Budoucnost World of Warcraft – čeho se ještě dočkáme?
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Je jasné, že se World of Warcraft s datadiskem The Burning Crusade nezakonzervuje. Následující řádky vás ve stručnosti seznámí s pravděpodobným vývojem nejpopulárnější MMO hry současnosti.
Sen o bydlení
Staré instance při starém
Nedávný rozhovor s Tomem Chiltonem, hlavním designerem World of Warcraft, zveřejněným na fanouškovském webu WoW Warcry, odhalil pár zajímavých informací. Předně, není záměrem vývojářů se vracet ke starým dungeonům, myšleno vydaných před The Burning Crusade, a jejich úpravě pro nový heroic mód. Staré instance ať, podle slov Toma, zůstanou tak, jak byly navrženy. Stále jsou a budou noví hráči, pro které jsou názvy jako Zul'Gurub, Onyxia, Molten Core, Anh'Qiraj, Blackwing Lair nebo Naxxramas něčím nepoznaným.
Lekce z historie
Tajný tip
A můj osobní tip na vylepšení, o kterém se nikde zatím nemluvilo? Nevím proč, ale myslím si, že se zanedlouho dočkáme možnosti létat i jinde než v Outlands, že autoři upraví nebo dokonce připraví nové lokace „ve vzduchu“ i v Azerothu. Stejně tak zřejmě časem dojde k otevření portálu a celých Outlands všem hráčům, i těm, co si nikdy datadisk nekoupili a nekoupí. Určitě se tak ale nestane dříve než pár měsíců před vydáním datadisku nového, takže tak za rok. Uvidíme.