Dubnový update pro Battlefield 2042 údajně přinese stovky úprav
Studio DICE má s posledním Battlefieldem stále plné ruce práce, skrze vydatné updaty se snaží nabrat správný kurz a vylepšit válečnou akci natolik, aby byli fanoušci série spokojení. Další chystaný update údajně přinese stovky změn.
DICE se z vydání Battlefield 2042 poučilo, tvrdí Tom Henderson
Tom Henderson jede na vlně zvedající se popularity, což mu zajišťuje i nové kontakty. Po zprávě o plánech francouzského vydavatele Ubisoft se insider vrací ke svým kořenům a informuje o situaci v DICE, respektive o tom, jak nyní vypadá vývoj Battlefieldu.
Battlefield 2042 obdržel další update, upravuje scoreboard a některé chyby. Voice chat dorazí až v dubnu
Už je to pěkných pár měsíců, co vyšel Battlefield 2042, ani nyní však hráči nejsou spokojeni s jeho aktuálním stavem. Vývojáři naštěstí ještě nesložili zbraně, stále pracují na dalších úpravách, které servírují skrze updaty. Ten poslední vychází právě dnes.
DICE plánuje přepracovat mapy v Battlefield 2042, nastiňuje pět základních problémů jejich designu
Odpálení „revolučního“ dílu Battlefield 2042 se ani po snaze mnoha studií moc nepovedlo a hráči svůj nezájem ukázali nejen rozsáhlou kritikou, ale také tím, že do popředí dostali starší díly. EA se k problémům nového dílu dlouho nevyjadřovalo a příchod různých novinek komentovalo jako evoluci. Když se ale nyní podíváme na statistiky Steamu, průměr 2800 hráčů určitě není lichotivý. Vývojáři tak reagují a plánují velké změny.
Vedení EA opět přiznalo, že je Battlefield 2042 propadák. Za neúspěch prý může i Halo: Infinite
Tom Henderson se očividně pasoval do role, kterou dříve držel Jason Schreier, pravidelně nás totiž informuje o dění uvnitř velkých studií. Tentokrát opět zveřejňuje interní diskuzi vedení EA, které před svými zaměstnanci přiznalo, že je Battlefield 2042 propadák, přičemž rovnou nabídlo také vysvětlení.
Přes 50 tisíc hráčů vyžaduje vrácení peněz za Battlefield 2042, podepisují petici
Komunitě fanoušků série Battlefield pomalu dochází trpělivost. Skupina nespokojených hráčů vytvořila petici na webu Change.org, ve které požadují možnost navrácení peněz za kontroverzní pokračování Battlefield 2042 na všech platformách. K iniciativě se v době psaní textu podpisem připojilo už přes 55 tisíc uživatelů.
Battlefield 2042 nesplnil očekávání, prodeje zklamaly, potvrzuje EA. První sezóna se odkládá, DICE se soustředí se na zpětnou vazbu od komunity
Problémy loňského Battlefieldu byly ze strany EA dlouhou dobu ignorovány. K prozření a veřejnému uznání toho, že se novince příliš nedařilo, došlo až na včerejší konferenci pro investory. I když se vedení zdráhalo stav zevrubněji komentovat, v návaznosti na otázky přiznalo, že futuristická střílečka „nesplnila očekávání“.
DICE jako podpůrné studio. Henderson spekuluje nad zemětřesením u tvůrců Battlefield 2042
Spekulace o Battlefieldu 2042 se každým dnem mění, respektive vyvíjí. S včerejším oznámením EA vztahujícím se k vývoji rovnou tří Star Wars her pod hlavičkou studia Respawn nabídl insider Tom Henderson další video, v němž prozrazuje další spekulace. Jejich důvěryhodnost je prý s novým oznámením opět o něco větší.
Battlefield 2042 prý nebude free-to-play jako celek, dle insidera se přechod týká režimu Portal
Tom Henderson se za poslední rok propracoval na jednoho z nejcitovanějších insiderů herního průmyslu – z velké části díky tomu, že přinášel pravdivé informace k nejočekávanějším střílečkám, tedy Call of Duty a Battlefieldu. Informacemi ale nešetří i po vydání, právě na jeho konto přistála spekulace o přechodu Battlefield 2042 na model free-to-play. V novém videu situaci hry rozebírá o něco podrobněji.
Battlefield 2042 spěšně odstraňuje oficiální Zombie režim, přeměnil se ve farmu zkušeností
Pokud jste při vydání vyzkoušeli Battlefield 2042, určitě jste při brouzdání alternativním režimem Portal narazili na zkušenostní farmy. Pochopitelně hráči okamžitě přišli na to, jak tvorbu vlastních herních systémů přijít jednoduchým způsobem k novým předmětům a vylepšením, což se studiu DICE nelíbilo a zásadním způsobem redukovalo množství zkušenostních bodů, které lze v uživatelských setupech získat. Jedinými režimy, kde zůstal plný počet zkušeností, byly ty vytvořené přímo vývojáři – i ti ale občas nedomyslí, jak může jejich výtvor v rukou hráčů fugnovat.
Dle insidera autoři Battlefieldu 2042 zvažují dokonce i přechod na free-to-play
Se stavem Battlefieldem 2042 nejsou spokojeni hráči, jeho finanční výkony ale údajně značně znervózňují i vydavatelství Electronic Arts. Dle informací respektovaného insidera série Toma Hendersona v současnosti americký gigant uvažuje o dalších krocích, jak situaci zlepšit, a to včetně značně drastických.
Battlefield 2042 dostane novou tabulku skóre, hráči kritizují absenci ukazatele smrtí
Jak jsme vás v minulém týdnu několikrát informovali, situace okolo BF2042 není pro autory příliš pozitivní. O to smutnější je sledovat komunikaci vývojářů, která prakticky neexistuje – občas se to ale změní. Včera totiž studio skrze účet Battlefield Direct Communication představilo, jaké změny se do hry chystají.
Kvůli tragickému stavu Battlefield 2042 správně nefungují ani cheaty, jejich tvůrce svůj software přestává prodávat
Cheateři jsou problémem pro všechny online hry, Battlefield 2042 nevyjímaje. I když se počty hráčů rapidně snižují, i pro tuto hru se skupiny programátorů snažily vyvinout balíčky podvodného softwaru, nyní ale nastala dost paradoxní situace – jeden z tvůrců cheatů pro Battlefield 2042 svůj program dobrovolně stáhnul, protože je hra samotná v příliš mizerném technickém stavu a klesá zájem.
Battlefield 1 na moment překonal nový 2042. Statistiky Steamu ukazují kritický propad hráčů a vzestup starých dílů
Stav Battlefieldu 2042 je každým dnem horší a horší. Jen pár dní uplynulo od nešťastného vyjádření ředitele komunikace EA, který hráče zkritizoval za přílišná očekávání, za což si vysloužil pořádnou dávku kritiky. Jen krátce na to pak moderátoři subredditu Battlefieldu pohrozili jeho uzavřením kvůli toxicitě – hráči tak reagují tím nejzákladnějším způsobem, a to prostým koncem hraní nejnovějšího titulu.
DICE se nadále střetává s neustupující kritikou hráčů Battlefieldu 2042. Moderátoři hrozí uzavřením Subredditu
Není žádné tajemství, že Battlefield 2042 nezažil po stránce hráčského přijetí zrovna nejlepší start série. Nejnovější titul od vývojářů z DICE zklamal ostatně nemálo hráčů, a to jak ve smyslu nabízeného obsahu, tak i technické uhlazenosti. Dává proto smysl, že svoji frustraci budou někteří uživatelé projevovat na komunitních stránkách. Jednou z nich se stává i Reddit, kde od vydání dochází ke stále vyhrocenějšímu chování hráčů.
Battlefield se dále topí v problémech. Tým DICE odstranil oblíbený režim, vedení mezitím kritizuje očekávání hráčů
Multiplayerová akce Battlefield 2042 vyšla se třemi hlavními částmi – All Out Warfare, Hazard Zone a Portal. První zmíněná měla být klasickou multiplayerovou střílečkou, oproti minulým dílům ale nabízela pouze režimy Conquest a Breakthrough. V minulých týdnech se vrátil i oblíbený Rush, který patřil mezi jeden z původních stavebních prvků série – bohužel ale pouze v rámci části Portal, a pouze na omezenou dobu.
Battlefield 2042 obsahuje product placement, prostor pro reklamu se našel na kartách hráčů
Nový Battlefield momentálně bojuje o přízeň hráčů, kteří z válečné vřavy zatím nejsou příliš nadšeni. DICE má však nakročeno k další kontroverzi, ve hře se totiž začaly objevovat reklamy.
Bývalý šéf DICE předvedl free-to-play kooperativní střílečku ARC Raiders
Patrick Söderlund byl dlouhé roky spojován se studiem DICE, kde v pozici ředitele dohlížel na značky Battlefield nebo Star Wars Battlefront. Tři roky nazpět ale založil studio Embark, které začalo pracovat na ambiciózní free-to-play střílečce. Krásy ARC Raiders názorně předvedl na akci The Game Awards.
Battlefield 2042 měl zaznamenat jeden z nejlepších startů celé série
I přes zdrcující kritiku nového Battlefieldu, reflektovanou mimo jiné i v nejnižší Metacritic známce v historii celé série, se DICE mělo prodejně dařit. Podle insidera a novináře magazínu VGC, Toma Hendersona, dosáhl Battlefield 2042 po konci prvního týdnu na 4.23 milionu prodaných kusů. V porovnání s ostatními díly jej na základě údajů Hendersona překonává pouze třetí díl.
EA udělalo velké změny. Na značku Battlefield bude nově dohlížet Vince Zampella
Battlefield 2042 na tom není příliš dobře. Vývojáři se sice snaží urychleně napravit jeho reputaci skrze nové updaty, nedaří se jim ale zabránit odlivu hráčů, který je podle všeho masivní. Zdá se, že Electronic Arts už došla trpělivost, společnost totiž přistoupila k zásadním změnám.
Battlefield 2042 se za pomoci Portalu rozrostl o battle royale režim
Jednou z hlavních devíz letošního Battlefieldu se kromě větších map a zasazení do blízké budoucnosti ukazovala i přítomnost režimu Portal. Novinka v tradičních plejádě režimů, směšující obsah několika dílů, nabízí mnohé, třeba i battle royale.
DICE přišlo o šéfa designu, Fawzi Mesmar opouští svůj tým krátce po vydání nového Battlefieldu
Matt Goldman není jediným vysoce postaveným vývojářem, který se v posledních dnech rozhodl pro změnu. Ztráty hlásí také DICE, studio přišlo o Fawziho Mesmara, jenž mimo jiné zodpovídal za design posledního Battlefieldu.
DICE přináší informace k prvním aktualizacím pro Battlefield 2042, ke specialistům se ale nevyjadřuje
Je to pár dní, co oficiálně vyšel Battlefield 2042. Během krátké doby se přišlo na nespočet chyb, spousta hráčů si stěžuje na věci, které od minulých dílů chybí. DICE ale zpětné vazbě naslouchá, na blogu vydalo rozsáhlý příspěvek, který se snaží reflektovat spoustu výtek ze strany hráčů.
Battlefield 2042 patří mezi deset nejhůře hodnocených her na Steamu
Minulý týden oficiálně vyšlo pokračování série multiplayerových stříleček Battlefield a řada hráčů na hře nenechává nit suchou. Zatímco v naší recenzi jej Radek ohodnotil průměrnou pětkou, především uživatelé na Steamu nešetří ostrými slovy. S celkem 32 tisíci záporných recenzí vůči 11 tisícům kladných se hra propadla do nejhorší desítky her dostupných na Steamu, alespoň dle databáze webu Steam250.