Články na téma umělá inteligence
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Majitel D&D a MTG čelí kritice kvůli využívání dětských dabérů pro AI
Hasbro se ocitlo pod palbou kritiky, když se zveřejnily smlouvy pro dětské dabéry dětského pořadu Prasátko Peppa.
Sonicova výroční akce vyvolala kritiku kvůli využití AI
Výroční kampaň k 35 letům série Sonic the Hedgehog se neobešla bez kontroverzí. Fanoušci upozornili na podmínky, které umožňují využití některých dat pro trénování AI modelů.
Sony ve výroční zprávě vypustilo zmínku o PC, s AI má naopak velké plány
Velkou část výroční zprávy od PlayStationu zabraly plány s umělou inteligencí. Se hrami na PC je naopak definitivní konec.
Epic ukázal využití AI ve Fortnite a schytal kritiku
Nová prezentace společnosti Epic Games rozpoutala další debatu o využívání umělé inteligence při vývoji her. Kritika přichází od hráčů i některých vývojářů.
Ubisoft do dubna 2029 vydá pokračovaní tří velkých sérií
V nadcházejících třech letech se dočkáme nových her ze sérií Assassin's Creed, Far Cry a Ghost Recon.
Tvůrci Darkest Dungeon odmítli nahradit zesnulého dabéra pomocí AI
Tvůrci Darkest Dungeon se ostře vymezili proti využití AI dabingu po smrti známého herce Waynea Junea.
Čínské „GTA“ čelí kritice kvůli AI. Studio slibuje nápravu
Neverness to Everness čelí kritice kvůli využití AI. Studio přiznalo, že některé menší assety vznikly s pomocí AI nástrojů, a slíbilo jejich kontrolu i úpravy.
Krize kolem pamětí a AI dopadá na výrobce základních desek
Výrobci základních desek čelí výraznému poklesu prodejů. Na trhu se podepisuje zdražování komponent i rostoucí vliv AI.
Microsoft ustupuje od AI: Copilot na Xboxu končí
Microsoft přehodnocuje svou strategii a ruší plánovanou AI funkci pro Xbox. Kontroverzní nástroj nakonec na konzole vůbec nedorazí.
Gearbox reaguje na kritiku: AI prý nemá v jejich hrách místo
Šéf Gearboxu Randy Pitchford reagoval na kritiku kolem využívání AI a ujistil fanoušky, že studio ji nebude používat v obsahu určeném hráčům.
Studio Warhorse vysvětluje, jak jeho vývojáři přistupují k využívání umělé inteligence
České studio se vyjádřilo k otázkám ohledně generativní AI.
Take-Two Interactive přehodnocuje přístup k AI technologiím
Velký herní vydavatel ještě nedávno mluvil o masivním využití AI. Teď ale přichází kroky, které naznačují výraznou změnu strategie.
Známý herec nedorazil na rozhovor. Magazín si ho vygeneroval pomocí AI
Magazín Esquire Singapore místo plánovaného rozhovoru s hercem Mackenyu Maedou, známým z adaptace One Piece od Netflixu, publikoval text, který ve skutečnosti nikdy nevznikl.
Vydavatel GTA 6 překvapil. Loučí se se šéfem AI divize
Společnost Take-Two Interactive ukončila spolupráci se svým šéfem umělé inteligence i částí jeho týmu. Stalo se to jen krátce poté, co firma oznámila, že AI aktivně rozvíjí.
Vývoj remasteru čtvrtého dílu série The Sims údajně výrazně pokročil
Insider přináší čerstvé informace.
Překladatel Kingdom Come: Deliverance II tvrdí, že ho nahradila AI
Bývalý překladatel českého RPG tvrdí, že přišel o práci kvůli nástupu umělé inteligence, což vyvolalo silnou reakci komunity.
Capcom uklidňuje fanoušky. Generativní AI do her nepůjde
Capcom se vyjádřil k využití umělé inteligence. Do samotného obsahu her ji podle všeho implementovat neplánuje.
„Jsem profesionální blbec,“ říká tester Fallout 4. AI by to prý nedokázala
Bývalý QA tester hry Fallout 4 se podělil o zajímavé zákulisní informae. Podle něj lidská kreativita při hledání chyb zatím nemá konkurenci, a AI by prý podobné situace jen těžko napodobila.
ARC Raiders nahrazuje AI dabing skutečnými herci
Vývojáři z Embark Studios nahráli některé hlasové repliky, které byly původně vytvořené za pomoci AI.
Xbox zvažuje „ducha“ v ovladači. Pomůže vám projít hru
Xbox by mohl vsadit na umělou inteligenci jako přímou herní asistenci. Nový patent popisuje systém, který hráčům pomůže překonat těžké pasáže – klidně i bez lidské pomoci.
Hlas Leona Kennedyho se pustil do AI. Nahrazování herců odmítá
Debata o umělé inteligenci v dabingu her znovu nabírá na síle. Ozval se i představitel Leona Kennedyho, který má v otázce nahrazování herců jasno.
Metacritic stáhl podezřelou recenzi Resident Evil Requiem
Jedna z recenzí očekávané hororové hry zmizela z agregátoru poté, co se ukázalo, že její autor pravděpodobně neexistuje.
Tvůrce prvního Xboxu tvrdí, že značka končí
Spolutvůrce původního Xboxu Seamus Blackley tvrdí, že Microsoft postupně upozadí herní divizi ve prospěch AI. Kritizuje i nové vedení značky.
Sony si patentovalo AI podcasty: Promluví k vám postavy z PlayStationu
Sony získalo patent na systém využívající umělou inteligenci, který hráčům vytvoří podcast na míru. Novinky a aktualizace vám v něm sdělí postavy z vašich oblíbených her v čele s jejich hlasy.