Články na téma Cloudové streamování
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Game Pass zdarma, ale s reklamou. Microsoft zkoumá nové možnosti využití předplatitelské služby
Microsoft uvažuje nad možností nabízet přístup ke službě Xbox Game Pass výměnou za sledování reklam. Novou variantu však zřejmě nabídne pouze na některých trzích.
Microsoft ani po zamítnutí nekončí s dohodami kolem akvizice Activisionu. Naopak. V reakci na rozhodnutí britského úřadu ohlásil další
Přestože inkoust od posledních dohod ještě ani neměl na papíře čas zaschnout, Microsoft v boji za dokončením akvizice Blizzardu již oznámil další desetiletou spolupráci na úrovni cloudu – tentokrát se španělskou společností Nware. Jedná se o čtvrtou podobnou událost v řadě, která zajišťuje, že si protistrana bude moci streamovat PC hry od Xboxu na své platformě. I nadále se tak Microsoft snaží o obměkčení antimonopolních úřadů po tom, co mu tento týden právě kvůli obavy z dominance jeho cloudovému hraní britské CMA zablokovalo provedení akvizice.
Microsoft oznámil další dvě desetiletá partnerství. Obě zahrnují cloudové hraní a obě mají pomoci akvizici Activisionu Blizzard
Po Nintendu a GeForce Now uzavírá Microsoft další desetileté kontrakty s dvěma většími společnostmi. Nejnovějšími partnery, kterými je vyvíjen tlak na uzavření akvizice Activision Blizzard, je ukrajinská společnost Boosteroid a japonské Ubitus. Jedná se o streamovací platformy založené na možnostech cloudu. Stejně jako GeForce Now jde tak o služby, jež nabízejí hráčům vzdálené hraní bez využití vlastního výkonného hardwaru.
Největší hrou na PC a konzolích je Fortnite, mobily tvoří polovinu hodnoty herního průmyslu. Analytická společnost Newzoo vydává výroční zprávu
Do shrnování letošního roku v herním průmyslu se pouští také analytická společnost Newzoo. Ta se soustředí na čistě na herní průmysl a má široká data napříč počítačovým, konzolovým i mobilním průmyslem. Po vzoru GamesIndustry tak potvrzuje, že mobilní průmysl je z hlediska her největší, přidává i několik dalších zajímavých statistik.
Amazon Luna v prosinci ztratí téměř 15 procent svých her, dle všeho se službě moc nedaří
Jak ukazují poslední informace, cloudové herní službě Amazon Luna se moc nedaří. Relativně nedávno jsme se dozvěděli, že Amazon by měl zásadně šetřit, v rámci Amazon Luna by pak mělo dojít na zásadní propouštění. I tento úkaz, společně s novou zprávou o hrách, ukazují, že se předplatné službě moc nedaří.
Společnost Pimax oznámila vlastní handheld, má sloužit jako klasická konzole, virtuální headset či pracovní stanice
Společnost Pimax se v minulosti soustředila na výrobu vyspělých headsetů pro virtuální realitu, které kromě masivního rozlišení nabízely také obří FOV. Jejich brýle se dařilo financovat skrze crowdfundingové kampaně, nyní se ale společnost rozhodla vstoupit i do dalšího segmentu herního průmyslu, a to herních handheldů a metaverse.
Na internet unikly záběry ze hry od Hidea Kodžimy. Potvrzuje se název Overdose, naznačuje se zapojení cloudové technologie
Hideo Kodžima pokračuje v lákání na svou novou hru, jak už to ale v herním průmyslu bývá, ani těm největším jménům se úniky často nevyhýbají. Letošní rok to potvrzuje více než kdy jindy – v září na internet unikly desítky minut z Grand Theft Auto VI, nyní se nám dostává pohled na několik minut ze hry Overdose.
Vyzkoušeli jsme Xbox Cloud Gaming na Samsung QLED televizi - blíží se budoucnost hraní bez konzolí?
Přelomové technologie cloudového hraní přestávají být doménou fajnšmekrů a šíří se i na naprosto casual zařízení včetně televizí. Jak se hraje bez fyzické konzole s nativně podporovanou televizí Samsung?
Razer Edge se představuje do detailů. Cloudový handheld bude stát přes 10 tisíc, vyjde v lednu příštího roku
O víkendu proběhl další ročník speciální konference RazerCon, kde výrobce herního příslušenství odhalil několik ze svých nadcházejících produktů. Kromě nových sluchátek či dalšího příslušenství ale došlo i na další detaily okolo cloudového handheldu Razer Edge.
Xbox Cloud Gaming zamíří na platformu Meta Quest, s Xbox ovladačem budeme ve virtuální realitě hrát na 2D "plátně"
Meta na své konferenci neoznámila pouze nové hry či high-endový VR headset Meta Quest Pro, ale také velkou spolupráci s Microsoftem. Díky vzájemnému partnerství se totiž na platformě Meta Quest objeví streamovací služba Xbox Cloud Gaming, a tedy i další masivní katalog her.
Logitech oficiálně představil handheld G Cloud pro hraní skrze cloudové streamování
Na začátku září jsme vás informovali o úniku ohledně poměrně nečekaného zařízení Logitech G Cloud. Mělo jít o handheldové zařízení, které se mělo postavit po bok Switche či Steam Decku, ale čistě pro hraní skrze cloud. Po několika týdnech příprav nakonec hardwarový výrobce Logitech existenci tohoto zařízení potvrzuje.
Míří hit Fall Guys na telefony? Spekulace naznačují leccos, ještě se ale neradujte
Infantilní multiplayerová kompetitivní hra Fall Guys, částečně parodující reality show jako je Drtivá porážka nebo Takešiho hrad, by mohla zamířit i na mobilní telefony. Informuje o tom zahraniční server 9to5Google.
Logitech a Tencent oznamují vlastní handheldové zařízení pro cloudové hraní
Poměrně nečekanou zprávu přináší výrobce herního příslušenství Logitech, respektive herní divize Logitech G. Švýcarská společnost totiž oznámila tvorbu vlastního herního handheldu, tedy „kapesní konzole“, soustředící se na cloudové streamování, a to společně s čínským gigantem Tencent.