Články na téma Andrew Wilson
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Naše hodnoty se nemění, deklaruje šéf EA po nákupu firmy saúdskými fondy
Jedna z největších akvizic na videoherním trhu budí obavy, co bude s některými studii pod EA. Generální ředitel společnosti Andrew Wilson ale vývojáře uklidňuje.
Wilson: „Díky našim novým partnerům je budoucnost EA jasnější než kdy dřív“
Electronic Arts bude po akvizici konsorciem vedeným saúdským PIF, Jaredem Kushnerem a Silver Lake nadále řízeno stejnými hodnotami.
Electronic Arts bude odkoupena za 55 miliard dolarů
Společnost Electronic Arts potvrdila, že bude odkoupena investiční skupinou za 55 miliard dolarů. Transakce patří mezi největší akvizice v historii herního průmyslu.
Šéf Electronic Arts komentuje slabé výsledky Apex Legends
Andrew Wilson zdůraznil, že v Apex Legends stále vidí atraktivní značku se silnou základnou hráčů.
Šéf Electronic Arts chce další díl Star Wars Jedi. Na hře už se zřejmě pracuje
Star Wars Jedi: Survivor se od svého uvedení na trh na začátku letošního roku těší velkému kritickému i komerčnímu úspěchu, není se tedy čemu divit, že EA hodlá investovat do přípravy portů pro konzole minulé generace. Slibně to vypadá i s dalším pokračováním.
Propojený ekosystém. Výkonný ředitel Electronic Arts nastínil budoucnost Battlefieldu
Poslední díl série Battlefield moc dobrý dojem neudělal, značka má však i nadále nezastupitelné místo v portfoliu společnosti Electronic Arts. Jak to vypadá s její budoucností?
Electronic Arts prochází zásadní firemní restrukturalizací. EA Sports se úplně oddělí
Vydavatelství Electronic Arts oznámilo zásadní změny ve struktuře společnosti. Po letech dojde k restrukturalizaci, v rámci které se firma rozdělí na dva nezávislé subjekty EA Entertainment a EA Sports. Šéf Andrew Wilson si od toho slibuje lepší podmínky pro kreativní práci.
Také EA musí šetřit. Zruší 800 pracovních míst a projde restrukturalizací
Společnost EA se přidává k řadě konkurentů a v souvislosti s ekonomickou krizí přistupuje k výrazné restrukturalizaci a procesu šetření nákladů. V oficiální zprávě ředitel společnosti Andrew Wilson oznámil, že se firma zbaví zhruba 800 pracovních míst, pokusí se ušetřit na nemovitostech a zruší projekty, které se dostatečně nevyplácí.
EA chce do konce března vydat velkou hru, dle spekulací jde o Jedi: Survivor
Vydavatel EA, podobně jako celá řada dalších studií, vydal své finanční výsledky za uplynulý kvartál, s čímž se pojí také konference pro investory. Na té se často dozvídáme informace z plánů společnosti, což platí i tentokrát. EA totiž odhalilo, že ještě před koncem fiskálního roku chce vydat velkou hru.
Šéf Electronic Arts chválí autory Wild Hearts. Do projektu vkládá velké naděje
Nedávno oznámená novinka Wild Hearts zatím působí jako obstojná alternativa ke značce Monster Hunter. Na úspěch hry spoléhá také šéf EA, které se na projektu velkou měrou podílí.
EA neplánuje jednat o prodeji, dle ředitele je stav společnost excelentní
V posledních měsících se herním průmyslem šíří spekulace o dalších prodejích, jmenovitě prý měl o odkupu jednat jak Ubisoft, tak vydavatel EA. Druhý zmíněný ale nyní všechny tyto dojmy zasekává a sám ředitel studia Andrew Wilson tvrdí, že chce zůstat „nezávislým“.
EA zdůrazňuje význam singleplayerových her, live service tituly nicméně stále vedou
Společnost Electronic Arts musela před měsícem řešit PR fiasko, které způsobil příspěvek na oficiálním Twitteru, jenž se vysmíval hráčům singleplayerové her. EA nyní pro jistotu znovu zdůrazňuje, že jsou pro firmu velmi důležité.
EA se údajně snaží prodat nebo spojit s jinou firmou, byla téměř součástí NBCUniversal
Vydavatelství EA dle informací magazínu Puck dlouhodobě usiluje o spojení nebo odkoupení jinou velkou firmou. Chce tak dále růst a zvyšovat svůj obchodní vliv. Údajně už jednalo z firmami jako je Disney, Amazon nebo Apple, zatím nejblíže bylo sloučení s mediálním gigantem NBCUniversal.
Vyjde další Battlefield už v příštím roce? Podle informací od insiderů spíš ne
Výkonný ředitel EA Andrew Wilson zhruba před rokem avizoval, že by dávalo smysl, pokud by nové díly série Battlefield vycházely každý druhý rok. Znamená to tedy, že mají fanoušci ten následující očekávat už v příštím roce? Zdá se, že spíš ne.
Také EA se zajímá o možnosti reklam ve hrách, dle šéfa Andrewa Wilsona mají smysl
V dubnu jsme vás informovali o tom, že konzoloví giganti Xbox a PlayStation uvažují o implementaci reklamních spotů do free-to-play titulů. Na toto konto se nyní vyjádřilo i vydavatelství Electronic Arts. Jeho šéf Andrew Wilson během hovoru s investory oznámil, že o reklamách stejným způsobem přemýšlí i v EA.