Dragon Age: The Veilguard má být nejromantičtější hrou od BioWare
Autoři chystaného Dragon Age přiblížili další klíčový herní prvek, který nesmí chybět v žádném RPG z jejich produkce.
Dragon Age: The Veilguard umožní vypnout umírání
Autoři chystaného Dragon Age chtějí zajistit co největší přístupnost, hráčům tedy dají možnost přechytračit smrt.
Vydatná ukázka přináší gameplay záběry z Dragon Age: The Veilguard
BioWare servíruje 20 minut záběrů z chystaného Dragon Age. Vskutku vydatná ukázka se věnuje prakticky všem důležitým herním prvkům.
Další Dragon Age mění název. BioWare brzy nabídne vydatnou gameplay ukázku
BioWare se po delší pauze znovu přihlásilo o slovo s podrobnostmi k chystanému Dragon Age.
Inkvizice se vrací. Obchod Epic Games Store rozdává Dragon Age
Epic odhalil další hru zdarma, do nabídky se tentokrát zařadilo RPG z produkce studia BioWare.
Eternal Strands je nová epická fantasy od bývalého režiséra Dragon Age
Fanoušci dobrodružství z pohledu třetí osoby by měli zbystřit. Bývalí vývojáři z Ubisoftu nebo BioWare totiž představili zajímavě vypadající fantasy Eternal Strands.
Dopady vašich rozhodnutí budete sledovat desítky let, slibují autoři sci-fi RPG Exodus
Ve hře Exodus půjde především o těžké volby a dilataci času. Ale nemusíte se bát, se vším vám pomůže Matthew McConaughey.
Dragon Age: Dreadwolf se připomíná v krátké upoutávce
Pokračování úspěšné série Dragon Age je ve vývoji již pěknou řádku let. Nová upoutávka láká na plnohodnotné odhalení, ke kterému by mělo dojít v létě příštího roku.
Zaměstnanec Electronic Arts zřejmě omylem prozradil, kdy vyjde další Dragon Age
Už je to více než pět let od chvíle, co BioWare oficiálně potvrdilo, že pracuje na dalším Dragon Age. Poslední informace naznačují, kdy by hra eventuálně mohla vyjít.
Nový Mass Effect má zanevřít na otevřený svět. Vývojáři se prý inspirují původní trilogií
Není žádné tajemství, že BioWare v současnosti soustředí na dodělání nového Dragon Age. Už dříve zaznívaly početné zvěsti, že studio mělo odklonilo pro dodělaní hry četné síly i od nového Mass Effectu, kdy nyní slyšíme, že jisté změny potkají i tuto sci-fi sérii.
Dragon Age se prý dále topí v problémech. Podle nových zdrojů nemusí vyjít ani příští rok
Studio BioWare sice pod patronátem EA teprve nedávno oznámilo, že za účelem „navýšení své vývojové agility“ propouští zhruba 50 zaměstnanců, ale už tu máme další nepřívětivou zprávu. Tentokrát jde sice jen o neověřené spekulace, které jsou tak jen zvěstmi, nicméně stále spekulacemi z poměrně důvěryhodného zdroje. Podle novináře Jeffa Grubba, kterého můžete určitě znát třeba z podcastu Giant Bomb, studio totiž ani u Dragon Age nepostupuje, jak by si přálo. Dle nové informace, kterou nám přináší, narazilo prý znovu na další dříve neočekávané překážky, což prý vyústilo v opětovný odklad na pozdější dobu.
BioWare skutečně opouští Star Wars: The Old Republic. Na hru bude dohlížet externí studio, plánuje se další dodatečný obsah
Začátkem měsíce se obejvily neoficiální zprávy ohledně budoucnosti Star Wars: The Old Republic. Nyní vyšlo najevo, že MMORPG skutečně přechází pod správu partnerského studia Broadsword Online.
BioWare se vyjádřilo k vývoji Dragon Age: Dreadwolf. Další Mass Effect je stále v předprodukční fázi
Vedení studia BioWare nabídlo velmi stručný komentář ohledně dalších příspěvků v sériích Dragon Age a Mass Effect. Obě hry jsou zatím v nedohlednu.
Obchod BioWare nabízel bizarní sochu umírajícího Sheparda z Mass Effectu. Nabídku rychle stáhl
V oficiálním obchodě studia BioWare se objevila položka, která vyvolala mezi fanoušky velmi zmatenou reakci. Soška z nové kolekce totiž vyobrazovala hlavního hrdinu Sheparda v situaci ze začátku druhého dílu, kdy pluje volným vesmírem a umírá.
BioWare se údajně zbavuje MMORPG Star Wars: The Old Republic. O hru se bude starat jiné studio
MMO Star Wars: The Old Republic už baví hráče od roku 2011, nyní se ale zdá, že BioWare tuto kapitolu uzavírá.
Ředitel vývoje Mass Effect: Andromeda je přesvědčen, že by bylo pokračování mnohem lepší
Studio BioWare se po velmi úspěšných letech dostalo na scestí a na poslední dva vydané tituly rozhodně nevzpomíná v dobrém. Velmi hojně se diskutovalo o neúspěchu multiplayerové akce Anthem, zásadní propad ale přišel už s Mass Effect: Andromeda. Studio nyní pracuje na pokračováních Dragon Age i Mass Effectu a Andromeda zřejmě zůstane nepovedeným experimentem, ředitel vývoje by to ale rád změnil.
Finanční zpráva vypovídá o termínu vydání Dragon Age: Dreadwolf. Na RPG od BioWare si ještě počkáme
Další pokračování série Dragon Age bylo potvrzeno před téměř pěti lety, ani nyní však neznáme termín vydání. Poslední informace napovídají, že je stále příliš brzy.
BioWare mobilizuje všechny síly, aby dokončilo vývoj Dragon Age: Dreadwolf. Do akce jdou vývojáři Mass Effectu i navrátilec Mark Darrah
Studio BioWare šlape ve vývoji chystaného pokračování série Dragon Age na plný plyn. Společnost Electronic Arts totiž oznámila, že se na hře nyní podílí i tým jinak zodpovědný za sérii Mass Effect a k vývoji se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah. Upozornil na to magazín GamesBeat.
Scenárista Dragon Age by si přál, aby vznikl remake Origins
Bývalý zaměstnanec studia BioWare David Gaider, který působil jako hlavní scenárista na počátku série Dragon Age, by si přál návrat ke kořenům značky. A to doslova, v podobě remaku prvního titulu Dragon Age: Origins. Reagoval tak na náznaky, že EA chystá remaky dalších dílů série Dead Space.
RPG systémy Dragon Age: Dreadwolf se mají podle autorů odlišit od starších dílů. BioWare chce i mimo souboje dále experimentovat
Během včerejšího dne vývojáři z BioWare zveřejnili další update, jenž vysvětluje, jak Dragon Age: Dreadwolf Design pracuje se systémy stromů dovedností, zdokonaluje je a poté je implementuje. Tato série videoher byla příznačná užitím relativně odlišného RPG systému v rámci každého dílu a podle příspěvku studia bude to samé platit pro Dreadwolf.
Podívejte se na uniklé video z Dragon Age: Dreadwolf. Soubojový systém více než starší díly připomíná God of War
Dragon Age: Dreadwolf koluje prostřednictvím údajných záběrů na internetu. Vezmeme-li v úvahu vše, co bylo o hře již neoficiálně řečeno, není to vlastně až tak překvapivé. Teprve včera jsme se např. doslechli, že boj ve hře může být inspirovaný hack-and-slash stylem Final Fantasy XV a že zřejmě nebudeme mít ani přímou kontrolu nad svými společníky. Osoba za tímto novým únikem však tvrdí, že viděla záběry z alfy a že má další podrobnosti. Místo toho, aby nám o všem jen povídala, poskytla nám však i krátkou videoukázku, na kterou se můžete podívat.
Z BioWare po devatenácti letech odchází scenárista Mac Walters. Šéfoval Mass Effectu 2 a 3
Studio BioWare po téměř 20 letech opustil opravdu zkušený scenárista Mac Walters. Ve studiu velel příběhu velmi povedeného Mass Effectu 2 a stál i za scénářem trojky. Vedle toho se ale podílel i na výrazně méně úspěšném Mass Effect: Andromeda nebo Anthemu.
Bývalá zaměstnankyně BioWare ukazuje svůj alternativní konec Mass Effectu 3. Shepard v něm zahoří láskou k Illusive Manovi
Violet McVinnie, bývalá zaměstnankyně BioWare a v současnosti vedoucí vlastního studia Long Way Home, se na sociálních sítích pochlubila vlastním úsměvným koncem Mass Effectu 3.
BioWare oznamuje velký pokrok ve vývoji dalšího Dragon Age. Dreadwolf už lze projít od začátku až do konce
Začátkem letošního roku jsme se dozvěděli, že je další Dragon Age v polovině vývojového procesu. Je naprosto jasné, že autoři z BioWare před sebou mají ještě pořádný kus práce, poslední informace však dokládají, že se jim podařilo dosáhnout důležitého milníku. Hra se totiž překlopila do alfaverze.