Troška sa bojím, aby Steam Machine nedopadol zle kvôli tejto pameťovej kríze. Na druhej strane, hráč reálne nebude môcť kúpiť nič lacnejšie, kedže je zasiahnutý celý trh, a aj konzoly porastú. Ale prepad predajov sa očakáva naprieč celým trhom kde je potreba RAM a SSD.
@Legoldos
Táto predstava je strašne zjednodušená. Podporovať firmu, kde pracujem, nie je žiadna strata chrbtovej kosti, ale úplne normálna vec. Tí ľudia nejdú do práce „zachraňovať Ubisoft“, ale robiť hry, na ktorých makali roky a z ktorých žijú.
Ubisoft nie je len vedenie a akcionári, ale tisíce vývojárov, ktorí do tých projektov dali kus života. Držať firmu nad vodou v takejto situácii znamená chrániť vlastnú prácu, nie obhajovať manažérske zlyhania.
Myšlienka, že keď gigant padne, automaticky vzniknú zdravé malé štúdiá a všetci si nájdu robotu, je dosť naivná. Reálne by to znamenalo tisíce ľudí bez práce naraz, pretlak na trhu a horšie podmienky pre všetkých.
A „solidarita“ neznamená kolektívnu samovraždu. Skôr tlak na zmeny zvnútra alebo postupný odchod, nie romantické predstavy o páde impéria z pohodlia internetu.
@Tomas L.
Ktorý už ale nefunguje :) Na to sú dáta. Toto je mŕtvy model, ktorý sa transformuje, prečo asi Microsoft stým prestala a Sony prešlo na časové exkluzivity ? Tvrdé dáta nepustia.
A presne o to ide, toto Steam Machine, s ich OS ale niečo medzi konzolou a PC, ktorá má byť dostupná a pre hráča minimalizovať jeho vstupy do HW. Ľudia si dnes nekupujú konzoly kvôli exkluzivitám, ale pretože to je pre nich jednoduché - Plug and Play.
Ľudia sú "lenivý" a vždy komfort a dostupnosť víťazí.
@Corvus
Umelo dotovať "konzolu" cez exkluzivity je relatívne už mŕtvy systém, ktorý funguje iba Nintendo, ktoré ma špecifické postavanie na trhu. Takéto uvažovanie už reálne nikto nemá ani Sony, pretože je ekonomicky neudržatelné kedže náklady 3A projektov rastú oveľa rýchlejšie ako zisk hier či počet konzumentov na konzolách, ktorý dokonca stagnuje.
Pridám sa, pekná recenzia a čo od teba čítam veci, máme veľmi podobný vkus. Ty to len dokážeš asi 10 krát lepšie opísaťa vyjadriť sa :D Preto asi nie som herný novinár :D
Každopádne, som rád, že sa niekto venuje aj týmto "bokovkám" a nie úplne mainstream veciam :) Ďakujem.
Myslel to dobre, ale chudák schytal riadnu biedu :) A to inak osobne často krát s ním nesúhlasím, ale tu by som povedal, že má pravdu v tomto "konflikte".
Nevedel som presne identifikovať, prečo vo mne táto hra vzbudila z traileru záujem, ale z recenzie som prekvapený, a milo. Čakal som dačo iné ale tento výsledok ktorý popisuješ, mi pripomína podobný zážitok ako s Firewatchu. Jediné mínus, ktoré tam vidím sú tie halucinácie, ktoré vyslovene nemám rád asi nikde :D
A ešte by ma zaujímalo, na čo asi odpovedať nevieš, aký herný zážitok to je na myši + klávesnica.
@czepold
Tá tvoja „rečnická otázka“ „Opravdu klesl vkus lidstva už tak nízko?“ nie je neutrálna ani nevinná a absolútne irelevantná, či je myslená ako rečnicka ?. Je odsudzujúca. Ak si to neuvedomuješ, tak je to o to smutnejšie.
Nejde o diskusiu o kvalite filmu, ale o to, že si automaticky pasoval vlastný vkus do role mierky pre všetkých ostatných. To už nie je argument, to je póza. Ktorú potvrdzuješ “ži v omyle”. Bud aspoň chlap, a priznaj si keď sa povyšuješ nad iných a nehraj formu :D
Žáner, pôvod látky ani to, či ide o hru, ešte nikdy samy o sebe neurčovali kvalitu výsledného diela. Určuje ju spracovanie. Dejiny filmu sú toho plné – len sa na ne zjavne pozeráme z iných uhlov a zjavne nemáš páru, ako niektoré filmy, aj dnes legendy vznikli doslova “z ničoho”.
Kľudne si mysli, že z Arc Raiders nevznikne nič dobré. To je férový názor. Ale tváriť sa pritom, že ide o dôkaz „úpadku vkusu ľudstva“, je len elegantnejšie zabalené povyšovanie sa nad iných. Nech to zabalíš do hocijakých “cukrových” viet potom.
Ja si film pozriem, až potom ho budem hodnotiť. Ty si ho odsúdil ešte skôr, než existuje. A to je medzi nami ten skutočný rozdiela a je úplne jedno, ako dopadne … ak vôbec vznikne.
@czepold
"Opravdu klesl vkus lidstva už tak nízko?" Ale robíš to, respektíve hodnotíš niekoho vkus ako podradný :) A to mi príde troška smutné.
Kvalitný filmový počin dokážeš napísať podla hocičoho :) Obmedzenie je iba v predstavivosti, nie v látke. A kvalitný akčný postapo sci-fi film založený na Lore Arc Raiders, znie viac ako zaujímavo. Ale ty zjavne nemáš ani potuchy aký tam je, ale tak to nie je problém tej hry.
Takže dovoliť si môžeš, ale nič to nemení na tom, že všetko záleží iba od režiséra a produkčného tými. Nie od látky od ktorej čerpá.
@LGW
Vo videu to nie je len naznačené, ale je to povedané explicitne. Súhlasím, že autor článku to mohol uviesť aj priamo v texte, no článok, ktorý obsahuje aj video, sa zvyčajne berie ako jeden celok. Ak niekto chce ísť viac do hĺbky, video je prirodzený zdroj už špecifickejších informácií. Samozrejme, spomenúť to aj v texte by bolo korektnejšie, ale osobne mi to nepríde ako zásadný problém
Čo sa týka DLSS a MFG – dnes už nie je úplne presné tvrdiť, že rozdiely medzi jednotlivými režimami sú vždy „masívne“. Novšie verzie DLSS (vrátane transformer-based riešení) tie rozdiely výrazne zmenšili. V mnohých hrách je dnes DLSS Performance vizuálne veľmi blízko Quality, čo potvrdzujú aj nezávislé testy. Rovnako aj otázka latencie pri MFG nie je taká jednoznačná. Latencia závisí primárne od:
1. základnej (base) latencie hry 2. A toho, či sa generované snímky stíhajú vložiť do pipeline bez oneskorenia.
Preto sa v niektorých tituloch môže stať, že rozdiel medzi 2x a 4x MFG je minimálny alebo dokonca zanedbateľný, inde môže byť citeľnejší. Je to extrémne závislé od konkrétnej hry, enginu a vstupnej latencie, takže bez presných meraní pre daný titul sa z toho nedá robiť všeobecný záver a je ti tá info k ničomu.
A nie, nikto nezávislý kto tejto problematike rozumie, a nechce si robiť čísla na emóciach hejtu, to netvrdí. Respektíve ti povedia, niečo obdobné ako ja. Pretože bez hĺbkových testov, na špecifickej hre, sú ti tieto iformácie prakticky k ničomu.
PS: Takže nie, tak ani ako článok, ani video absolútne nijako nezavádza.
@czepold
Ja sa na film osobne teším, a kvalitu filmu si dovolím ohodnotiť až potom, ako ho uvidím :) Ja sa skôr divím, ako chce niekto inému "diktovať", čo je kvalitné a čo nie.
@LGW
Veď to tam je doslova napísané v tom videu, že sa jedná s MFG. Len nechápem, čo je vlastne na tom klamlivé, keď to je článok/video o ich technológií :D
Ono niekto dokáže povedať, že dnes vychádzajú len samé plytké blbosti.
A keď sa pozriem na tento zoznam, tak defakto každá jedna hra z tohoto zoznamu je svojim spôsobom masterpiece :) Všetko extrémne dobre hodnotené tituly.
Cena RAM aj SSD diskov bude skôr narastať a tento rok je veľmi malá šanca, že sa podarí nasýtiť trh, skôr to vyzerá, na koniec roka 2027 podla prognóz.
Neviem si predstaviť, že by Microsoft vydal konzolu v tomto období, kedže ani oni ani Sony, už nechcú konzoly dotovať (Čo nemalo za mňa ani nikdy nemalo existovať). Skôr to vidím na rok 2027 a aj to nie skôr ako Q3.
Na jednej strane sa všetci sťažujú, že hry vychádzajú dlho a sú drahšie a drahšie (Aj keď sú stále veľmi lacné). A na druhej strane, ide niekto zatracovať prostriedky, ktorý môžu tejto problematike pomôcť, časom možno aj vyriešiť.
@Vagis Mager
To si dovolím dosť nesúhlasiť. Na začiatku to bol fail, mega máľo obsahu, typický bugfest od Bethesdy ale ta hra dozrela ako víno. Je to ako No Man Sky, pridali kopec obsahu, opravili a vyladili herné mechaniky a teraz je to určite najbohatšia hra ohľadom Falloutu a pekne doplňuje lore :) Takže určite sa oplatí zahrať aj 76, kto je fanúšik tohto universa a od odpadu to ma veľmi ďaleko. Keby to bol fail, tak tá hra je dávno mŕtva, takže ako úspech, sa 76 určite počíta.
Steam Controller je must have vec. Ak niekto ešte neskúsil, tak silno odporúčam vyskúšať aspoň, hrá sa na tom podstatne lepšie ako na iných ovládačoch :)
@czepold
@czepold Aby dali nové GTA iba na nové konzoly, je 100% vylúčené. Bolo by to najhoršie ekonomické rozhodnutie v histórií gamingu :D To je ako povedať investerom, práve sme sa pripravali o miliardy zisku. A tu doslova platí, miliardy :D
@Andrej Holátko
@Andrej Holátko No človek sa naozaj musí krotiť :D Ale tak, viem aj horšie minúť peniaze ako toto. Aspoň mi to spraví fakt radosť a zahrám si turnaje aj mimo svet PC :D