Vydání GTA 6 na PC může uspíšit strach z AI kopií
Bývalý technický ředitel Rockstaru promluvil a sdílel obavy, že neoficiální porty vytvořené pomocí AI mohou urychlit PC verzi GTA 6, která poškodí prodeje.
- Bývalý technický ředitel Rockstar North očekává tlak na rychlejší PC verzi
- Neoficiální port by podle něj mohl poškodit prodeje
- Rockstar dosud PC verzi ani její termín oficiálně neoznámil
Čekání na PC verzi GTA 6 by podle Obbeho Vermeije mohl zkrátit rozmach generativní AI. Bývalý technický ředitel Rockstar North uvažuje, že studio bude chtít předejít neoficiálním převodům konzolové hry na počítače.
Horší port by mohl ukrojit z prodejů
Vermeij popsal obavu, že by někdo mohl vzít PS5 verzi a pomocí AI ji upravit pro PC. Výsledek by podle něj nemusel dosahovat kvality oficiálního portu, přesto by mohl připravit Rockstar o část prodejů.

Takový převod přitom nepovažuje za jednoduchý. Počítá s mnoha hodinami výpočtů a s náklady v desítkách tisíc dolarů za využití AI. U tak známé hry ale očekává, že to někdo zkusí.
Plány Rockstaru nezná
Vermeij ze studia odešel už v roce 2009 a sám přiznává, že neví, co Rockstar zvažuje. Jeho vyjádření proto nepotvrzuje rychlejší vydání ani to, že takový neoficiální port skutečně vznikne.

Rockstar podle něj začal upřednostňovat konzole už u GTA 3. Pro vývojáře je jednodušší soustředit se postupně na jednotlivé verze, zatímco velikost značky dovoluje rozdělit i jejich propagaci.
GTA 6 má zatím potvrzené vydání 19. listopadu 2026 pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Počítačovou verzi ani její termín Rockstar oficiálně neoznámil.























