Hlavní designér vysvětluje, proč Skyrim nikdy nezestárne
Hlavní designér Bruce Nesmith vysvětlil, proč The Elder Scrolls V: Skyrim zůstává jedním z nejhranějších RPG i více než třináct let po vydání.
Nová kapitola Skyrimu: Lordbound přináší desítky dungeonů a 60 hodin obsahu
Po deseti letech vývoje vyšla dlouho očekávaná fanouškovská expanze Lordbound pro The Elder Scrolls V: Skyrim.
Skyrim babička Shirley Curry ve svých 90 letech končí s natáčením
Shirley Curry, známá jako "Skyrim Grandma", po více než deseti letech ukončuje svou herní kariéru na YouTube.
Že je Skyrim mrtvý? Tato modifikace předělává hru k nepoznání
The Elder Scrolls V: Skyrim je vcelku stará hra, vyšla již před více jak 10 lety. I přesto má však své fanoušky po celém světě. Ti se ke hře pravidelně vrací díky všemožným modifikacím. Nový mód si hraje s florou a zcela mění to, jak zeleň vypadá a jak se chová.
Ukázka napovídá, jak by vypadal Skyrim v Unreal Engine 5. Dechberoucí záběry zachycují Whiterun
Skyrim bychom dnes už skoro mohli zařadit mezi retro kousky, poslední díl série The Elder Scrolls ostatně vyšel už v roce 2011. Jak by asi vypadal, pokud by vyšel v dnešní době? Jistou představu přináší působivé video.
Gigantická modifikace Skyblivion vyjde snad v roce 2025. Autoři už na ní pracují téměř 11 let
Některé modifikace jsou drobné, jiné větší a pak vznikají i skutečně ohromné projekty, do kterých autoři investují i desítky let práce. Mezi ně patří Skyblivion, chystaná modifikace přenášející obsah čtvrtého dílu The Elder Scrolls do technologií pátého. Hybrid Oblivionu a Skyrimu už vzniká téměř 11 let a autoři jsou odhodlaní ho dokončit v roce 2025.
Výroční edice Skyrimu je už i na Switchi. Hráči si však stěžují na neuspokojivý chod hry a navýšenou cenu 70 dolarů
Když Anniversary edice Skyrimu vyšla loni v listopadu na PC a velké konzole, nedalo příliš práce dát si dva a dva dohromady a zjistit, že eventuálně zamíří i na obrazovku Switche. Koneckonců nebylo by to poprvé. Skyrim se tu se všemi DLC objevil už v roce 2017 a od té doby zde rozhodně patří k lepším portům, které si můžete zahrát. Nicméně, jak už jsme naznačili, čas jde nezadržitelně dopředu. Nová prémiová edice, kterou avizoval už PEGI rating, proto zamířila i na Switch, a to s novým obsahem a s prémiovou cenou.
Výroční edice Skyrimu dostala PEGI rating na Nintendo Switch
Pokud bychom hledali hru, která se dočkala asi nejširší podpory a vydání na všech možných platformách, nejlepším příkladem by bylo rozsáhlé RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. To vyšlo v celé řadě edic a znovuvydání snad na všech relevantních přístrojích, kde to bylo od vydání v roce 2011 technicky možné. Další vydání do sbírky? Výroční Anniversary Edition na handheldovém Switchi.
Moddeři do Skyrimu implementovali systém ve stylu Nemesis ze Shadow of Mordor
Schopnosti a fantazie modderů Skyrimu jsou, zdá se, nekonečné. Jedním z nejnovějších výtvorů početné komunity kutilů je variace na systém Nemesis známý z titulů Shadow of Mordor a Shadow of War. Modifikace vyšla před pár dny a i vy si můžete ve světě Skyrimu vytvářet úhlavní protivníky.
Modifikace umožňující kooperaci ve Skyrimu je hit, už oslovila desítky tisíc hráčů
Přesně před týdnem jsme informovali o modifikaci Skyrim Together Reborn, která v případě pátého dílu série The Elder Scrolls odemkla kooperaci až pro 8 hráčů. Projekt party studentů se přes víkend vyhoupnul mezi nejstahovanější modifikace.
V pátek vyjde modifikace, která ve Skyrimu odemkne kooperaci až pro 8 hráčů
Pátý díl série The Elder Scrolls se i nadále těší velké oblibě ze strany modderů. Minulý týden jsme ostatně psali o 16K texturách draků, které si mohou všichni zájemci importovat do hry. Brzy vyjde modifikace, díky níž se navíc můžete potkat s kamarády.
Nejostřejší draci v penále? Modifikace pro Skyrim přináší až 16K textury létajících bestií
Kultovní RPG The Elder Scrolls: Skyrim je s námi už téměř jedenáct let, a za tu dobu pochopitelně hra notně zestárla. Mezi méně detailní prvky hry navíc už od začátku paradoxně patří ústřední stvoření - draci. Konkrétně jejich textury ohlodal zub času výrazně. To se snaží změnit modder s přezdívkou xilamonstrr. Na platformě Nexus Mods nabízí modifikaci s až 16K texturami pro okřídlená stvoření.
Ve Skyrimu téměř nebyli koně a hru rozbíjela překážející včela. Autoři vzpomínají na vývoj
Jonah Lobe, designér postav kultovního RPG The Elder Scrolls: Skyrim, nedávno na Youtube nahrál téměř hodinový dokument, ve kterém společně s osmi dalšími kolegy kteří se podíleli na vývoji hry vzpomíná na různá úskalí a specifika titulu. Jednou ze zajímavých informací zmíněných ve videu je ta, že ze hry byla téměř vyškrtnuta možnost ježdění na koni a koně obecně.
Skyrim dnes slaví 10. výročí, trailer připomíná Anniversary Edition
Přesně před deseti lety vyšel zatím poslední díl fantasy série The Elder Scrolls, který uchvátil snad všechny RPG pozitivní hráče. Není divu, že se hra opakovaně vracela v různých edicích, samozřejmě muselo dojít i na tu výroční.
Bethesda odhalila cenu Výroční edice Skyrimu. Vlastníci Speciální edice si připlatí
Když se Bethesda pouze pár měsíců nazpět vyslovila, že Skyrim přinese letos na jeho 10. narozeniny v další, tzv. Výroční edici, herní komunita se mírně rozdělila. Část z hráčů se pochopitelně těšila z toho, že se na okouzlující, leč mrazivá úpatí hor mohou vrátit. Ta druhá pak hlasitě poukazovala, že kromě základní verze z roku 2011 došlo v řádku roků i na vydání dalších dvou kompilátů, jmenovitě Legendární a Speciální edice. Bylo proto nasnadě být pokoušen otázkou, kolik přesně za staronovou hru letos zaplatíme.
Bethesda ohlašuje Jubilejní edici Skyrimu. Vyjde na 10. výročí původní verze
The Elder Scrolls V: Skyrim se i po deseti letech od navštívení PlayStationu 3 a Xboxu 360 hlásí k třetímu aktualizovanému vydání. Kromě DLC obsahu, jenž byl vsazen už do pět let staré Speciální edice, resp. osm let staré Legendární edice, naleznou hráči v útrobách jubilejního vydání i balíček rozšiřujícího obsahu, kombinujícího komunitní i oficiální tvorbu autorů.