Články na téma Returnal
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Returnal dostává PS5 Pro patch u příležitosti čtvrtého výročí
Aktualizace slibuje technické zlepšení a více než dvojnásobné množství pixelů na výkonnější konzole.
Ředitel studia Housemarque promluvil o rozpočtu akce Saros
Ilari Kuittinen je rád, že se díky Sony mohl pustit do větších projektů.
Saros je nová hra od tvůrců Returnal. Připravte se, že budete umírat
Pokaždé se vrátíte silnější. Na State of Play došlo k oznámení nové hry od studia Housemarque.
AKTUALIZACE: Tvůrci Returnal lákají na zítřejší tajuplné oznámení
Studio Housemarque, vývojáři titulů jako Returnal nebo Resogun, lákají na zítřejší mysteriózní oznámení.
Returnal se na PC přiřítí 15. února. Nabídne vylepšenou grafiku a podporu různých technologií
Společnost PlayStation oficiálně oznámila, že očekávaná PC verze roguelike akce Returnal vyjde 15. února. Oznamovací trailer také zároveň ukázal, jaké novinky na počítačích hra přinese. Jde především o podporu různých technologií zkrášlujících grafiku.
Stránka na Steamu odhaluje vysoké hardwarové nároky PC verze Returnal
Během The Game Awards došlo na potvrzení PC verze rogue-like střílečky Returnal, studio Housemarque si pro tuto příležitost připravilo nový trailer, v němž se objevily první záběry z chystaného portu. O něm toho nyní víme mnohem více.
Sony potvrzuje PC verzi Returnal. Oznamovací trailer naznačuje termín vydání
V minulých měsících se objevilo hned několik stop poukazujících na PC verzi oceňované rogue-like akce Returnal. Společnost Sony se nyní rozhodla, že už nás nebude zbytečně napínat.
Na Steamu se objevily další náznaky na PC verzi rogue-like akce Returnal
Zdá se, že hráči na PC brzy ochutnají další záležitost z produkce PlayStation Studios. Tentokrát jde o titul od studia Housemarque, které zřejmě připravuje PC verzi third-person střílečky Returnal.
Sackboy se chystá na PC, naznačuje to ikonka z databáze Steamu
Jsme svědky situace, která by se mnoha hráčům ještě před několika lety ani nezdála. PlayStation vesele sdílí své dřívější exkluzivity na počítače a využívá tak své starší tituly k nasbírání dodatečných financí. Na Steamu se tak můžeme kochat třeba God of War či Spider-Manem, chystá se také vydání Uncharted, Miles Morales nebo The Last of Us Part 1. Jak se zdá, rozhodně nepůjde o poslední tituly.
Tvůrci Returnal nepřímo naznačili počítačový port hry díky prezentaci na GDC
Jaké další hry ze stáje PlayStationu dorazí na počítač je stále záhadou. V budoucnu nás čeká vydání God of War Ragnarok a vzhledem k nedávnému vydání původního dílu hráči očekávají, že se ke stejnému kroku odhodlá i zde. Už delší dobu se ale spekuluje o počítačové verzi Returnal, kterou nyní nepřímo potvrdili i samotní tvůrci.
Databáze Steamu znovu utvrzuje, že Returnal navštíví i PC. Po prvním úniku došlo k lokalizování achievementů
Databáze SteamDB, která už dříve naznačila příchod Returnal na PC, přináší další informace o možném portu. Historie úprav, kterými hra prochází, odhaluje, že stran vývojářů přichází průběžné updaty. Naposledy takto došlo k lokalizování achievementů do 19 jazyků.
Screenshoty prozrazují další porty exkluzivit od Sony. Vyjít by mohly už během léta
V rámci State of Play vyšlo najevo, že Sony chystá PC port Spider-Mana, na internetu se však už spekuluje o dalších hrách, které zřejmě půjdou stejnou cestou.
Returnal se zřejmě podívá na PC, v databázi Steamu se objevily nápadné zmínky
Loňský roguelike střílečkový hit Returnal se zřejmě, podobně jako řada dalších her původně exkluzivních PlayStationu, vydá vstříc hráčům na počítačích. V databázi Steamu byly totiž objeveny zmínky, které na Returnal přímo odkazují.
Letošní ceny BAFTA opanoval Returnal, oceněno bylo i It Takes Two nebo Ratchet
Včera proběhlo tradiční předání cen Britské Akademie pro nejlepší herní počiny loňského roku. Organizace BAFTA tentokrát nejvíce oceňovala akční roguelite hit Returnal, dvou cen se ale dočkala i úžasná kooperace It Takes Two nebo plošinovka Ratchet & Clank: Rift Apart.
Výživná ukázka přináší detailní pohled na Tower of Sisyphus, která se v Returnal zpřístupní už příští úterý
Studio Housemarque sice již avizovalo, že se pomalu začíná věnovat dalšímu projektu, to ale neznamená, že hodlá uzavřít kapitolu jménem Returnal. Hráčům se už za pár dní zpřístupní dodatečný obsah.
Housemarque nechce zůstat pouze u Returnal. Vývojáři pracují na nové originální značce
Koncem loňského roku, ještě před zahájením The Game Awards, přišli Housemarque s náznakem, jenž vzbuzoval naděje na možné rozšíření Returnal. Jak se však zdá, další příběh Seline – minimálně na úrovni samostatného titulu – není právě chystanou prací studia. V rozhovoru pro VentureBeat se ředitelka Ilari Kuittinen vyjádřila, že švédský tým momentálně pracuje na konceptu kompletně nové IP.
Studio Housemarque sdílí náznak potenciálního rozšíření pro Returnal
S Game Awards na obzoru a několika měsíci od vydání se vývojáři z finského studia Housemarque začínají dělit o informace k Returnal. V rámci kryptického tweetu potutelně naznačují, že ze své letošní akce možná neodhalili vše, co mají k dispozici.
Investice do Housemarque podle Sony dává smysl, nepromyšleným akvizicím se společnost vyhýbá
Rodina PlayStation Studios se rozrostla o dalšího člena, když Sony včera oficiálně přivítala studio Housemarque. Jde snad o odpověď na investice ze strany Microsoftu?
Studio Housemarque sdílí statistiky z hraní Returnal. Nejnebezpečnější je hned první boss
Jedna z prvních velkých exkluzivit konzole PlayStation 5 Returnal vyšla téměř přesně před měsícem a hráči už pochopitelně ve světě časových smyček strávili spoustu času. Studio Housemarque které stálo za vývojem zveřejnilo zajímavé statistiky toho, jak si hráči v boji proti agresivním nepřátelům vedli. Asi nepřekvapí, že se hodně umíralo, nejnebezpečnějším nepřítelem vůbec byl hned první boss Phrike.
Vývojáři Returnal reagují na kritiku systému ukládání
Čerstvě vydaná PS5 exkluzivita finského studia Housemarque umožňuje ponechat po smrti nebo cíleném vypnutí titulu pouze malou část dosaženého postupu. Řada hráčů proto zcela opodstatněně vznesla námitku, že několikabodové seance, končící často nezdarem, nutně potřebují oporu ve formě průběžného ukládání.
Recenze Returnal, nejadrenalinovějšího zážitku letošní jarní sezóny
Nedostatek exkluzivních titulů pro současné konzole a nekonečný přísun odkladů letošních velkých her nechaly na jaře velký prostor pro zviditelnění některých méně nápadných kousků. Zatímco na podzim by se mohla novinka Returnal od vývojářů z Housemarque snadno ztratit, v současném herním suchu dostává příležitost, jakou by jí mohl leckterý konkurent závidět. Využije ji?