Byznys
Zprávy ze světa herního průmyslu a byznysu. Akvizice velkých firem, personální změny, změny strategií, finanční (ne)úspěchy a další.
V Microsoftu se opět propouštělo
Ve světoznámé technologické společnosti se opět propouštělo. Mimo herní divize byla zasažena i další oddělení.
Koei Tecmo zvýší produkci AAA titulů. Trh mobilních her údajně tolik neporoste
Holdingová společnost Koei Tecmo vidí velký potenciál v hrách pro PC a konzole.
Náklady na vývoj a marketing hry Alan Wake 2 se ještě nezaplatily
Studio Remedy přiznává, že se investice do hry Alan Wake 2 ještě úplně nevrátila.
Unity ruší kontroverzní poplatky
Americká společnost Unity Technologies se rozhodla zrušit kontroverzní poplatky spjaté s tvorbou her ve stejnojmenném enginu. K situaci se prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku vyjádřil CEO společnosti, Matt Bromberg.
Krafton kupuje tvůrce Hi-Fi Rush
Japonské herní studio Tango Gameworks se nakonec uzavírat nebude. Tvůrce, kteří stojí např. za loňskou rytmickou akcí Hi-Fi Rush, odkoupila jihokorejská společnost Krafton.
Zaměstnanci Bethesda Game Studios založili plnohodnotné odbory
Vývojáři z americké herní společnosti Bethesda Game Studios založili plnohodnotné odbory. Technologická společnost Microsoft, pod kterou studio spadá, jejich vznik uznala.
PlayStation Portal se ve světě prodává nadmíru dobře
Ačkoliv se nad využitelností streamovacího zařízení PlayStation Portal vedly mezi hráči dlouhé debaty, jedná se o prodejní úspěch. V USA se tento zajímavý kus hardwaru stal nejprodávanějším herním příslušenstvím nejen měsíce května, ale i celého dosavadního průběhu roku 2024. Portalu se nicméně daří i na ostatních světových trzích.
Tvůrci Palworld podepsali dohodu se Sony
Japonští vývojáři z herního studia Pocketpair uzavřeli dohodu se společností Sony a její dceřinou firmou Aniplex. Cílem nové spolupráce je rozšíření značky Palworld i mimo segment herní zábavy.
Switch 2 by neměl být nedostatkovým zbožím
Japonská herní společnost Nintendo se ve výroční zprávě určené investorům rozpovídala o zajištění dostupnosti nástupce populárního Switche. Situace s nedostatkem zboží, jako v případě PlayStation 5, by neměla nastat.
Generální manažer značky Warcraft odchází ze společnosti Blizzard Entertainment
Po dlouhých dvanácti letech se John Hight, generální manažer značky Warcraft, rozhodl opustit společnost Blizzard Entertainment. Důvodem je touha vydat se jinou cestou.
Za neúspěchem Suicide Squad: Kill the Justice League údajně stojí perfekcionismus a neustálé změny
Známý herní novinář Jason Schreier přispěchal s novými informacemi ze zákulisí vývoje Suicide Squad: Kill the Justice League. Za komerčním neúspěchem stojí údajně přílišný perfekcionismus, neustálé změny a nátlak na vytvoření live-service titulu.
Studio odpovědné za remake herního hitu Spyro oznámilo partnerství s Xboxem
Americké studio Toys for Bob, které nám v minulosti přineslo mimo jiné i remake herního hitu v podobě Spyro Reignited Trilogy, oznámilo prostřednictvím příspěvku na sociální síti X, že uzavřelo vydavatelské partnerství s Xboxem. Na novou hru si nicméně počkáme.
Studio zodpovědné za Helldivers 2 má nového generálního ředitele
Ve švédském vývojářském celku Arrowhead Game Studios došlo k významným změnám ve vedení. Na postu generálního ředitele vystřídal Johana Pilestedta veterán herního průmyslu Shams Jorjani. Bývalý CEO ve společnosti nicméně zůstává, nově však na pozici hlavního kreativního ředitele a předsedy.
Nová krev pro PlayStation. Sony představilo nástupce Jima Ryana
Již 1. června 2024 do křesel generálních ředitelů PlayStation usednou hned dva nástupci Jima Ryana, který svůj post opustil začátkem letošního roku. Hermen Hulst a Hideaki Nišino budou podřízeni aktuálnímu předsedovi japonské společnosti Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totokimu.
Helldivers 2 válí, každý týden prodají milion kopií. Prodeje konzole PS5 naopak klesají
Po negativní vlně, která se v posledních dnech okolo Helldivers 2 držela, přicházejí dobré zprávy.
Square Enix hodlá prosazovat multiplatformní strategii. Důvodem je pokles zisku
Japonská společnost Square Enix, která neodmyslitelně patří například k JRPG sérii Final Fantasy, přehodnotila kvůli poklesu zisku svůj obchodní přístup. Nově chce prosazovat agresivní multiplatformní strategii.
Akcie Sony klesly o 10 miliard dolarů. Mohou za to „neuspokojivé“ výsledky PlayStationu
Hodnota akcií Sony se minulý týden snížila přibližně o 10 miliard dolarů poté, co japonský technologický gigant snížil odhad prodejů své vlajkové konzole PlayStation 5.
Epic v minulém roce rozdal hry za desítky tisíc korun
Společnost Epic Games v minulém roce na hráčích rozhodně nešetřila, ti se jí zase odvděčili vyššími útratami.
Období sucha. Sony v nejbližší době neplánuje vydat žádnou velkou hru
Společnost Sony se pochlubila zprávou s finančními výsledky, která leccos prozrazuje o dalších plánech.
Slušný balík. Vývojář prozradil rozpočet neúspěšné střílečky Immortals of Aveum
Není žádné tajemství, že titul Immortals of Aveum v prodejích neuspěl. Poslední zpráva prozrazuje, kolik kouzelnická akce stála.
Kvalita na prvním místě. Šéf Take-Two okomentoval termín vydání GTA 6
Strauss Zelnick odpověděl na palčivé otázky ohledně termínu vydání GTA 6. Studio Rockstar Games dle jeho slov usiluje o dokonalý zážitek.
Asasínům se ve VR příliš nedaří. Ubisoft přehodnotil investice do virtuální reality
Šéf Ubisoftu přiznal, že se od Assassin’s Creed Nexus VR čekalo víc. Do virtuální reality chce více investovat teprve tehdy, až se tento segment trochu rozroste.
Společnost Disney investovala balík do Epic Games. Její obsah brzy zamíří do Fortnite
Společnost Disney si připisuje významnou investici v herní branži, na mušku si vzala tvůrce fenoménu Fortnite.
Nintendo přepisuje rekordy. Switch se stal historicky nejprodávanější konzolí v Japonsku
Společnost Nintendo má důvod k oslavám. Konzole Nintendo Switch koncem minulého roku dosáhla na další milník.