Články na téma umělá inteligence
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Capcom uklidňuje fanoušky. Generativní AI do her nepůjde
Capcom se vyjádřil k využití umělé inteligence. Do samotného obsahu her ji podle všeho implementovat neplánuje.
„Jsem profesionální blbec,“ říká tester Fallout 4. AI by to prý nedokázala
Bývalý QA tester hry Fallout 4 se podělil o zajímavé zákulisní informae. Podle něj lidská kreativita při hledání chyb zatím nemá konkurenci, a AI by prý podobné situace jen těžko napodobila.
ARC Raiders nahrazuje AI dabing skutečnými herci
Vývojáři z Embark Studios nahráli některé hlasové repliky, které byly původně vytvořené za pomoci AI.
Xbox zvažuje „ducha“ v ovladači. Pomůže vám projít hru
Xbox by mohl vsadit na umělou inteligenci jako přímou herní asistenci. Nový patent popisuje systém, který hráčům pomůže překonat těžké pasáže – klidně i bez lidské pomoci.
Hlas Leona Kennedyho se pustil do AI. Nahrazování herců odmítá
Debata o umělé inteligenci v dabingu her znovu nabírá na síle. Ozval se i představitel Leona Kennedyho, který má v otázce nahrazování herců jasno.
Metacritic stáhl podezřelou recenzi Resident Evil Requiem
Jedna z recenzí očekávané hororové hry zmizela z agregátoru poté, co se ukázalo, že její autor pravděpodobně neexistuje.
Tvůrce prvního Xboxu tvrdí, že značka končí
Spolutvůrce původního Xboxu Seamus Blackley tvrdí, že Microsoft postupně upozadí herní divizi ve prospěch AI. Kritizuje i nové vedení značky.
Sony si patentovalo AI podcasty: Promluví k vám postavy z PlayStationu
Sony získalo patent na systém využívající umělou inteligenci, který hráčům vytvoří podcast na míru. Novinky a aktualizace vám v něm sdělí postavy z vašich oblíbených her v čele s jejich hlasy.
AI od Googlu vyděsila investory. Akcie herních firem prudce padají
Google ukázal experimentální AI nástroj Project Genie, který dokáže z textového zadání vytvořit jednoduché 3D prostředí. Část investorů si to ale vyložila jako začátek konce klasického vývoje her.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Heartopia čelí odporu hráčů kvůli využití AI, vývojáři vydali prohlášení
Vývojáři hry Heartopia potvrdili využití umělé inteligence ve hře a hráči nešetří kritikou.
Steam upravuje pravidla pro přiznání generativní AI
Steam nastavil nová pravidla formuláře pro hlášení využití generativní AI.
Larian ustupuje od využívání generativní AI v kreativním procesu
Belgické studio Larian nakonec nebude při vývoji Divinity využívat generativní AI na kreativní úkoly, oznámil šéf studia.
„Je to jako rakovina.“ Vydavatelství hry Manor Lords vyráží do boje proti generativní AI
Vydavatelství oznámilo, že ve hrách, které vydává, nebude povoleno používání assetů vytvořených pomocí generativní AI.
Sony pracuje na umělé inteligenci, která pomůže hráčům překonat náročné pasáže
Společnost Sony zřejmě vyvíjí ostříleného pomocníka.
Nižší náklady a rychlejší vývoj: Dan Vávra se vyjádřil k „hysterii“ ohledně využívání AI při vývoji videoher
Spoluzakladatel českého studia Warhorse se zastal autorů Baldur's Gate 3.
Larian čelí kritice fanoušků za využití AI při vývoji Divinity
Šéf studia Larian Swen Vincke prozradil, že při vývoji Divinity vývojáři využívají generativní AI. Hra podle něj ale nic vytvořeného AI obsahovat nebude.
Je zbytečné, aby vývojáři přiznávali využívání umělé inteligence, tvrdí šéf Epic Games
Tim Sweeney má jasný názor na využívání generativní umělé inteligence ve videoherním průmyslu.
Hry vytvořené AI nemají duši, tvrdí vývojář Zaklínače 3 a chválí Dispatch
Umělá inteligence by měla lidem pomáhat, neměla by je nahrazovat, myslí si Konrad Tomaszkiewicz, který stojí za třetím Zaklínačem.
Bývalý šéf GTA a spoluzakladatel Rockstaru varuje: „AI je přeceňovaná.“
Spoluzakladatel Rockstar Games Dan Houser, který stál u zrodu série Grand Theft Auto, znovu promluvil o umělé inteligenci.
Ubisoft představil AI projekt Teammates, kde NPC reagují na hráče v reálném čase
Ubisoft oficiálně představil Teammates, experimentální AI projekt, který má posunout herní NPC o level výš.
AI obrázek v Anno 117 vyvolal kritické reakce hráčů. Ubisoft slibuje nápravu
Ubisoft přiznal, že se do finální verze Anno 117 dostal AI-generovaný obrázek, který měl být pouze dočasný. Hráči ale kritizují i další možné stopy AI ve hře.
AI v Where Winds Meet způsobuje absurdní situace. Hráči testují limity systému
Where Winds Meet používá AI-chatboty pro své NPC a hráči rychle zjišťují, že systém má problémy udržet svět hry i základní logiku.
Square Enix hlásí propouštění, dotkne se především západních poboček
Pobočky společnosti Square Enix ve Velké Británii a USA čeká propouštění. Jen ve Spojeném království je ohroženo až 137 míst.