Ani Čína nemá problém. Akvizici Activision Blizzard potvrdil další mocný regulační úřad
Pomalu to začíná vypadat, že v cestě akvizici studia Activision Blizzard Microsoftem už stojí jen jediný subjekt. A Čína to není. Čínský regulační úřad pro kontrolu nad hospodářskou soutěží odklepnul případnou akvizici.
Evropská komise Microsoftu schválila akvizici Activision Blizzard. Firma musí na oplátku plnit několik slibů
Microsoft postoupil o velmi výrazný krok blíže uskutečnění plánované akvizice společnosti Activision Blizzard v hodnotě zhruba 68 miliard dolarů. Evropská komise jako regulační úřad Evropské unie totiž oznámil schválení plánu za určitých podmínek. Microsoft musel komisi slíbit několik závazků, kterými bude otevřený konkurenci.
Bitva o miliardy dolarů. Activision Blizzard dostane od Microsoftu pořádný balík, pokud nedojde k akvizici
O hlavní zprávu minulého týdne se postaral britský antimonopolní úřad, jenž dal Microsoftu červenou ohledně akvizice společnosti Activision Blizzard. Rozhodnutí s sebou nese mnoho zásadních důsledků, mimo jiné se hraje o velké peníze.
Britský antimonopolní úřad pochybuje, že by na Switchi mohla fungovat klasická verze Call of Duty
Asi nejzásadnější zprávou včerejška byl negativní postoj britského antimonopolního úřadu CMA k plánované akvizici společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu. Úřad ke svému rozhodnutí vydal kompletní dokumentaci s 418 stranami a z ní vyplývá hned několik velmi zajímavých postřehů nebo poznámek.
Microsoft má smůlu. Akvizici Activison Blizzard zastavil britský antimonopolní úřad
Britský antimonopolní orgán vystavil Microsoftu velkou stopku v otázce akvizice velkého vývojářského a vydavatelského domu Activision Blizzard. Údajně za to mohou obavy, že by tato akvizice nebyla výhodná pro koncové zákazníky – hráče.
Vydavatelství Focus Entertainment kupuje britské studio Dovetail. Autoři vlakových simulací se zařadí po bok šesti dalších týmů
Během týdne jsme vám mohli přinést zprávu o dvou akvizicích, které zahrnují nákup některého vývojářského studia. Ukázalo se však, že proběhl i třetí. Vedle nového brazilského studia pro Epic Games (Aquiris) a nového týmu pro rodinu PlayStation Studios (Firewalk Studios) se francouzské uskupení Focus Entertainment rozhodlo zakoupit vývojáře simulací Dovetail Games. Nákup ze strany evropského vydavatele zahrnuje nyní 100 % akcií cílové společnosti a opět proběhl za nezveřejněnou částku.
Rodina PlayStation Studios se opět rozrostla, Sony kupuje Firewalk Studios
Přesně před dvěma roky jsme informovali o novém partnerství mezi Sony a Firewalk Studios. Obě strany jsou ze spolupráce evidentně nadšené, tým byl totiž přivítán v rodině PlayStation Studios.
Epic Games si po delší době kupuje nové herní studio. Do jejich řad se připojují jedni z předních vývojářů Latinské Ameriky
Společnost Epic Games si v posledních letech získala pod svá křídla řadu nezávislých vývojářů a nyní přidává další. Brazilské studio Aquiris, které se ze své základy v Porto Alegre zapsalo do paměti především skrze arkádové závody Horizon Chase, získalo Epic Games za blíže neupřesněnou částku. Už loni do něj ale nový majitel částečně investoval.
Sonic má nové kamarády. Sega kupuje Rovio, tvůrce série Angry Birds
Společnost Sega se rozhodla uzavřít akvizici finské společnosti Rovio Entertainment, která stojí za úspěšnou, avšak již částečně vyčpělou sérií Angry Birds. Nákup v hodnotě 16,5 miliardy korun učinila dnes.
Sega má být již velmi blízko k nákupu autorů Angry Birds. Odhadovaná výše akvizice se má pohybovat kolem 21 miliard korun
Podle nové zprávy amerického deníku The Wall Street Journal se má blížit další velká akvizice v rámci herního průmyslu. Dle zdrojů magazínu se má konkrétně jednat o to, že japonské vydavatelství Sega má být již velice blízko k převzetí tvůrců Angry Birds, studia Rovio Entertainment, a to za cirka 1 miliardu dolarů (asi 21 miliard korun). Sega ani Rovio k této zprávě zatím vyjádření nepodalo.
Šéf Activisionu Bobby Kotick v otevřeném dopise kritizuje PlayStation. Po letech spolupráce ho zklamal
V souvislosti s plánovanou akvizicí společnosti Activision ze strany Microsoftu se přiostřují argumenty všech stran. Zatímco se konkurenční Sony snaží obchodu zamezit, na stranu Microsoftu se postavili někteří američtí politici a nyní se otevřeně vyjádřil i šéf Activisionu Bobby Kotick. Ve veřejně dostupném dopise se dokonce přímo opřel do PlayStationu jako dlouholetého partnera.
Politici ve Spojených státech upozorňují na monopol PlayStationu v Japonsku
Zatímco se společnost Sony snaží poměrně intenzivně podkopat plány konkurenčního Microsoftu na akvizici Activisionu, možná se jí boj brzy vymstí. U dotčených antimonopolních úřadů totiž operuje především s myšlenkou, že by tak Microsoft získal nefér monopolní výhodu nad konkurencí. Američtí senátoři a zákonodárci ale nyní upozorňují na to, že přesně tou disponuje PlayStation, potažmo Sony v domovském Japonsku.
Britský antimonopolní úřad už si nemyslí, že by mohla mít akvizice Activisionu Microsoftem zásadní vliv na trh
Britský antimonopolní úřad Competition and Markets Authority zveřejnil prohlášení podle kterého se staví pozitivně k plánované akvizici společnost Actvision Blizzard ze strany Microsoftu. Podle jeho slov by taková změna neměla žádný zásadnější vliv na rozložení konkurenčních sil na poli konzolového hraní ve Spojeném království.
Atari si kupuje vývojáře chystaného remaku System Shocku, studio Nightdive. S novými vývojáři plánuje pokračovat v retro hrách
Společnost Nightdive Studios, které stojí za remastery mnoha starších her a v nadcházející době i za remakem System Shocku, bude zakoupeno společností Atari během příštího měsíce. Dohoda byla oznámena dnes a zpočátku bude zahrnovat jednorázovou vstupní platbu rozdělenou rovným dílem jak na hotovost, tak akcie firmy Atari. V následujících letech bude nicméně zahrnovat také druhou platbu. Ta bude splatná až do tří let, a sice na základě finančních výsledků studia Nightdive.
Ředitel studia Arkane potvrdil, že se pracovalo na PS5 verzi upírské akce Redfall
Microsoft si odkoupením společnosti ZeniMax Media zařadil do portfolia hned několik světoznámých studií, mimojiné šlo také o Arkane. Jeho ředitel nyní přiznal, že akvizice prakticky okamžitě ovlivnila práci celého týmu.
Šéf polského Bloober Teamu oznámil, že si studio v nejbližší době zachová nezávislost
Zatímco některá studia nedočkavě vyhlíží nabídku na odkoupení ze strany větších společností, jiná si naopak váží své nezávislosti. Příkladem může být Bloober Team.
Xbox až bizarně otevřeně mluví o svém slabém postavení ve srovnání s PlayStationem. Opět se tak snaží uchlácholit úřady ve věci akvizice Activisionu
Zástupci společnosti Microsoft a potažmo Xbox odcestovali do belgického Bruselu, kde se účastní legislativních procesů souvisejících s nákupem společnosti Activision Blizzard. Během následující tiskové konference Xbox odhalil, co na půdě Evropské komise ukazoval, a představil tak až neobvykle otevřenou zpověď o jeho pozici na konzolovém trhu.
Tencent kvůli své finanční situaci ruší plány ohledně vlastní virtuální reality
Některé velké firmy vnímají virtuální realitu jako obrovskou příležitost, příkladem může být společnost Sony, která již za dva dny uvede na trh druhou generaci PlayStation VR. Podobně to viděl i Tencent, své plány na vlastní zařízení ale odkládá.
Studio Quantic Dream prý stálo Netease v přepočtu zhruba 2,4 miliardy korun. David Cage si měl přijít na polovinu této částky
V září loňského roku došlo k oficiálnímu potvrzení akvizice studia Quantic Dream holdingem Netease. Dosud nebyly známé žádné podrobnosti o finančním pozadí obchodu, ty ale nyní přinesly zdroje Toma Hendersona z magazínu Insider Gaming. Čínský gigant za francouzský tým zaplatil zhruba 100 milionů eur, tedy v přepočtu přes 2,3 miliardy českých korun.
K akvizici Activisionu bude mít dle Reuters námitky i Evropská unie
Zpravodajská agentura Reuters zveřejnila, že se k akvizici Activision Blizzard ze strany Microsoftu hodlá negativně vyjádřit i Evropská komise, legislativní orgán Evropské unie. Ta údajně chystá odeslat firmě námitky související s podezřením z možného vzniku monopolu.
PlayStation 6 dorazí asi v roce 2027. Usvědčující dokument je znovu na scéně
Aktuální generace PlayStation 5 kroutí třetí rok na trhu a fanoušci jsou nedočkaví. Ptají se, kdy vyjde PlayStation 6. Již dříve uniklý dokument se vrací na scénu a znovu potvrzuje, že PS6 dorazí nejdříve v roce 2027.
Dle insiderů se Ubisoft snažil najít kupce, ostatní se mu ale “vysmáli”. Vedení klade odpovědnost za letošní rok na zaměstnance
Včera večer jsme vás informovali o tom, že v Ubisoftu dochází k dalším otřesům. Firma hodlá šetřit, zrušila tři neoznámené projekty a odložila problematickou pirátskou akci Skull & Bones. Insideři ale v zápětí začali sdílet informace ze zákulisí. Dle nich se Ubisoft stále snaží nepříznivou finanční situaci řešit spojením s jinou firmou, což se mu ale nedaří. CEO firmy navíc vyzval zaměstnance, aby se letos pořádně snažili.
Microsoft téměř jistě nestihne plánovaný termín akvizice Activisionu. Americká FTC počítá se závěrečným líčením až na srpen
Americký antimonopolní orgán Federální obchodní komise zveřejnil časový harmonogram jednotlivých líčení v otázce žaloby podané kvůli akvizici Activision Blizzard ze strany Microsoftu. K závěrečným jednáním by mělo dojít až na začátku srpna. Téměř jistě tak nelapne původní plán Microsoftu, který chtěl mít akvizici zkompletovanou do letošního června.
Čínské NetEase potvrzuje další akvizici. Jeho novým úlovkem se stává SkyBox Labs, které pracovalo na značce Halo
Podobně jako loňský rok s plánem na nákup Activision-Blizzard i tento začíná akvizicemi. Čínská společnost NetEase Games, lépe známá jen jako NetEase, získala kanadské studio SkyBox Labs za nezveřejněnou částku. SkyBox, které bylo založeno v roce 2011, je vyhlášené nicméně jako podpůrné studio, které tolik netvoří vlastní hry, ale pomáhá ostatním. Na svém kontě má proto jen dva původní tituly, a to TASTEE: Lethal Tactics (2016) a Stela (2019).