
Studio se bojí, že mu AI ukradne hru. Tvůrci raději zrušili veřejné testování
Španělské studio kvůli obavám z umělé inteligence přehodnotilo plány.
- Studio Digital Sun zrušilo plánovaný playtest hry ReVamp
- Vývojáři se obávají zneužití AI k vytvoření kopie hry
Nástroje umělé inteligence mohou výrazně usnadnit herní vývoj, často jsou ovšem také zneužívány ke krádežím cizích projektů. Na tuto hrozbu upozornilo španělské studio Digital Sun, které stojí za tituly Moonlighter, Cataclismo nebo The Mageseeker.
Tvůrci se se rozhodli odložit veřejné testování své připravované hry ReVamp. Důvodem jsou obavy, že by někdo mohl využít AI nástroje ke krádeži herního kódu, vytvoření napodobeniny a jejímu uvedení na trh ještě před vydáním originálu.
„Mnozí z vás se přihlásili do prvního playtestu hry ReVamp na Steamu (děkujeme), ale rozhodli jsme se začít v omezenějším režimu na našem Discordu a veřejné testování uspořádat o něco později,“ oznámilo studio.
„Proč? Znepokojily nás nedávné zprávy o hrách, které někdo zanalyzoval, naklonoval a vydal ještě před uvedením samotného originálu. Vzhledem k tomu, že do vydání stále zbývá několik měsíců, nám zpřístupnění rozsáhlé veřejné verze ReVamp připadalo příliš riskantní.“
Zrušené demo
Podobný problém nedávno řešilo studio Alliance Arts. Tvůrci se rozhodli, že demoverzi ke hře Drunken Goddess Reflux nakonec raději nevydají. Podrobnosti najdete v přiloženém článku.

Strach z AI je reálný. Studio zrušilo demo před vydáním
Alliance Arts má strach z AI a rychlých napodobenin Drunken Goddess Reflux. Místo veřejného dema chystá uzavřený test s přísnými pravidly.





















