xboxu předesílá vzpomenutí starších her i spekulace o vydání multiplayeru Halo Infinite
V pondělí tomu bude přesně 20. let od chvíle, kdy se první zákazníci dostali na pultech obchodů k původnímu Xboxu. Není proto nutné sáhodlouze opisovat, že se oslava nese ve znamení značného očekávání. Skupina hráčů po celém světě už stačila bystře zpozorovat, že se některé z her z prvního Xboxu objevily na oficiálním obchodě Xboxu 360. Vícero uživatelů Twitteru pak rovněž živě debatuje, že oslavu může potenciálně doprovodit i velké překvapení pro hráče Halo.
Forza Horizon 5 v den vydání přilákala přes 4,5 milionu hráčů, trhá rekordy Xboxu
Launch závodní arkády Forza Horizon 5 lze považovat za maximálně povedený. Microsoft, potažmo Xbox a jeho šéf Phil Spencer se totiž na Twitteru pochlubil tím, že včera, v den “plného” vydání hry se do virtuálního Mexika vydalo přes 4,5 milionu hráčů. To je pro Xbox Game Studios obří úspěch, jde totiž o největší launch v historii iniciativy a statistiky dalece překonaly Forza Horizon 4.
Forza Horizon 5 dokáže běžet na “autopilota”. Hráči toho využívají a získávají bez námahy obří odměny
Právě dnes se otevírají brány závodní arkády Forza Horizon 5 všem hráčům včetně předplatitelů služby Xbox Game Pass. Zároveň se ale hra potýká s prvním odhaleným exploitem, který umožňuje hráčům bez jakékoliv námahy získávat obří objemy zkušenostních bodů a potažmo i různých odměn. Paradoxně ale nejde o zneužívání bugu nebo jiné technické chyby, autoři jen dali hráčům do rukou moc silnou zbraň, aniž by její využití nějak podmínili.