Většina herních studií prý masivně využívá AI, před hráči to ale tají
AI už je ve vývoji her běžná. Podle Googlu ji používá většina studií, ale mnohá to kvůli reakcím hráčů tají.
- Až 90 % studií používá AI nástroje při vývoji
- Studia o tom často nemluví kvůli obavám z reakce hráčů
Generativní AI nejspíš hraje ve vývoji her mnohem větší roli, než si hráči myslí. Podle vyjádření zástupce Google v rozhovoru pro VGS i následné reakce novináře Jason Schreier ji totiž využívá většina velkých studií. Před hráči to ale skrývají. Jde nicméně o takové „veřejné tajemství“.
Podle Googlu už dnes AI pomáhala při tvorbě „oblíbených her“, které jsou běžně dostupné na trhu. Firma se odkazuje na vlastní průzkum z Gamescomu mezi vývojáři, kde zhruba 9 z 10 studií přiznalo využití AI nástrojů při vývoji.
Konkrétně byla zmíněna například společnost Capcom, která patří mezi velké uživatele cloudových AI nástrojů Googlu. Ta sice dříve uvedla, že generativní AI nebude přímo součástí jejích her, zároveň ale přiznala její využití během vývoje.
Podobné případy se v poslední době objevují čím dál častěji. Některá studia AI využití přiznají, jiná po kritice couvnou. Například Embark Studios plánovalo použít AI hlasy ve hře Arc Raiders, ale po negativní reakci komunity svůj přístup změnilo. Studio Larian Studios zase ustoupilo od využití AI při tvorbě konceptů.