Studio Warhorse vysvětluje, jak jeho vývojáři přistupují k využívání umělé inteligence
i Zdroj: Warhorse
Novinka Studio Warhorse vysvětluje, jak jeho vývojáři přistupují k využívání umělé inteligence

Studio Warhorse vysvětluje, jak jeho vývojáři přistupují k využívání umělé inteligence

Jakub Štěpánek

Jakub Štěpánek

České studio se vyjádřilo k otázkám ohledně generativní AI.

Reklama


  • Studio Warhorse zdůrazňuje, že finální verze jeho her nevyužívají obsah generovaný AI
  • AI nástroje jsou používány pouze v raných fázích produkce

Bývalý překladatel a editor Max Hejtmánek si koncem března postěžoval, že přišel o místo ve studiu Warhorse, jelikož se vedení rozhodlo, že chce do budoucna pro překladatelskou činnost využívat umělou inteligenci, aby zvýšilo efektivitu a ušetřilo náklady. Studio reagovalo s tím, že těží z práce talentovaných lidí, kterých si váží, případ s Hejtmánkem však blíže nekomentovalo s odůvodněním, že se jedná o interní záležitost.

Nedávno na vyjádření navázalo, aby ujistilo fanoušky, že jejich obavy bere v potaz. „Umělou inteligenci nevnímáme jako náhradu lidské práce. Aktuálně se snažíme firmu rozšiřovat, a to včetně našeho překladatelského týmu. Někteří kolegové vnímají AI jako užitečného pomocníka v raných fázích produkce. Nicméně obsah generovaný AI ve finální hře nepoužíváme a v budoucnu na tom nehodláme nic měnit.“

Přední novinář Jason Schreier během minulého měsíce uvedl, že drtivá většina velkých studií využívá nástroje generativní umělé inteligence. Před hráči však tuto skutečnost raději tají, jelikož takový způsob práce často kritizují. Podrobnosti najdete v přiloženém článku.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama