ARC Raiders nahrazuje AI dabing skutečnými herci
Vývojáři z Embark Studios nahráli některé hlasové repliky, které byly původně vytvořené za pomoci AI.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- ARC Raiders po kritice hráčů nahradilo část AI hlasových replik za skutečné dabéry
- Šéf studia Embark uvedl, že profesionální herci poskytují výrazně kvalitnější výkon než AI
- Umělou inteligenci vývojáři využívají prý jako nástroj během vývoje, nikoli jako náhradu za lidi
ARC Raiders po svém vydání čelilo kritice od hráčské komunity kvůli používání hlasů generovaných umělou inteligencí. Podle šéfa studia Patricka Söderlunda se proto vývojáři rozhodli část těchto replik po vydání hry znovu nahrát, tentokrát s profesionálními dabéry. „Některé repliky jsme po vydání přehráli a použili skutečné hlasy,“ uvedl Söderlund. Generované hlasy byly původně použity například v systému rychlé komunikace během zápasu.
Hráči byli až moc dobří. ARC Raiders snižuje drop rate blueprintů
Vývojáři z Embark Studios snížili výskyt blueprintů v ARC Raiders. Nečekali totiž, že je budou hráči sbírat tak efektivně.
Studio vysvětlovalo, že využití AI mělo především praktické důvody. V live-service hrách, které se pravidelně aktualizují, je podle vývojářů složitější opakovaně zvát dabéry do studia při každé nové aktualizaci. Söderlund však zároveň přiznal, že rozdíl v kvalitě je znatelný. „Profesionální herec je lepší než AI. Tak to prostě je,“ řekl. Podle něj studio používá umělou inteligenci především jako nástroj během vývoje, například pro testování dialogů před jejich finálním nahráním.