Heroes of Might and Magic: Olden Era - dojmy z hraní  renesance značky
i Zdroj: Ubisoft / Unfrozen
Olden Era Článek Heroes of Might and Magic: Olden Era - dojmy z hraní renesance značky

Heroes of Might and Magic: Olden Era - dojmy z hraní renesance značky

Andrej Holátko

Andrej Holátko

1
Platformy Windows PC

Nový díl legendární série se hlásí o slovo a první hraní odhaluje směr, kterým se vydává.

Reklama

Návrat slavné tahové strategie láká hráče už od prvních ukázek a za pár dní sikonečně mohou vyzkoušet předběžný přístup. Heroes of Might and Magic: Olden Era se snaží navázat na odkaz jedné z nejlegendárnějších sérií žánru a vrací se ke kořenům, které si fanoušci pamatují z nejlepších dílů. První hodiny hraní ukazují, jakým směrem se novinka ubírá, a naznačují, že vývojáři vsadili na kombinaci nostalgie a lehkých moderních úprav. Otázkou zůstává, jak moc se jim podaří tuto rovnováhu udržet v delším horizontu.

(G)olden Era

Hráči si nejnovější přírůstek do rodiny mocných a magických hrdinů mohli vyzkoušet už v demoverzi a již za pár dní nás čeká veřejné spuštění předběžného přístupu do hry. Na jaké novinky oproti demu se můžou tahuchtiví hráči těšit?

Oproti demoverzi se nabídka počátečních frakcí rozrostla o další dvě, Hvozd a Úl. Zatímco Hvozd je v podstatě klasický Rampart známý právě z třetího dílu, Úl je vlastně takové zamaskované Inferno, akorát místo rarášků a satanů vás čekají nejrůznější hmyzáci.
Ve hře se tak nyní nachází hratelných 6 frakcí, přičemž já zůstávám pořád věrný své milované Nekropoli.

Táhni, obludo!

Ve hře jsem se zatím nejvíce věnoval nově přidané kampani, kde nám vývojáři nabídli první akt. Kampaň se opět drží osvědčené šablony z předchozích dílů, takže nechybí omezené stavění, level cap a postupné odemykání možností podle průchodu misemi. Přesto mě mile překvapilo, že do hry promlouvají i rozhodnutí v dialozích, která dokážou ovlivnit další průběh a občas vás nasměrují na stranu jiných frakcí, než byste původně čekali. Díky tomu působí kampaň živěji a méně lineárně, než by se na první pohled mohlo zdát.

Vyprávění samotné funguje poměrně dobře a drží si klasický „Heroes“ styl, kdy se střídají dialogy, briefingu před misemi a samotné herní úkoly. Právě briefingy před misemi jsou příjemným oživením, protože jsou tentokrát plně dabované, což dodává celé kampani větší váhu a atmosféru. Není to sice žádná filmová produkce, ale jako posun oproti starším dílům to funguje velmi dobře a pomáhá to udržet hráče víc vtaženého do děje.

Čeští hráči určitě uvítají možnost zapnout si české titulky, i když mně česká lokalizace přijde minimálně úsměvná. Názvy jako Sberkopce či Lišaj mi přijdou takové nešťastné, ale zase musím uznat, že si překladatelé hezky vyhráli se slovíčky – takový Dread Knight je například nebezpečný Děsíř.

Návrat domů

Pokud patříte jako já mezi milovníky třetího dílu, bude pro vás Olden Era jako návrat do domu rodičů, kde naleznete svůj starý pokojíček. Většina mechanik se převzala právě ze starších dílů s pár novými vylepšeními, jako je upgradování artefaktů či větší dopad zapojení hrdiny do boje. Většina jednotek má i vlastní unikátní schopnosti, které dokážou zvrátit bitvu ve váš či nepřítelův prospěch. Pokud ale raději více kouzlíte, čeká vás velké množství kouzel, která si dokonce můžete i vylepšovat.

Nedílnou součástí je samozřejmě i budování a obsazování objektů pro suroviny, bez kterých by vaše království dlouho nevydrželo. Nejvíce mě právě zaujal alchymistický prach, který slouží k výše zmíněnému vylepšování artefaktů.

Oproti demoverzi už hra nemá takovou sytou barevnou stylizaci, která mi osobně ze začátku trochu vadila. V nastavení si ale můžete s obrazem krásně pohrát a nastavit si zobrazení přesně podle svého gusta.

V EA verzi nyní přibyl klasický multiplayer, jak online, tak i ten legendární s horkým křeslem v čele (za dob třetího dílu to nebylo jediné horké křeslo, pamětníci si určitě pamatují to ze soutěže Chcete být milionářem). Společně s těmito režimy přibyl i generátor náhodných map, díky kterému vám Olden Era vydrží klidně až do soudného dne.

Z prvních hodin v předběžném přístupu je ale jasné, že Olden Era jde správným směrem. Hra sice zatím nepůsobí jako hotový produkt a občas je znát, že některé věci ještě potřebují doladit, ale základ je postavený velmi solidně. Pokud vývojáři zvládnou naslouchat komunitě a udrží nastavený směr, může z toho být důstojný návrat série na výsluní. Fanoušci klasických Heroes by tak rozhodně měli zbystřit, protože tohle nevypadá jen jako laciná nostalgie, ale jako poctivý pokus vrátit sérii její zašlou slávu.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama