RE3PORT #05: Goodbye, Farewell and Amen
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Convention Center se uzavřelo jen pár okamžiků před tím, než LA Lakers nastoupili k prvnímu zápasu finálové série NBA proti Orlandu Magic. To v praxi znamenalo problém, protože hala Staples Center se nachází v přímém sousedství místa, kde jsme tři dny v kuse sledovali nové herní projekty a trendy. Několik tisíc lidí se totiž snažilo dostat od centra dění a v tom jim bránily jiné tisíce lidí v basketbalových dresech mířících opačným směrem. Chaos byl navíc umocněn tím, že několik fandů Lakers se vyptávalo odcházejících novinářů na hry a na výstavu jako takovou. Nakonec jsme ale všechno přečkali v relativním zdraví, a protože můžeme těžko náš E3 blog nechat bez závěrečného shrnutí, sedíme nyní na hotelu a datlujeme jako o život.
Letošní E3 měla pro mě osobně i trochu emotivní náboj. Vzhledem k tomu, že jsem se rozhodl opustit šéfredaktorskou židli v Levelu šlo (zřejmě) o mojí poslední návštěvu étrojky a co si budeme povídat, když jsem z výstaviště odcházel, bylo mi to docela líto. E3 má sice hromadu nedostatků, organizačních lapsů a průšvihů (o řadě z nich jsme ostatní psali v našich KOKTE3JLECH), stále jde ale především o setkání hráčů a novinářů s lidmi, kteří hry přímo dělají. Ať už člověk vidí obrovskou zapálenost a fandovství lidí stojících za reedicí Monkey Islandu, příjemně profesionální chování Douga Lombardiho z Valve nebo naopak šíleně typický francouzský chaos na stánku Ubisoftu, je mu jasné, že všechny tyhle věci k E3 zkrátka a dobře patří. A to v dobrém i ve zlém. Osobně si moc nedokážu představit herní výstavu, která by byla organizačně perfektní, profesionální, klidná a většina lidí by na ní chodila v oblecích a s umělým úsměvem na tváři. K E3 a vlastně k jakékoliv herní výstavě nějaké ty problémy patří a za ty čtyři ročníky, jež jsem měl možnost absolvovat, jsem se už naučil v tomhle směru relativní toleranci.
E3 2009 pro nás ale samozřejmě ještě nekončí a v následujících dnech a týdnech můžete na Hrej.cz čekat články a videa z her a o hrách, které jsme na výstavě viděli. Doufáme, že to, co jste tento týden měli možnost vidět a číst na Hrej.cz, bylo přesně podle vašich představ, a že jsme vaše očekávání nezklamali. Všechna ta videa, články, novinky, fotky, twittery, blogy a podcasty byly samozřejmě připravovány ve velkém spěchu a někdy se nám podařilo napsat nebo říci i pěknou ptákovinu. Ale i to je věc, která zkrátka k E3 patří a v českém prostředí asi také vždycky patřit bude.
Každopádně sledujte Hrej.cz i dále, máme pro vás nachystanou ještě pěknou řadu překvapení. Jen namátkou – dozvíte se třeba i to co říká Doug Lombardi na „oznámení“ HL2: Episode 3 a za pozornost bude stát rozhodně i brutální anketní otázka, kterou jsme po skončení každého z rozhovorů na E3 pokládali. Těšte se na sestřih...