@Alef
wow a pak kdo je naivní :D prej dali do toho kus života lol co je to za trapnou romantizaci? makaj snad zadarmo? jejich práce má větší hodnotu než práce jiných? hraní na city si strč za klobouk
tiše přijali že ubisoft jde do kopru, jsou zodpovědní taky a podpora firmy, která razí agresivní monetizaci fakt není nic za co by se měl kdokoliv chlubit
Mě nějak těch vývojářů líto není, prostě se rozhodli podporovat ubisoft a jen díky nim je nad vodou, kdyby měli páteř a trochu solidarity mezi sebou navzájem tak se podrží a nebo prostě odejdou a ubisoft položí. Však po pádu giganta by se vyrojilo spousta menších studií které by se snažili díru na trhu vyplnit a vývojáři by si práci našli
@Fouzek Bomba
jj "make your own fun" caste motto korporatu a naprosty vysmech vsem hracum
to ze jim to zeres je jen dukaz toho ze jsi konzumentni zombik a s tema se hadat stejny jako paraolympiada, sice muzu vyhrat ale stejne bych byl retard
@Fouzek Bomba
to že je ti to u prdele naštestí neznamená nic protože je to součástí definice indie hry ne toho jak ty to chápeš
jako příběhové hry uvádíš PREY, CONTROL, ELDEN RING, LARA CROFT? Kámo ty nevíš nic :D a je vtipné že uvádíš hry od korporátů, zkus někdy aspoň nějaký RPG, které není od AAA studia nebo adventuru
a takových JRPG který mají turn base combat a super příběh jsou mraky tak nevím čím je exp 33 pro lidi tak spešl, nebo jako chápu teda do aktu 2 protože pak jde všechno do kopru, protože celá zápletka s "for those who comes after" a lidi z lumiere, na kterou jsem se chytil a proto jsem hru vůbec začal, jdou do kopru a místo toho je focus na rodinu boháčů co se chovaj jak rozmazlení fakani
Endgame boss challenge? Kde? v aktu 3 moje maelle dávala přes million damage tzn 1-2 shoty všeho.
@Fouzek Bomba
rychlý google shrnuje definici indie hry na několik bodů z nichž jeden je velikost týmu tzn malý tým, tak na mě nezkoušej nějaký slovní kličky
a ano hru jsem, hrál bych ti postl screen s achievem kdybych tu mohl nebo co si myslíš že nemůžu kritizovat něco co jsem hrál? nemůžu mít výtky na produkt který se mi v něčem líbil a v něčem ne? se laskavě uklidni, ne každý je zombík který má extremistické názory tzn umí jen něco bezmězně obdivovat nebo hejtit
jestli si užíváš příběh jen u zaklínače a exp 33 tak to mi říká že příběhové hry moc nehraješ
To jsou šašci, sice si myslím že jediný award co si expedice 33 zaslouží je za hudbu, ale tohle rozhodnutí je trapné
Ani vlastně nechápu jak mohla být exp 33 považována za indie hru. Jasně jádro týmu je nějaký 30+ lidí, ale pracovala na tom spousta kontraktorů, hlavně na animacích. takže reálně stovky lidí.
@Corvus
@Corvus zase nepřehánějme, motion capture je tam běžné kvality, podobně jako další AA nebo AAA hry
většina animací ve hře je outsourcované na nějaké asijské studio
nevím, expedice 33 má silný start a na to se všichni chytli a oslavují to jako druhý příchod ježíše, ale nepřináší nic nového jen silný příběh se slabým koncem
@Prokop bocek
@Prokop bocek no nemyslím si že by combat byl problém trojky, spíš MMO styl světa a questů. Bylo to zkrátka příliš plytké, moc postav a žádné pořádné důsledky.
@Tomas L.
@Tomas L. tvl myslitel, akorát že ti co si to nekoupí si to nemůžou vypnou když si to koupí někdo jinej, takže to pak viděj a kazí jim to zážitek
@Tomas L.
@Tomas L. protože většina lidí (a troufám si tvrdit že velryby jsou zvětší části dospělí a ne děti nebo teenageři jak se něktěří snaží tvrdit) je prostě náchylnejší k manipulačním technikám typu mikrotrasakce a gamepassy a kdesi cosi, ale co s tím někdo něco zmůže to fakt nevím
Nevím proč to dělali ve 3d, Hyper Light Drifter měl ve 2d dobrý styl i hratelnost, proč prostě neiterovali, museli se zbytečně snažit vynalézt kolo -.-