Další Deus Ex byl údajně zrušen. Eidos Montreal propustí desítky zaměstnanců
Další neveselé zprávy se týkají studia Eidos Montreal, které se doposud podílelo na dalším příspěvku v sérii Deus Ex.
Piranha Bytes údajně končí. Autoři série Gothic jsou další obětí rozsáhlé restrukturalizace společnosti Embracer
Studio Piranha Bytes s největší pravděpodobností zavírá krám. Embracer podle všeho nedokázal najít vhodného kupce, vývojáři se tedy musí smířit s výpovědí.
Loga Rockstar Games a Remedy si jsou příliš podobná, tvrdí Take-Two. Spor může skončit u soudu
V herní branži je zaděláno na další soudní spor. Tentokrát se řeší nové logo studia Remedy, které údajně může způsobit zmatení potenciálních zákazníků.
Reklamy a mikrotransakce. Netflix údajně zvažuje další monetizaci herního katalogu
Společnost Netflix aktuálně disponuje poměrně rozsáhlým herním katalogem, který je dostupný předplatitelům populární streamovací platformy. Vedoucí pracovníci nyní údajně zvažují zavedení nových monetizačních metod v podobě reklam a dobrovolných nákupů. To vše ve snaze lépe zpeněžit poskytované herní služby. Informoval o tom americký deník Wall Street Journal.
Bobby Kotick se loučí s Activisionem. Společnost opustí ještě letos
Activisionu šéfoval už od roku 1991, po dokončení akvizice ze strany Microsoftu nyní společnost opouští.
Game Pass zdarma, ale s reklamou. Microsoft zkoumá nové možnosti využití předplatitelské služby
Microsoft uvažuje nad možností nabízet přístup ke službě Xbox Game Pass výměnou za sledování reklam. Novou variantu však zřejmě nabídne pouze na některých trzích.
Slušná investice. Šéf Xboxu prozradil, kolik Microsoft utrácí za hry v Game Passu
Phil Spencer uvedl, jakou částku Microsoft vynakládá za uvedení her třetích stran ve službě Xbox Game Pass.
Společnost Team17 se potýká s problémy, mluví se o rozsáhlém propouštění
Jedním z hlavních témat posledních týdnů a měsíců je bohužel finanční krize, která zasahuje i firmy v herní branži. Problémy hlásí i vydavatelství Team17.
Utrácíme více, než vyděláme, postěžoval si šéf Epic Games. Společnost propustí stovky zaměstnanců
Mohlo by se zdát, že se společnost Epic Games topí v penězích a narozdíl od ostatních firem nemusí řešit finanční problémy. Aktuální zpráva nicméně dokládá, že realita je trochu jiná.
Rockstar Games přišlo o hlavního scenáristu. Pracoval na GTA 5 i Red Dead Redemption
Společnost Rockstar Games, která má na kontě globálně extrémně populární videoherní série, jako je Grand Theft Auto, Red Dead Redemption a další, přišla o jednoho ze svých hlavních scenáristů.
Ubisoft zřejmě obdrží práva na streamování her z knihovny Activision Blizzard
Microsoft ještě nedokázal vyřešit akvizici společnosti Activision Blizzard, které stále brání námitky britského regulačního úřadu. I proto dnes došlo k představení dalšího kroku, jenž by měl celou transakci posunout vstříc zdárnému konci.
Čekání je u konce: Microsoft vyhrál, akvizice Activision Blizzard může proběhnout
Herní odvětví Microsoftu a zaměstnanci Activision Blizzard mohou odpálit šampaňské. Soud po řízení, které trvalo hned pět dní, povolil uzavřít obří akvizici. Finální cena by tedy měla činit necelých 69 miliard amerických dolarů.
Real Madrid i Barcelona budou hrát novou soutěž. Španělský fotbal se připravuje na La Ligu EA Sports
Společnost EA Sports se snaží zákazníky namotivovat k nákupu nového dílu fotbalové série, tentokrát však ne s názvem FIFA, nýbrž s označením EA Sports FC. Ročník 24 pravděpodobně dorazí už na podzim a jeho název bude zdobit jednu z nejprestižnějších soutěží fotbalové evropy.
Hrajete Call of Duty? Šéf PlayStationu se kvůli akvizici ohání celkem unikátními daty
Akvizice Activision Blizzard společností Microsoft zatím leží na hluchém bodě – americký regulátor FTC potřebuje více času, aby mohl situaci správně posoudit. A jedním z materiálů, které regulační úřad prozkoumává, je i otevřený dopis Jima Ryana, šéfa Sony PlayStation.
Ninja Theory, vývojáři Hellblade, stáli Xbox 117 milionů dolarů
V současnosti probíhající soudní jednání mezi společností Microsoft a antimonopolním úřadem FTC vytahuje na povrch velmi zajímavé informace o historii byznysu amerického giganta. Mimo jiné jsme se dozvěděli i o hodnotě některých dříve zakoupených studií, konkrétně pak podrobnosti o akvizici týmu Ninja Theory, autorů úspěšného Hellblade: Senua's Sacrifice.
Electronic Arts prochází zásadní firemní restrukturalizací. EA Sports se úplně oddělí
Vydavatelství Electronic Arts oznámilo zásadní změny ve struktuře společnosti. Po letech dojde k restrukturalizaci, v rámci které se firma rozdělí na dva nezávislé subjekty EA Entertainment a EA Sports. Šéf Andrew Wilson si od toho slibuje lepší podmínky pro kreativní práci.
V Senegalu má vzniknout západoafrické ohnisko herního vývoje. Pomůže tomu investice 300 tisíc eur
V západoafrické zemi Senegal by měl v příštích letech začít rozkvétat herní průmysl. Alespoň to plánují lokální zástupci průmyslu, kteří nyní mohou těžit ze strategické investice 300 tisíc eur. Za ní stojí francouzská ambasáda a místní studio Masseka.
Růst gamingu v USA zpomalil. V současnosti má hodnotu zhruba 54 miliard dolarů. Vládne casual hraní
Podle analýz agentury PwC dosáhl v roce 2022 herní a esportový průmysl ve Spojených státech hodnoty 54,1 miliardy dolarů (v přepočtu zhruba 1,17 bilionu českých korun). To znamená o zhruba 2,4 % vyšší, než v předchozím roce. Jde ale o zatím nejvýraznější zpomalení růstu za poslední léta. Může za to především konec boomu virtuální zábavy během covidové pandemie.
Nákup Activisionu Microsoftem dočasně zablokoval americký federální soud
Společnost Microsoft čelí po několika pozitivních zprávách další překážce v cestě za akvizicí Activisionu Blizzard. Federální soudce ve Spojených státech totiž uskutečnění obchodu dočasně zablokoval, zatímco čeká na rozhodnutí soudu, u kterého zažádal antimonopolního úřad FTC o soudní příkaz (injunction).
Embracer Group mění strukturu vedení. Avizuje, že bude zavírat studia a rušit projekty. Chce začít vydělávat
Severský holding Embracer Group, jedna z nejvlivnějších a největších herních společností v Evropě, prochází zásadní strukturální změnou. Ta zahrnuje i velké personální přesuny a rušení studií i konkrétních vyvíjených projektů. Změny se tak můžou dotknout i českých studií Warhorse nebo Ashborne a slovenských Nine Rock Games.
Microsoft v problémech. V USA dostal obří pokutu za šmírování dětí
Americký regulační úřad FTC (Federální komise pro obchod) napařila společnosti Microsoft tučnou pokutu 20 milionů dolarů za sbírání citlivých dat ohledně dětských uživatelů platformy Xbox. Tiskové oddělení se k pokutě již vyjádřilo.
Daedalic Entertainment po nepovedeném Glumovi zřejmě pracují na další hře ze světa Pána prstenů. Bude ji podporovat německé ministerstvo
Německé studio Daedalic Entertainment se v současnosti srovnává s neúspěšným vydáním akční adventury The Lord of the Rings: Gollum, která se rychle stala nejhůře hodnocenou hrou letošního roku. Do světa Pána prstenů se ale zřejmě velmi brzy vrátí s dalším podobným titulem. Podle zjištění německého magazínu Gameswirtschaft totiž čerpá dotace na další takový projekt.
Zombíci boří rekordy. Nový Dead Island 2 se za měsíc stal prodejním spektáklem
Vydavatelské studio Deep Silver, které stojí i za novinkou Dead Island 2, potvrdilo extrémní popularitu této hry. Titul překonal očekávání jak veřejnosti, tak i tvůrců a zbořil jeden zajímavý rekord.
Ani Čína nemá problém. Akvizici Activision Blizzard potvrdil další mocný regulační úřad
Pomalu to začíná vypadat, že v cestě akvizici studia Activision Blizzard Microsoftem už stojí jen jediný subjekt. A Čína to není. Čínský regulační úřad pro kontrolu nad hospodářskou soutěží odklepnul případnou akvizici.