Články na téma Id Software
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Rozstřílené zdi a potoky krve. Kyberpunková akce Defect se předvádí v působivé ukázce
Týmová střílečka od nezávislého studia emptyvessel se ukazuje v plné kráse.
Hordy démonů se blíží. DOOM: The Dark Ages odhalil přesný čas vydání
Krvavá středověká exkurze je za rohem. Tvůrci nového dílu kultovní série Doom odhalili přesný čas vydání.
Čtvrthodinka v pekle. Podívejte se na ukázku z Doom: The Dark Ages
Video zachycuje úvodní pasáž z chystaného Dooma.
Tvůrci Doom: The Dark Ages vysvětlili, proč ve hře chybí multiplayer. Také zveřejnili hardwarové požadavky
Zástupci studia id Software vysvětlují, proč se v rámci The Dark Ages rozhodli vynechat multiplayerovou část.
Insider naznačil, kdy vyjde Doom: The Dark Ages
Ďábelská akce z produkce studia id Software údajně dostane prostor na chystané prezentaci.
S vývojem Indiany Jonese údajně pomáhají další velká studia
Spekulace naznačují, že se Microsoft rozhodl urychlit vývoj hry, takže zapojil další přední týmy, které má nyní k dispozici.
Spekulace se potvrdily. Právě dnes vyšla vylepšená verze Quake 2
Po zvěstech, které po hrstech naznačovaly, že by se dnešek mohl ukázat právě jako den, kdy už dojde na oznámení remasteru Quake 2, dochází k naplnění tohoto očekávání. Od společnosti id Software přímo na úvod QuakeConu přišla zpráva, že již vydává předělávku druhého dílu. Hra je dostupná pro konzole Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, PC a Nintendo Switch.
Studio id Software se nepodílelo na úpravě soubojů ve Starfieldu. Autoři série Doom ale i tak významně pomohli
Během dubna se proslýchalo, že studio id Software vypomáhá s úpravou soubojového systému Starfieldu. Tato informace dávala smysl, není důvod, proč nevyužít služeb specialistů na first-person akce. Dle posledních zpráv tomu tak ale nebylo.
QuakeCon se po dlouhých třech letech vrací hybridně. Tradiční program od id Software se tak letos odehraje online i fyzicky
Společnost id Software oznámila termín letošního QuakeConu. Po třech letech digitálních ročníků, které změnily formu kvůli pandemii COVID-19, se QuakeCon 2023 vrátí k osobnímu formátu. Akce se uskuteční od 10. do 13. srpna v texaském Gaylord Texan Resort & Convention Center a hlavním lákadlem bude tzv. BYOC (Bring Your Own Computer), které se koná prvně od roku 2019. BYOC přitom představuje přesně to, jak to zní – jednotliví návštěvníci akce se připojují do obrovské LAN party, která trvá celou dobu, a to za pomocí vlastního počítače.
Skladatel Mick Gordon otevřeně promluvil o soundtracku Doom Eternal. Producenta Martyho Strattona nařknul ze lží
Hudební skladatel Mick Gordon, známý díky své práci na sériích stříleček Bethesdy, veřejně a velmi rozsáhle promluvil o okolnostech vzniku soundtracku pro Doom Eternal z roku 2020. Kvůli němu se totiž s firmou id Software rozešel a situace vyústila ve vysoce kritický příspěvek producenta firmy Martyho Strattona na Redditu. Gordon nyní zveřejnil příspěvek, ve kterém pohled id Software označuje za lživý.
Ukázka naznačuje, jak měl původně vypadat Doom 4. Šel v šlépějích trojky a nešetřil hororem
Kultovní série stříleček Doom se postupně vyvinula do dnešní, velmi povedené podoby frenetické řežby s drsným Doom Slayerem v hlavní roli. Po přelomu tisíciletí ale značka vyvíjená studiem id Software vstoupila do značně odlišné éry vážnějšího hororu s hutným třetím dílem. Na něj měla navázat i podobná čtyřka, na její vydání ale nakonec nikdy nedošlo a série byla ve své aktuální formě znovu rebootována v roce 2016. Youtubový kanál Noclip nyní nabízí zajímavý pohled na to, jak zrušený čtvrtý díl měl vypadat.
Zavzpomínejme na Wolfenstein 3D. Otec žánru FPS slaví třicet let
Ježíši Kriste, to už má Kristova léta?! Tak to si musím zahrát (znovu). Wolfenstein 3D totiž má co nabídnout i po tak dlouhé době, a to starším i mladším hráčům.
Id Software najímá vývojáře na pokračování jedné ze zavedených značek
Vývojářské uskupení stojící za značkami Doom, Quake nebo Rage hledá posilu pro obsazení zásadních pozic svého příštího projektu. Z užitého jazyka náborového dokumentu plyne, že půjde o FPS vycházející ze zavedené, ikonické série, jejíž styl se má ubírat k mixu fantaskních a sci-fi prvků.
Doom Eternal přinese v updatu 6.66 hordu, přepracovaný Battlemode i nové Master úrovně
Doom Slayer se v dohledné době znovu pustí do nekončících zástupů démonů. Po definitivním zrušení režimu Invasion jsme se na letošním QuakeConu dozvěděli, že jeho náhrada v podobě Horde módu dorazí do Doom Eternal už s příštím updatem. Spolu s ním dojde i na další extenzivní úpravu matchmakingu pro Battlemode a rozšíření Master Levels o další dvě úrovně.
Doom Eternal upouští od ambiciózního režimu Invasion ve prospěch tradiční hordy
Slíbené rozšíření Doomu Eternal o PvP mód Invasion se kvůli nečekaným obtížím nakonec nekoná. Vývojáři z Id Software vzhledem k pokračujícím koronavirových opatřeních došli k rozhodnutí, že jako náhradu nabídnou singleplayerovou variaci režimu Horda.