Towerborne - první dojmy z fantasy mlátičky od tvůrců série Banner Saga
i Zdroj: Stoic
Preview Článek Towerborne - první dojmy z fantasy mlátičky od tvůrců série Banner Saga

Towerborne - první dojmy z fantasy mlátičky od tvůrců série Banner Saga

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy Windows PC

Fantasy mlátička láká na old-school hratelnost, kterou doplňuje krásně stylizovaný fantasy svět. Dokáže si ale Towerborne najít své místo na už tak přesyceném trhu?

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Texaské studio Stoic stojí za oblíbenou taktickou RPG sérií The Banner Saga, která je známá svým propracovaným příběhem a řadou morálně nelehkých rozhodnutí. Minulý rok tvůrci během akce Xbox Games Showcase oznámili, že pracují na novém titulu s názvem Towerborne. Pro mnohé bylo překvapením, že půjde o hru jako službu s free-to-play modelem. A i když jde o hru vydávanou Xbox Game Studios, zatím je dostupná pouze na PC a navíc exkluzivně v placeném předběžném přístupu na Steamu. 

Příběh hry vás zavede do fantasy světa, který býval rájem na Zemi. Pak však přišla katastrofa – invaze monster zahnala lidi do obrovské věže Belfry. Tato věž nyní slouží jako poslední záblesk naděje a bašta, která chrání mnoho lidí před jistou smrtí. Vy jste Ace (Eso), bojovník s obrovskou mocí, který se po smrti může vzkřísit, ale na oplátku musí chránit Belfry. Herně toto místo funguje jako základní kemp, kde si můžete měnit výbavu, vylepšovat zbraně a brnění, plnit mise, přijímat nové úkoly nebo si prostě jen odpočinout a popovídat si s ostatními dobrodruhy. Největší část hry se však odehrává mimo město, kde postupně čistíte zemi od různých monster.

Hlavní mapa je rozdělena na šestiúhelníky a funguje podobně jako v Civilizaci. Postupným průchodem hrou odkrýváte další části mapy, ale s tím rozdílem, že každé políčko musíte nejprve vyčistit od nepřátel, abyste přes něj mohli projít. Výjimkou jsou políčka s truhlami, svatyněmi nebo hlavními oblastmi, kde se většinou nacházejí bossové. Každé obyčejné políčko skrývá náhodně generovanou lokaci s různými nepřáteli. Cestou potkáte koboldí bandity, vybuchující houby nebo různě zmutovaná monstra, a vaším úkolem je všechny zabít. V některých lokacích pak dostanete různé výzvy, jako například „Znič nepřátelský kemp do 2 minut“. Herní smyčka je momentálně dost repetitivní a jede na vlně „zabij, posbírej vybavení, vylepši a jdi zase zabíjet“. Je však nutno připomenout, že Towerborne je teprve na začátku předběžného přístupu, takže se spousta věcí do budoucna změní a vylepší. Vývojáři jsou navíc velmi aktivní na Discordu a vnímají zpětnou vazbu od hráčů.

Hratelnost v mnohém připomíná old-school mlátičky, jako třeba Streets of Rage, ale díky zasazení a pohádkové stylizaci vám spíše připomene indie hit Castle Crashers. Souboje jsou zábavné a máte k dispozici několik kouzel, komb a také úhybů. Na zábavnosti přidává fakt, že si můžete prakticky kdykoli (mimo souboj) přepínat mezi různými povoláními. Momentálně jsou k dispozici čtyři třídy: Sentinel řeší problémy mečem a štítem, Rockbreaker má obrovské pěsti, Pyroclast rád zapaluje a Shadowstriker využívá dýky. Každé povolání představuje trochu jiný styl boje a hra vás na začátku pomocí questů aktivně vybízí, abyste vyzkoušeli všechny. Mně osobně nejvíce vyhovuje Rockbreaker, jehož komba dokážou udělat v nepřátelských řadách pěknou paseku. Mlátičkovou hratelnost doplňuje hromada různých předmětů, takže si místy připadáte jako v Diablu. Tady však musím vytknout, že často padají předměty pro classy, které nehrajete, a často jste nuceni hrát za jiné povolání jen proto, že nemáte dostatečně silné vybavení pro to své. Předpokládám ale, že to bude jedna z prvních věcí, kterou tvůrci upraví.

Počet hráčů zatím není velký, takže jsem 95 % hry odehrál sám. 

Hra je primárně stavěná na kooperativní zážitek s přáteli, ale momentálně můžete hrát ve více hráčích pouze v některých oblastech. Počet hráčů zatím není velký, takže jsem 95 % hry odehrál sám. Občas se tedy stane, že některé části jsou opravdu těžké a hra se stává frustrující. Na druhou stranu, části, kdy se mi podařilo najít spoluhráče, byly opravdu zábavné, a umím si představit, že Towerborne bude skvělou volbou pro večerní hraní s kamarády. To ostatně můžete udělat už teď a projít s nimi celou momentálně dostupnou část hry. V režimu předběžného přístupu je hra sice dostupná pouze na PC, ale příští rok dorazí i na Xbox. Plánovaný free-to-play model sice zní trochu děsivě, ale tvůrci slibují, že mikrotransakce se budou týkat pouze kosmetických předmětů, které nebudou ovlivňovat hratelnost.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama