Články na téma Steam
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Schedule I - dojmy ze simulátoru dealera, na kterém si vypěstujete závislost
Schedule One je netradiční simulátor, který spojuje každodenní aktivity s budováním drogového impéria. Bizár? Možná. Ale funguje překvapivě dobře.
Malé hry, velká vítězství. Proč indie hry často drtí AAA kolosy
Zatímco velká herní studia klopýtají pod tíhou vlastních očekávání, nezávislé projekty slaví jeden triumf za druhým. Bez milionových rozpočtů, zato s odvahou a duší.
Towerborne - první dojmy z fantasy mlátičky od tvůrců série Banner Saga
Fantasy mlátička láká na old-school hratelnost, kterou doplňuje krásně stylizovaný fantasy svět. Dokáže si ale Towerborne najít své místo na už tak přesyceném trhu?
Deadlock - první dojmy z hraní tajemné střílečky od Valve
Zatímco se Concord snaží bojovat o každého hráče, na Steamu pomalu a tiše roste fenomén jménem Deadlock. Hrdinská střílečka od Valve ale není tím, čím se zdá na první pohled být.
Vivat Slovakia - dojmy z hraní slovenské městské akce
Vivat Slovakia, městská akce, jejíž tvůrci se rozhodli pro opravdu zajímavé zasazení, dorazila v předběžném přístupu na populární platformu Steam. Bez váhání jsme se vydali do Bratislavy v období devadesátých let, která byla plná nadějí, příležitostí, korupce a nebezpečí.
Dojmy z používání Steam Decku, plnohodnotné nové konzole
Žijeme v době mobilních telefonů. Sice se na Hrej prakticky výhradně věnujeme v uvozovkách velkým platformám, trh mobilních her však neustále roste a mnoho lidí mu připisuje dlouhotrvající ústup kapesních, ryze herních platforem. V roce 2017 se ale na trhu objevilo něco nevídaného. Hybrid. Prakticky okamžitě po uvedení Nintenda Switch se v mých očích ukázalo, že je svět na kvalitní handheld připraven a že mu možná dokonce jenom jeden stačit nebude. Pokud je na přenosné konzoli dostatek obsahu, poptávka po ní je a bude. Switch se prodává možná až nad očekávání. Zatím. Na trh totiž přichází platforma, která má podobné ambice, ale tak stokrát víc her.
Pozor, padá review bomba aneb Třaskavý problém, který možná ani nemá řešení
Review bombing i nadále hýbe světem videoher. Proč tomu tak je? A jaké jsou ty neznámější případy negativního a pozitivního bombardování?