Reakce na novou mobilní hru od Blizzardu jsou smíšené, fanoušci kritizují i chválí
Jestli jsme se při odhalení nové mobilní hry od Blizzardu něčeho vážně báli, byla to právě prezentace hry a její představení. Asi nikdo nezapomene na fiasko, které se stalo při odhalení Diablo Immortal a bylo jasné, že tentokrát nesmí Blizzard chybovat. A naštěstí se tak nestalo.
Hunt: Showdown představuje novou limitovanou akci, opět se setkává s kritikou hráčů
Hunt Showdown si pro své hráče a fanoušky připravil další limitovanou akci. Stejně jako v případě Vánoc i tentokrát si mohou hráči skrze celý event odemykat limitované předměty, přičemž největší trofejí je legendární skin na Winfield Model 93.
Battlefield 2042 nesplnil očekávání, prodeje zklamaly, potvrzuje EA. První sezóna se odkládá, DICE se soustředí se na zpětnou vazbu od komunity
Problémy loňského Battlefieldu byly ze strany EA dlouhou dobu ignorovány. K prozření a veřejnému uznání toho, že se novince příliš nedařilo, došlo až na včerejší konferenci pro investory. I když se vedení zdráhalo stav zevrubněji komentovat, v návaznosti na otázky přiznalo, že futuristická střílečka „nesplnila očekávání“.
Rozhodnutí Team17 kritizují i bývalí partneři, do vedení se pustilo Aggro Crab
Včerejší oznámení Team17 bylo přesně jedním z těch, které jsou v herním průmyslu kritizované – tedy když je vydavatel nařčen komunitou z toho, že "chce jen vydělat peníze". V tomto případě ale není nadšený ani bývalý partner vydavatele Aggro Crab.
Riot ukázal hrdinku, jak obdivuje NFT umění. Po vlně kritiky příspěvek stáhl a omluvil se
Riot Games se, samozřejmě jako každé jiné studio, snaží u svých fanoušků držet dobrou image. To znamená propagovat oblíbené operátory, jako třeba Killjoy z Valorantu, a spojovat s nimi různá témata. Bohužel ale studio sáhlo vedle, konkrétně na NFT, a celá situace jen ukazuje, jak špatnou pověst tato technologie mezi hráči má.
Battlefield 2042 dostane novou tabulku skóre, hráči kritizují absenci ukazatele smrtí
Jak jsme vás v minulém týdnu několikrát informovali, situace okolo BF2042 není pro autory příliš pozitivní. O to smutnější je sledovat komunikaci vývojářů, která prakticky neexistuje – občas se to ale změní. Včera totiž studio skrze účet Battlefield Direct Communication představilo, jaké změny se do hry chystají.
DICE se nadále střetává s neustupující kritikou hráčů Battlefieldu 2042. Moderátoři hrozí uzavřením Subredditu
Není žádné tajemství, že Battlefield 2042 nezažil po stránce hráčského přijetí zrovna nejlepší start série. Nejnovější titul od vývojářů z DICE zklamal ostatně nemálo hráčů, a to jak ve smyslu nabízeného obsahu, tak i technické uhlazenosti. Dává proto smysl, že svoji frustraci budou někteří uživatelé projevovat na komunitních stránkách. Jednou z nich se stává i Reddit, kde od vydání dochází ke stále vyhrocenějšímu chování hráčů.
Battlefield se dále topí v problémech. Tým DICE odstranil oblíbený režim, vedení mezitím kritizuje očekávání hráčů
Multiplayerová akce Battlefield 2042 vyšla se třemi hlavními částmi – All Out Warfare, Hazard Zone a Portal. První zmíněná měla být klasickou multiplayerovou střílečkou, oproti minulým dílům ale nabízela pouze režimy Conquest a Breakthrough. V minulých týdnech se vrátil i oblíbený Rush, který patřil mezi jeden z původních stavebních prvků série – bohužel ale pouze v rámci části Portal, a pouze na omezenou dobu.
Autoři Marvel's Avengers jsou kritizováni za prodej XP boosterů po předchozím ztížení levelování
Ačkoliv Marvel's Avengers ustoupili z našeho hledáčku už před drahnou dobou, mýtičtí hrdinové Země znovu prokazují, že oheň na střeše dokáží úspěšně vyvolat. Jak se totiž ukazuje, studio Crystal Dynamics potichu ustoupilo ze svého staršího slibu o placeném obsahu, a namísto výlučně kosmetických doplňků začali v herním obchodě nabízet i prostředek pro urychlení levelování.
Superhot VR bojuje s návalem review-bombingu. Hráči kritizují odstranění sebevražedných scén
Superhot nejspíše znáte. Dříve browserový projekt se díky velkému úspěchu přetavil v plnohodnotnou hru, která se následně dostala i do virtuální reality. Aby nešlo o pouhý port, dodali tvůrci i různé scény dodávající další kus příběhu i odvážné scény. Autoři ale narazili na problém.