Společnost Team17 se potýká s problémy, mluví se o rozsáhlém propouštění
Jedním z hlavních témat posledních týdnů a měsíců je bohužel finanční krize, která zasahuje i firmy v herní branži. Problémy hlásí i vydavatelství Team17.
Autoři Fall Guys nekončí. Epic odmítá spekulace ohledně zrušení studia Mediatonic
Společnost Epic Games koncem minulého týdne informovala, že je nucena propustit zhruba 830 zaměstnanců. Záhy se objevily zprávy, že opatření tvrdě dopadlo na studio Mediatonic, které stojí za populárními Fall Guys. Epic nyní celou situaci uvádí na pravou míru.
Utrácíme více, než vyděláme, postěžoval si šéf Epic Games. Společnost propustí stovky zaměstnanců
Mohlo by se zdát, že se společnost Epic Games topí v penězích a narozdíl od ostatních firem nemusí řešit finanční problémy. Aktuální zpráva nicméně dokládá, že realita je trochu jiná.
Embracer se zřejmě bude muset zbavit dalších studií. Zájemců o koupi je údajně mnoho
Společnost Embracer Group si nyní prochází náročnou restrukturalizací, na kterou už doplatilo například studio Volition. Z nedávné prezentace pro investory vyplývá, že budou následovat další těžká rozhodnutí.
Crystal Dynamics propouští. Ani autoři Tomb Raidera neunikli před problémy společnosti Embracer Group
Pokud pravidelně čtete zprávy z herní branže, pak vám zřejmě neuniklo, že se Embracer Group potýká s vážnými problémy. Holdingová společnost byla nucena přistoupit k rozsáhlé restrukturalizaci, jejíž součástí je rušení projektů, propouštění zaměstnanců a zavírání studií. Další na řadě je studio Crystal Dynamics.
O fantasy akci Immortals of Aveum není zájem, studio propouští téměř polovinu zaměstnanců
Neotřelá fantasy střílečka Immortals of Aveum vyšla koncem srpna, v recenzích si vysloužila lehce nadprůměrné známky. V prodejích ale údajně propadla, což zřejmě vedlo k nezbytnému propouštění.
Studio Blackbird Interactive propouští. O práci přijdou desítky zaměstnanců
Během letošního roku jsme již několikrát informovali o studiích, která byla nucena propustit část zaměstnanců. Jejich výčet nyní rozšiřuje Blackbird Interactive.
Autoři survivalu The Callisto Protocol přijdou o práci. Studio Striking Distance propustí desítky zaměstnanců
Koncem minulého měsíce se objevila zpráva o rozsáhlém propouštění ve společnosti CD Projekt Red. To samé nyní čeká studio Striking Distance.
CD Projekt Red se chystá na další rozsáhlé propouštění. O práci přijde zhruba 100 lidí
Ekonomická situace je v posledních letech velmi náročná, což pociťují i společnosti fungující v herní branži. S tím souvisí nucené zeštíhlování, na které přistoupil například CD Projekt Red.
Studio Firaxis, které stojí za Marvel’s Midnight Suns, propustilo desítky zaměstnanců
Doba je zlá, což pociťují i subjekty podnikající v herní branži. V posledních měsících jsme již několikrát informovali o nuceném propouštění zaměstnanců, čímž se firmy snaží snížit náklady. To se týká i studia Firaxis.
CD Project propouští. O práci přišly desítky zaměstnanců, většina působila v bostonském studiu
Včera jsme informovali o dvou vývojářích z týmu Molasses Flood, kteří přišli o práci. Z vyjádření společnosti CD Projekt nyní vyšlo najevo, že bylo propuštěno mnohem více lidí.
Další změny v Molasses Flood. Studio pracující na spin-offu Zaklínače propustilo několik zaměstnanců
Minulý pátek jsme přinesli zprávu ohledně opětovného nastartování vývoje ve studiu Molasses Flood, kde vzniká multiplayerový Zaklínač. Nyní vyšlo najevo, že se tým zároveň rozloučil s několika vývojáři.
Exkluzivita mezi Deviation Games a PlayStationem nemusí pokračovat dle plánu. Studio mělo propustit velkou část zaměstnanců a hovoří se o možném zastavení projektu
Studio Deviation bylo jedním z řady nových studií, se kterými Sony na začátku této generace podepsala exkluzivní smlouvu. Vedle nich se téhož údělu chopilo např. i studia Haven a Firewalk, která si můžete nejspíše pamatovat i proto, jelikož se od té doby zařadily do first-party studií PlayStationu. Spoluzakladatel Jason Blundell svůj tým v Deviation nicméně koncem loňského roku opustil a nyní se objevují možné náznaky, že exkluzivní projekt možná nepokračuje tak dobře, jak se mohlo zdát.
Také EA musí šetřit. Zruší 800 pracovních míst a projde restrukturalizací
Společnost EA se přidává k řadě konkurentů a v souvislosti s ekonomickou krizí přistupuje k výrazné restrukturalizaci a procesu šetření nákladů. V oficiální zprávě ředitel společnosti Andrew Wilson oznámil, že se firma zbaví zhruba 800 pracovních míst, pokusí se ušetřit na nemovitostech a zruší projekty, které se dostatečně nevyplácí.
Boom metaverz je zřejmě u konce. Disney v rámci šetření rozpustilo celou metaverzovou divizi
Společnost Disney v souvislosit s plánovanými masivními škrty úplně ukončilo činnost oddělení Vyprávění příběhů nové generace a zážitků pro uživatele (Next Generation Storytelling & Consumer Experiences). To mělo být zodpovědné za využití boomu metaverz, nakonec je ale jednu z částí Disney která odnesla plánované propuštění více než 7000 zaměstnanců.
Stačil jeden telefonát a přes 200 lidí přišlo o práci. EA pustilo k vodě tým testerů Apex Legends
Nastala doba utahování opasků, celá řada firem musela optimalizovat své výdaje, aby ušetřila nějakou tu korunu. A s tím pochopitelně souvisí propouštění zaměstnanců. Poslední zprávy tohoto rázu se týkají Electronic Arts.
Microsoft propustí zhruba 10 tisíc zaměstnanců. Jak se to dotkne herních divizí?
Společnost Microsoft oznámila, že jí v letošním roce nuceně opustí kolem 10 tisíc zaměstnanců. Přidává se tak k řadě významných firem, které následkem současných ekonomických podmínek musí začít výrazněji šetřit. Otázkou je, jak se to dotkne herních divizí, tedy Xboxu a jeho studií.
V Unity Technologies se začínají utahovat opasky. Společnost propustí téměř 300 zaměstnanců
Ekonomické výhledy na letošní rok bohužel nevěstí nic dobrého, i velké firmy proto musí přehodnotit svou finanční situaci a začít šetřit. K utahování opasků dochází například ve společnosti Unity Technologies.
Někteří klíčoví vývojáři Disco Elysium odešli ze studia "nedobrovolně". Zprávu přináší jeho spoluzakladatel
Vývojářskou společnost stojící za Disco Elysium, ZA/UM, měla při vývoji chystaného pokračování, dát nucené sbohem několika klíčovým vývojářům. Nezávislá vývojářská skupina, které se svou hrou prorazila v roce 2019, měla podle spoluzakladatele Martina Luigy nechat odejít hlavního scénáristu a designéra Roberta Kurvitze, scénáristku Helen Hindpereovou a vedoucího art designu Aleksandera Rostova.
Čínský moloch Tencent zaznamenal pokles zisků. O místo proto přijde 5 500 zaměstnanců
Když se kácí les, létají třísky. Tak nějak by bylo možné označit aktuální “krizi” ve společnosti Tencent. Oproti předchozímu čtvrtletí se více méně výrazně snížily zisky a vedení okamžitě sahá po záchranné brzdě – vylidňuje firmu.
Hangar 13 propouští, po zrušených projektech se loučí s 50 zaměstnanci. Situace české pobočky je stále nejasná
Na konci minulého roku jsme vás informovali o zrušení obrovského projektu od Hangar 13, přičemž se studio bude nyní soustředit na vývoj Mafia 4. Jak se ale ukázalo, projekt Volt, o kterém jsme psali, nebyl jediný a během tohoto roku se rozhodlo o ukončení vývoje dalšího titulu s označením Mosaic. Na to už muselo vedení reagovat a dle zprávy webů Kotaku a Bloomberg dochází k zásadnímu propouštění.