Sony ve výroční zprávě vypustilo zmínku o PC, s AI má naopak velké plány
Velkou část výroční zprávy od PlayStationu zabraly plány s umělou inteligencí. Se hrami na PC je naopak definitivní konec.
- Sony ve výroční zprávě pro rok 2026 odstranilo klasickou zmínku o vydávání first-party her na PC
- Ve společnosti se zároveň plánuje širší využití umělé inteligence
- Opět bylo potvrzeno, že budoucí exkluzivity zůstanou pouze na PlayStation
Společnost Sony vydala letošní výroční zprávu pro konzoli PlayStation. Jak se dalo čekat, z dokumentu zmizela část, ve které Sony ještě loni uvádělo, že chce pokračovat ve vydávání svých first-party titulů na více platformách. Při velké změně strategie vydání PlayStation exkluzivit dává smysl, že tato fráze z dokumentu zmizela. Výrazně více prostoru ale dostala umělá inteligence. Sony uvádí, že chce AI využívat k podpoře vývoje her, zvyšování produktivity studií i vylepšování uživatelského zážitku na PlayStationu.
Nový patent Sony naznačuje další evoluci herních ovladačů
Sony zveřejnilo patent popisující netradiční technologii ovladače, která by mohla posunout haptickou odezvu na novou úroveň.
Podle společnosti mají AI nástroje vývojářům ušetřit čas, který následně mohou investovat do tvorby „bohatších světů a kvalitnější hratelnosti“. AI se má objevit také v PlayStation Store, kde bude pomáhat s personalizací obsahu a doporučováním her jednotlivým hráčům. Sony zároveň věří, že další investice do strojového učení a umělé inteligence pomohou posunout vizuální kvalitu budoucích titulů.