Články na téma AI
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Úskalí online AI generátorů: Když se vaše tvář stane produktem
Svět multimédií jak jej známe se mění každým dnem.
„AI není řešení, ale nástroj.“ Larian reaguje na plány Elona Muska
Elon Musk znovu rozvířil vody herního průmyslu svým nejnovějším prohlášením. Ne všichni vývojáři ale sdílejí jeho nadšení – jeden z nich mu poslal jasný vzkaz.
Elon Musk plánuje nový experiment – a tentokrát se týká her
Elon Musk znovu budí pozornost. Po autech, raketách a sociálních sítích se pustil do dalšího ambiciózního projektu, který má změnit způsob, jakým lidé tvoří a hrají hry.
Nintendo vysvětluje svůj postoj k AI po vlně spekulací
Nintendo se ohradilo proti tvrzením, že lobovalo u japonské vlády proti generativní AI. Společnost zdůraznila, že její prioritou zůstává ochrana duševního vlastnictví.
Dabérky Lary Croft žalují studio Aspyr
Nedávný patch k remasteru klasiky Tomb Raider přinesl překvapivé změny, které se ale rychle obrátily proti studiu. Dabéři i hráči žádají vysvětlení.
Fanoušci žádají, aby Microsoft zakročil proti pochybným kopiím slavných her
Na Microsoft Store se objevil levný klon slavného Mario Kart. Hráči kritizují zavádějící obal i nízkou kvalitu a volají po tom, aby Microsoft podobným napodobeninám zabránil.
Jason Ronald: Nový Xbox dostane dedikovaný hardware pro AI
Microsoft chystá nový Xbox s dedikovaným AI hardwarem. Podle viceprezidenta Jasona Ronalda mají funkce umělé inteligence zásadně proměnit herní zážitek.
Nexon vyšetřuje AI reklamy na The First Descendant po obvinění z krádeže tváře
AI kampaň na The First Descendant vyvolala skandál. Streamer DanieltheDemon obvinil Nexon z krádeže jeho vzhledu a hlasu bez souhlasu.
Falešní AI streameři v reklamách na The First Descendant vyvolali odpor komunity
Nexon spustil reklamy na The First Descendant s AI napodobeninami streamerů. Komunita na Redditu to označila za podvod a kritizuje „gumové tváře“ i falešné nadšení.
Riot čelí kritice kvůli AI videu k výročí Wild Riftu
Riot Games sklidil kritiku za použití podezřele generovaného AI videa k výročí League of Legends: Wild Rift. Fanoušci mluví o „AI slop“ a vývojář se omlouvá.
Blizzard čelí přívalu kritiky kvůli artworku od AI
Blizzard znovu čelí podezřením, že využívá generativní AI místo lidských ilustrátorů.
Kvůli umělé inteligenci zvažte upgrade notebooku. Proč?
Při výběru nového notebooku sledujte nejen výkon, ale také jaké funkce díky AI dostanete. Přechod z integrované grafiky či GTX na GeForce RTX znamená obrovský krok vpřed a příplatek několik tisíc korun za laptop s lepší grafikou může udělat zásadní rozdíl.
Více snímků, kvalitnější obraz. NVIDIA GeForce RTX 50 přináší značná vylepšení na poli grafických technologií
S příchodem nové generace grafických karet NVIDIA GeForce RTX 50 jsme se dočkali velkého množství vylepšených technologií a vychytávek.
Vyšperkujte svoji tvorbu pomocí notebooků s GeForce RTX a umělou inteligencí
O umělé inteligenci se poslední měsíce mluví opravdu hodně. Už méně se ale ví o její integraci do řady aplikací, které používáte každý den. Právě zde vám AI může pomoci v pravidelném workflow. K plnému využití vám přitom stačí notebook s GeForce RTX.
Activision v rámci loňského Call of Duty údajně prodával kosmetické předměty generované umělou inteligencí
Velké firmy se k umělé inteligenci sice veřejně nehlásí, to ale neznamená, že ji nevyužívají. Pro zaměstnance Activisionu jde evidentně o zcela běžný pracovní nástroj.
Umělá inteligence zatím ani zdaleka nepřekonává herní vývojáře, říká designer úkolů z CD Projektu
Generativní umělá inteligence má před sebou možná ještě dlouhou cestu, než se jí podaří porazit vývojáře a poskytnout přesvědčivé interaktivní zážitky, alespoň to tvrdí vývojář z CD Projektu.
Testujeme AI grafické technologie NVIDIA v herním notebooku
Umělá inteligence již dlouho prosakuje i do výkonného počítačového hardwaru – NVIDIA ve svých grafických čipech GeForce RTX přivedla k životu pestrou paletu technologií a funkcí, které posouvají jejich výkon kupředu. Z jejich využití těží hráči toužící po mobilitě a nekompromisním výkonu. Právě těm budou nejlépe sloužit výkonné herní laptopy, které z technologického pokroku ve výkonnosti těží nejvíce. Díky konstrukční technologii NVIDIA Max-Q si můžete vybírat z velkého množství notebooků s tenkými liniemi, a přesto efektivně dimenzovaným balíčkem výkonných komponent, efektivního chlazení a tichého provozu.
Ať žije AI. Herní vývojáři s oblibou využívají nástrojů umělé inteligence
Průzkum napovídá, že se herní vývoj výrazně opírá o možnosti, které v dnešní době poskytují nástroje postavené na umělé inteligenci.
Activision použije AI k moderování mluveného projevu hráčů Call of Duty
Tým pod hlavičkou Call of Duty zabývající se potíráním toxického a rušivého chování ve hře sdílí informace o nejnovější strategii, se kterou se chce vydat do boje proti nevymáchaným ústům hráčů. Nový systém moderování živého chatu využívá technologii ToxMod, která za pomoci AI rozpozná nechtěné výrazy i v mluveném projevu. K aktivaci moderačního systému by mělo dojít 10. listopadu s vydáním Modern Warfare III.
Umělou inteligencí poháněná metahra Life’s Meta během hodiny vybrala požadovanou částku na Kickstarteru. Od té doby ale moc peněz nepřibylo a projekt působí podezřele
Metaverzový projekt Life’s Meta slaví úspěch na crowdfundingové platformě Kickstarter. Před několika dny spustil kampaň a požadovanou částku vybral během necelé hodiny. Zajímavé ale je, že od té doby do kampaně přibylo jen pár tisíc dolarů.
Ubisoft se pochlubil svou AI Ghostwriter. Má pomáhat s psaním dialogů v jeho hrách
Francouzský vydavatel Ubisoft oficiálně oznámil, že ve vývoji používá AI nástroj nazvaný Ghostwriter. Ten má jeho studiím pomáhat s vytvářením dialogů, zatím konkrétně s výkřiky kolemjdoucích NPC.
Microsoft si hraje s AI. Má nástroj, který v Minecraftu na povel postaví cokoliv na základě popisu
Byznysový a politický magazín Semafor (neplést s pražským divadlem) oznámil, že Microsoft svým zaměstnancům představil velmi zajímavou technologii postavenou na AI a strojovém učení. Ta údajně dokáže na povel postavit v Minecraftu prakticky cokoliv.
Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě
V rámci zveřejnění finančních výsledků za poslední kvartál se CEO vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick rozpovídal i o svém přístupu k současnému vývoji umělé inteligence. Tradičně velmi skeptický byznysmen i tentokrát poukázal na jistá přehnaná očekávání veřejnosti, zároveň ale podotkl, že může AI mít reálné využití a významně zlepšit herní vývoj jako takový.
AKTUALIZACE: Studio Psyonix aktivně řeší využívání strojového učení jako cheatu v Rocket League
Hráči na sociálních sítích, konkrétně na dedikovaném subredditu, si začínají stěžovat na výskyt cheaterů v hodnocených zápasech Rocket League. Ti pro podvod využívají strojové učení, tedy AI ovládající autíčka. Rocket League je titulem, kde obecně cheaty příliš nefungují, v tomto případě je ale využití kódu velmi efektivní.