Články na téma umělá inteligence
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Nižší náklady a rychlejší vývoj: Dan Vávra se vyjádřil k „hysterii“ ohledně využívání AI při vývoji videoher
Spoluzakladatel českého studia Warhorse se zastal autorů Baldur's Gate 3.
Larian čelí kritice fanoušků za využití AI při vývoji Divinity
Šéf studia Larian Swen Vincke prozradil, že při vývoji Divinity vývojáři využívají generativní AI. Hra podle něj ale nic vytvořeného AI obsahovat nebude.
Je zbytečné, aby vývojáři přiznávali využívání umělé inteligence, tvrdí šéf Epic Games
Tim Sweeney má jasný názor na využívání generativní umělé inteligence ve videoherním průmyslu.
Hry vytvořené AI nemají duši, tvrdí vývojář Zaklínače 3 a chválí Dispatch
Umělá inteligence by měla lidem pomáhat, neměla by je nahrazovat, myslí si Konrad Tomaszkiewicz, který stojí za třetím Zaklínačem.
Bývalý šéf GTA a spoluzakladatel Rockstaru varuje: „AI je přeceňovaná.“
Spoluzakladatel Rockstar Games Dan Houser, který stál u zrodu série Grand Theft Auto, znovu promluvil o umělé inteligenci.
Ubisoft představil AI projekt Teammates, kde NPC reagují na hráče v reálném čase
Ubisoft oficiálně představil Teammates, experimentální AI projekt, který má posunout herní NPC o level výš.
AI obrázek v Anno 117 vyvolal kritické reakce hráčů. Ubisoft slibuje nápravu
Ubisoft přiznal, že se do finální verze Anno 117 dostal AI-generovaný obrázek, který měl být pouze dočasný. Hráči ale kritizují i další možné stopy AI ve hře.
AI v Where Winds Meet způsobuje absurdní situace. Hráči testují limity systému
Where Winds Meet používá AI-chatboty pro své NPC a hráči rychle zjišťují, že systém má problémy udržet svět hry i základní logiku.
Square Enix hlásí propouštění, dotkne se především západních poboček
Pobočky společnosti Square Enix ve Velké Británii a USA čeká propouštění. Jen ve Spojeném království je ohroženo až 137 míst.
Japonská studia upozorňují na zneužívání obsahu umělou inteligencí
Square Enix, Bandai Namco a další společnosti varují před nelegálním používáním herního obsahu v nástrojích umělé inteligence.
Krafton se označil za „AI-first" společnost. Vývoj her chce zrychlit a zlepšit
Tvůrci PUBG a Subnautica 2 oznámili přechod na „AI-first“ model fungování. Krafton investuje desítky milionů dolarů do rozvoje vlastních AI technologií a školení zaměstnanců.
EA uzavírá partnerství se Stability AI
Electronic Arts oznámila spolupráci s firmou Stability AI, autory Stable Diffusion. Cílem je využít generativní AI k urychlení tvorby her.
Tvůrci Palworldu se distancují od AI. „Chceme podporovat skutečné vývojáře“
Tvůrci Palworldu ze studia Pocketpair jasně stanovili pravidla pro své nové vydavatelství: žádné hry s generativní AI.
Bývalá vývojářka God of War vysvětluje, jak správně využít AI ve hrách
Umělá inteligence se stává neoddělitelnou součástí herního vývoje. Podle bývalé vývojářky God of War Meghan Morgan Juinio by ji měli tvůrci přijmout, ne odmítat.
Elon Musk plánuje nový experiment – a tentokrát se týká her
Elon Musk znovu budí pozornost. Po autech, raketách a sociálních sítích se pustil do dalšího ambiciózního projektu, který má změnit způsob, jakým lidé tvoří a hrají hry.
Nintendo vysvětluje svůj postoj k AI po vlně spekulací
Nintendo se ohradilo proti tvrzením, že lobovalo u japonské vlády proti generativní AI. Společnost zdůraznila, že její prioritou zůstává ochrana duševního vlastnictví.
Noví majitelé EA chtějí více využívat AI, slibují si větší zisky
Obavy vyvolaly zprávy o tom, že noví investoři v Electronic Arts chtějí více využívat umělou inteligenci. K jakým účelům bude AI využívána se zatím neví.
Dan Vávra velebí umělou inteligenci: Herci a herní scenáristé nebudou mít co žrát
Spoluzakladatel studia Warhorse se zamýšlí nad budoucností herního průmyslu.
Autoři The Alters se omluvili za použití AI. Mělo jít o dočasné řešení
Polští vývojáři z 11 Bit Studios se omluvili a vysvětlili použití umělé inteligence ve své hře The Alters. Na využití AI upozornili sami hráči.
Kvůli umělé inteligenci zvažte upgrade notebooku. Proč?
Při výběru nového notebooku sledujte nejen výkon, ale také jaké funkce díky AI dostanete. Přechod z integrované grafiky či GTX na GeForce RTX znamená obrovský krok vpřed a příplatek několik tisíc korun za laptop s lepší grafikou může udělat zásadní rozdíl.
Vývojáři se bouří proti umělé inteligenci. Pečeť „No Gen AI“ chce chránit tradiční vývoj
Umělá inteligence mění herní průmysl, ale ne každý ji vítá. Nezávislí vývojáři se nyní mohou přihlásit k iniciativě „No Gen AI“ a jasně deklarovat, že jejich hry vznikly bez zásahu generativní AI.
Řada Xiaomi Redmi Note 14 zamířila i k nám: AI v češtině a herní 120Hz displej
Chytré telefony od Xiaomi řady Redmi Note 14 jsou konečně k dispozici také u nás a na Slovensku. Pojďme si shrnout nejdůležitější novinky.
Vlastní AI bez cloudu: Jaké jsou rozdíly a výhody
S lokálně akcelerovanou AI získáte kontrolu nad zpracováním dat přímo na svém zařízení, což zvyšuje soukromí a eliminuje závislost na cloudu. V článku se dozvíte, jak takovou AI spustit na běžném počítači a co všechno dokáže.
Activision v rámci loňského Call of Duty údajně prodával kosmetické předměty generované umělou inteligencí
Velké firmy se k umělé inteligenci sice veřejně nehlásí, to ale neznamená, že ji nevyužívají. Pro zaměstnance Activisionu jde evidentně o zcela běžný pracovní nástroj.