Riot Games vydá dokument o tvorbě seriálu Arcane
Seriál Arcane od studia Riot Games dopadl nad očekávání. I když studio už původně hlásilo, že seriál je i pro diváky, kteří League of Legends nehrají, na příběh Jinx a Vi se koukaly miliony diváků a dílo několika studií dopadlo extrémně úspěšně. Zatímco se pracuje na další sérii nám tak Riot podává dokument o tom, jak vlastně televizní show vznikala.
Sportovci zveřejnili několik obrázků z nového Call of Duty: Modern Warfare 2, potvrzuje se režim napodobující Escape From Tarkov
Po řadě nových informací o Call of Duty: Modern Warfare 2 se Activision opět na delší dobu odmlčel. Nepřinesl nová videa ani novinky z multiplayeru, místo toho ale nabídl možnost zahrát si hru vybraným osobnostem. Už z minulosti víme, že sportovci nebo influenceři měli možnost vyzkoušet si Call of Duty měsíce před vydáním a ani s novým dílem nepřichází výjimka.
PUBG oznamuje spolupráci s Assassin's Creed, do boje o život můžete vyrazit jako Ezio
Vzájemné kooperace mezi hrami nejsou nic nového pod sluncem, většinou se tak ale děje v rámci mobilních her. Zkušenosti s tím má i PUBG: Mobile, které se spojilo s několika „konkurenty“. Krafton ale oznamuje poměrně netradiční spolupráci i pro klasické PUBG a PUBG: New State, a to s Assassin’s Creed.
Tvůrce Journey tvrdí, že live-service hry jsou pro vývojáře her lepší
Současný herní průmyl by se dal rozdělit na dva typy her – na ty klasické, které vychází za plnou cenu, vývojáři jim věnují nějaký čas především kvůli opravám, ale obsahově jsou kompletní. Na druhé straně stojí „hry jako služba“. Ty se pravidelně aktualizují, přidává se do nich nový obsah, často obsahují sezóny nebo battle pass. I když část herní komunity druhý způsob nemá rádo, dle jednoho z indie tvůrců jde o mnohem lepší způsob, jak tvořit hry.
EA se daří, vůči trendu hlásí růst příjmů. FIFA hlásí rekordní čísla napříč Ultimate Team i FIFA Mobile
Zatímco Activisionu ani Nintendu se v posledním kvartálu nedařilo a je vidět, že celkové útraty se v herním průmyslu snížily, EA tento trend nepocítilo. Dle poslední finanční zprávy se vydavateli dařilo, a v některých oblastech šlo až o těžko uvěřitelné nárůsty.
Far Cry 6 bude tento víkend k vyzkoušení zdarma
Pokud jste se stále nedostali do světa Far Cry 6 a zdejší revoluce, Ubisoft si pro vás přichystal akci přesně pro prázdniny. Pokud nemáte po ruce zrovna žádnou hru a preferujete hraní na počítači, můžete si od 4. do 7. srpna vyzkoušet šesté plnohodnotné Far Cry zcela zdarma.
The Callisto Protocol oznamuje partnerství s AMD, minimálně několik měsíců po vydání bude podporovat pouze technologie od AMD
Studio Striking Distance, které pracuje na velice zajímavém titulu The Callisto Protocol, před pár dny zveřejnilo nové monstrum ze hry. Původně svět PUBG se nakonec od svého zakladatele odtrhl a Glen Schofield, který je nyní hlavní tváří stojící za vývojem, si může naplnit svou vizi velice podobnou jeho předchozímu Dead Space. K plnému dokonání mu navíc pomůže společnost AMD.
Co všechno jsme hráli nebo viděli na letošním Gamescomu? Rozcestník dojmů a preview
Letošní ročník Gamescomu je za námi, a zatímco jsme během uplynulých tří dnů nasávali dojmy a zážitky z konkrétních herních titulů velmi intenzivně, nyní je na čase je postupně zpracovat a vypustit do světa. V průběžně aktualizovaném článku níže najdete všechny tématické články věnované projektům, které jsme na showflooru viděli, hráli a diskutovali s jejich autory.
Sea of Thieves nabídne koupi vlastní lodi, kapitáni si mohou vlastní kocábku zcela přizpůsobit
Sea of Thieves se chystá na další aktualizaci plnou novinek. Již sedmá sezóna přinese především jednu zásadní, a to je možnost vlastnit vlastní loď. To zní poměrně zvláštně, tvůrci z Rare ale přináší pro plnohodnotné majitele lodí několik novinek i výhod.
Logitech a Tencent oznamují vlastní handheldové zařízení pro cloudové hraní
Poměrně nečekanou zprávu přináší výrobce herního příslušenství Logitech, respektive herní divize Logitech G. Švýcarská společnost totiž oznámila tvorbu vlastního herního handheldu, tedy „kapesní konzole“, soustředící se na cloudové streamování, a to společně s čínským gigantem Tencent.
Počet měsíčních hráčů Call of Duty klesl pod 100 milionů, Blizzardu pro růst příjmů nepomohlo ani Diablo Immortal
Activision Blizzard zveřejnil své finanční i výkonnostní výsledky za druhý kvartál finančního roku. Jak se ukazuje, vydavateli se bohužel moc nedaří a trend negativních výsledků nadále pokračuje – jak v rámci peněz, tak počtu hráčů.
Riot Games potvrzuje, že bojovka Project L bude free-to-play. Představuje také novou hrdinku Illaoi
Svět bojovek se nedávno rozšířil o otevřenou a velice úspěšnou betu MultiVersus, svou vlastní hru do tohoto žánru ale chystá i Riot Games. To se dle prvotních informací soustředí na klasičtější pojetí s novými prvky, vydání je ale stále daleko. Ještě před akcí Evo tak podávají vývojáři o svém titulu alespoň několik málo informací.
Gotham Knights se ukazuje v dalších gameplay záběrech a představuje Batgirl
Warner Bros se sice pyšní velkým úspěchem u MultiVerse, rozhodně ale nejde o tu největší a nejočekávanější hru od tohoto vydavatele. Na své vydání se totiž chystá i Gotham Knights, které přinese větší otevřený svět společně s alternativní realitou. Vývojáři nyní zveřejnili další gameplay ukázku ze hry, kde navíc představili novou postavu Batgirl.
Re-Logic Terrarii neopouští a vydává další aktualizaci jako poděkování za výhru ve Steam Awards
Vývoj Terrarie měl skončit už před dvěma lety. Studio Re-Logic tehdy oznámilo „skutečně poslední aktualizaci“, kterou ve skutečnosti měl být ještě před tím vydaný Journey’s End. Naštěstí pro hráče to nevyšlo ani tentokrát a studio se po dvou letech ozývá znovu, tentokrát s aktualizací Labor of Love.
Free-to-play bojovka MultiVersus se těší velké popularitě, dle žebříčku si jí vyzkoušelo přes pět milionů hráčů
Žánr bojovek je většinou velice specifický a věnuje se mu pouze malá část herní komunity. Kromě Super Smash Bros., které dokáže tuto bariéru prolomit, se zde moc populárních bojovek neobjevilo, nedávno vydanému MultiVersus se to ale povedlo. Hra se těší obrovské popularitě a WarnerBros. těží ze svých značek maximum, podobně jako Nintendo.
Sony považuje cenu Game Passu za "protisoutěžní". Kvalita her může být ve výsledku nižší, což poškodí konečného zákazníka
Sony se v Brazílii nezmínilo pouze o značce Call of Duty. Došlo také na předplatnou službu Game Pass, která je prý v rámci herního průmyslu extrémně silná. Zdá se tak, že Sony se přístup Xboxu skutečně nelíbí a minimálně v rámci současného jednání proti svému konkurentovi lehce zbrojí.
Za třicet sekund na Opening Night Live zaplatí studio dva miliony korun. Organizátoři ONL zveřejňují ceny, většina her se ale ukáže zdarma
Když se objeví hra na velké konferenci typu Opening Night Live, tradičně jde o hry, které si vybírá organizační tým sám. Pokud ale na vás nevyjde řada, existuje také možnost sponzorované ukázky, kterou si už musí vývojáři zaplatit. Tyto ceny nebyly nikdy veřejné, až nyní je transparentně zveřejňuje tým okolo Gamescomu a již zmíněné Opening Night Live, přičemž částky vzbuzují různorodé reakce.
Sony zdůrazňuje, jak důležité je Call of Duty. Umístění značky může ovlivnit koupi konzole, na hře pracuje více vývojářů, než mají celá studia
Akvizice Activision Blizzard je velkou investicí nejen v rámci herního průmyslu, ale i v rámci byznysu celosvětově. Velké fúze firem tak musí projít celou řadou regulačních řízení a zatímco Sony nemělo s akvizicí Bungie nijak velké problémy, Microsoft počítá s uzavřením akvizice až v polovině příštího roku – a to právě kvůli nutnému papírování a schvalování. Jedno z nich nyní probíhá i v Brazílii, přičemž zdejší úřady požadují vyjádření i některých konkurentů.
Tvůrce PUBG najímá do svého studia Davida Polfeldta, bývalého ředitele Ubisoft Massive
Studio PlayerUnknown Productions, které založil samotný Brendan Greene, původní tvůrce PUBG, přibírá do svého relativně mladého studia novou významnou tvář. Na pozici senior poradce se usadí David Polfeldt, bývalý ředitel studia Ubisoft Massive.
Hunt: Showdown slaví překonání rekordu v maximálním počtu současně hrajících hráčů
Hunt: Showdown už třetí den hostí dvouměsíční limitovanou akci Serpent Moon. V té musí hráči sbírat hady a tokeny pro postup v battle passu, díky čemuž získají speciální odměny. Event je jeden z největších který ve hře byl, což umí hráči ocenit.
Google prý plánuje ukončit fungování Stadie, tvrdí spekulace
Google Stadia a její výkon je nekončící příběh. Zatímco na jedné straně se stále bavíme o tom, že služba nemůže najít funkční strategii, samotný Google se dušuje, že se službě daří. S tím ale nesouhlasí ani poslední spekulace, se kterými přišel Twitter účet Killed by Google.
PlayStationu klesly příjmy i zisky, mohou za to snížené prodeje her i dokončená akvizice Bungie
Společnost Sony vydala finanční přehled za první kvartál nového finančního roku, přičemž se ukazuje, že se lehce nedařilo. Celkově PlayStation hlásí propad příjmů o dvě procenta vůči stejnému období v loňském roce, důvodů je ale několik.
Ukrajinské studio Frogwares oznamuje remake Sherlock Holmes: The Awakened
Studio Frogwares, které je známo svou tvorbou ze světa Sherlocka Holmese, oznámilo tvorbu dalšího titulu. Ukrajinské studio se pustí do remaku Sherlock Holmes: The Awakened, vlastní hry z roku 2007, kterou budou tvořit zcela od základů, s novými assety, a to v Unreal Engine 4.
Goat Simulator 3 vyjde 17. listopadu, láká na kooperaci a otevřený svět
Parodické odhalení Goat Simulatoru 3, který ještě ke všemu bude teprve druhým dílem série, zaujal spoustu hráčů. Svým trailerem kopírující legendární odhalení Dead Island 2 láká opět na bláznivou akci až po čtyři hráče, přičemž nyní se dozvídáme i datum vydání.