Ubisoft aktualizoval svou ochrannou známku pro Splinter Cell
Okolo značky Splinter Cell se v poslední době šíří poměrně dost zvěstí, a to i přesto, že od vydání Blacklistu v roce 2013 Ubisoft nepředstavil žádné pokračování. Je ale možné, že k takové události brzy dojde, Ubisoft si totiž nechal zaregistrovat upravenou ochrannou známku.
Další spekulace naznačují chaos při vývoji GTA VI, insider tvrdí, že hráči můžou být zklamáni
Remaster GTA: The Trilogy dopadl katastrofálně. I když se spousta hráčů na nostalgický výlet do mládí těšila, špatný technický stav a lajdácké chyby podpůrného studia Grove Street Games vyústily až v dočasné stažení z prodeje, což není nikdy dobré znamení. Insider AccNGT ale tvrdí, že je problém příznačný pro současné podmínky ve studiu Rockstar.
Insider naznačil, kdy by mohlo vyjít Star Wars Eclipse. Na hře se údajně výrazně podílí David Cage
Oznámení Star Wars Eclipse bezesporu patří mezi ta největší překvapení letošních The Game Awards, zároveň však s největší pravdědobností půjde o další titul, na který si několik let počkáme. Tomu ostatně nasvědčují i poslední informace od insiderů.
Splinter Cell bude open world po vzoru ostatních her Ubisoftu, tvrdí insider
Série Splinter Cell si vysloužila za dlouhé roky status legendární série, na kterou fanoušci vzpomínají s láskou. Jenže i přes neustálá přání a překvapivé crossovery s dalšími hrami tu od roku 2013 nemáme pokračování – dle informací insidera Toma Hendersona se na něm pracuje, tvrdé jádro fanoušků ale asi nepotěší.
Na The Game Awards možná zavítá Alan Wake 2, spekulace poukazují na další horké novinky
Letošní The Game Awards jsou za rohem, napětí stoupá a spekulace ohledně prezentovaných novinek z herní branže nabírají na síle. Proslýchá se, že by se na akci mohla objevit celá řada zajímavých značek.
Battlefield 2042 měl zaznamenat jeden z nejlepších startů celé série
I přes zdrcující kritiku nového Battlefieldu, reflektovanou mimo jiné i v nejnižší Metacritic známce v historii celé série, se DICE mělo prodejně dařit. Podle insidera a novináře magazínu VGC, Toma Hendersona, dosáhl Battlefield 2042 po konci prvního týdnu na 4.23 milionu prodaných kusů. V porovnání s ostatními díly jej na základě údajů Hendersona překonává pouze třetí díl.
BioShock se patrně ponoří do zajetí mrazu. Cílem naší příští pouti má být Antarktida
Čtvrtý díl ze série BioShock s údajným podtitulem Isolation plodí nové zajímavosti o svém zasazení. Po zprávě, že se patrně vydáme do vertikálně zrcadleného města, rozděleného po estetické i etické stránce, přichází jiný informační zdroj i s konkrétní lokací. Podle bývalého novináře IGN a předního zastupitele kanálu Last Stand Media, Colina Moriartyho, bude příští BioShock situován v ledové Antarktidě.
EA mělo odmítnout tvorbu třetího Battlefrontu. Přednost údajně dostal další Battlefield
Star Wars: Battlefront 3 bylo údajně zamítnuto vedením Electronic Arts. S tvrzením přichází přední insider Tom Henderson, jehož přesnost informací se prokázala již u Battlefieldu 2042 a Call of Duty: Vanguard. DICE chtělo podle jeho zdrojů se sérií pokračovat, finální rozhodnutí vydavatele mělo primárně plynout z finančních nákladům spojeným s licencí.
Vývoj Beyond Good and Evil 2 údajně prochází velkou krizí, vývojáři jsou přesvědčeni, že Ubisoft hru zruší
Beyond Good and Evil 2 bylo oznámeno na E3 v roce 2017, tou dobou už bylo ve vývoji přes čtyři roky. Ani dnes toho však o hře mnoho nevíme, což je samozřejmě podezřelé. Poslední informace naznačují, že by se fanoušci měli připravit na nejhorší.
Jeff Grubb hovoří o Star Wars od Quantic Dream. Projekt s názvem Eclipse má ukázat zlatou éru Jedi
Dosud nebylo potvrzeno, že studio Quantic Dream vyvíjí spekulovaný projekt z univerza Star Wars, napovídá tomu ale stále více spekulací a informací. V podcastu GiantBombu se nyní na toto konto rozpovídal známý insider Jeff Grubb. Autoři Heavy Rain nebo Detroit: Become Human prý pracují na projektu Star Wars Eclipse, který se bude vracet do “historie”.
Dle spekulací se vrátí “milovaná” série od EA. Mohlo by jít o Fight Night Round
Společnost EA prý chystá návrat jisté série, která byla u fanoušků velmi oblíbená. Dle zdrojů webu VGC a známého insidera Toma Hendersona by mohlo jít o boxerskou značku Fight Night Round. Prý má být ve vývoji další díl, jen tak brzy se ho ale nedočkáme, protože se nyní autoři soustředí na další ročník smíšených bojových umění UFC.
V Rockstar Games se údajně pracuje také na remasteru GTA IV
Kolekce remasterů GTA: The Trilogy pomalu klepe na dveře, už zítra si hráči mohou připomenout GTA III, Vice City a také San Andreas. GTA IV bohužel chybí, není však vyloučeno, že neobjeví později.
Vývoj GTA 6 se prý potýká s velkými problémy, údajně za to může odchod Dana Housera
Spekulací ohledně Grand Theft Auto 6 se již v průběhu let vyrojilo mnoho. Pochopitelně jde o neoficiální informace, naprostá většina z nich se ale týkala pouze podoby hry jako takové. Mag Chris, youtuber a údajný insider Rockstaru, nám ale v novém videu prozrazuje jak na tom je vývoj nového dílu z personálního pohledu.
Objevily se další informace k Assassin’s Creed Infinity. Autoři se údajně inspirovali systémem Helix z Unity
V létě se k nám dostaly první indicie poukazující na jistou změnu v sérii Assassin’s Creed. Jason Schreier totiž “představil” projekt s označením Infinity, který by měl fungovat jako jakási platforma pro obsah z různých historických epoch. Nyní se objevily další informace.
Ubisoft prý pracuje na regulérním pokračování série Splinter Cell, vydání je ale ještě hodně daleko
Po letech se možná dočkáme návratu toužebně očekávané série stealthových akcí Splinter Cell. Známý a respektovaný insider Tom Henderson z webu VGC totiž oznámil, že dle jeho zdrojů Ubisoft schválil vývoj regulérního pokračování. Nemělo by tedy jít o žádný spin-off nebo crossover s jinou značkou studia. Pokud jsou ale informace pravdivé, titul je v samotném zárodku vývoje a v horizontu příštího roku se ani nedočkáme oznámení.
Vývojáře ze studia Blue Box trápí výhružky smrtí, tým se chce obrátit na policii
Zaměstnanci studia Blue Box momentálně zažívají velmi těžké chvíle. Pracovní klima totiž narušují nenávistné vzkazy, jejichž autoři mnohdy překračují hranice zákona.
Na internetu se vynořila domnělá ukázka z hraní Elden Ring. Zachycuje rozlehlost otevřeného světa a pohyb postav
Tři měsíce do lednového data vydání se chystaná novinka FromSoftware (patrně) nabízí očím veřejnosti. Záběr do fantaskního zákulisí Land Between udává rozlehlost i členitost světa Elden Ring. K vidění jsou také základní animace pohybu postav.
Battlefield 2042 byl údajně původně vyvíjen jako battle royale akce, vývojáři se inspirovali u Apex Legends a konkurenční série Call of Duty
Battlefield 2042 je v posledních dnech velmi horké téma. Malý poprask způsobila beta, z níž její účastníci nebyli příliš nadšeni, důvodem jsou mimo jiné některá designová rozhodnutí. Insider Tom Henderson naznačil, že se v DICE kreativita jednotlivých vývojářů příliš nepěstuje, spíše se opisuje od jiných úspěšných projektů. A hned vzápětí hodil do ohně další polínko.
Far Cry 7 se může více přiklonit k online prvkům. Ubisoft zkoumá, jak sérii ozvláštnit
Výrazně nezměněná mantra her od Ubisoftu, sázející v otevřeném světě na osvědčené postupy a repetitivní, smyslu zbavené aktivity, se vedle značek, jako je Ghost Recon, stává kamenem kritiky i šestého Far Cry. Série jako taková už od třetího dílu přešlapuje na místě, a přehlédneme-li dobovou inovaci s Primal nebo Blood Dragon, pak není zvláštní, že tuto skutečnost vnímá stále více hráčů (byť tomu prodeje opravdu příliš nenasvědčují). Východisko z nespokojenosti hráčů a kritiků má Ubisoft spatřovat ve větším provázání série s online prvky.
Hideo Kodžima ve spolupráci Microsoftem údajně dostal na starost již existující značku
Na čem se momentálně pracuje ve studiu Kojima Productions? Právě tato otázka poslední dobou hýbe herní branží. Nedá se úplně říct, že by se informace od insiderů shodovaly, situace se začíná maličko komplikovat. Bohužel nepomáhají ani další zprávy, byť jsou velmi zajímavé.
Konami údajně svěřuje své nejcennější série externím studiím. Oživen má být Metal Gear, Castlevania i Silent Hill
O možném návratu nebo oživení starších dílů ze série Metal Gear toho už padlo skutečně mnoho, a je-li řeč o Silent Hill se diskuzí vyrojilo aspoň dvakrát tolik. Jak už ale znění titulku napovídá, ani po řadě zklamání spekulace nekončí. S tou nejaktuálnější přichází redaktoři uznávaného serveru Video Games Chronicle, jimž měla skupina zdrojů blízkých Konami prozradit, že se návratu dočká hned trojice značek.
Xbox Game Pass si prý předplácí 30 milionů uživatelů. Informace utekla řediteli Take-Two
Statistiky zákazníků jsou často utajovaným číslem, tedy pokud nejde o důležité úspěchy. Zatímco se při vydání vývojáři rádi chlubí, po několika měsících už jsme často odkázáni pouze na odhady. Předplatné služby to mají stejně – velký otazník visí například nad Stadií, Amazon Luna i Xbox Game Passem. Strauss Zelnick, ředitel Take-Two, si ale tak trochu nedal pozor a v rozhovoru pro Yahoo! nejspíše propálil současné číslo předplatitelů.
Guerrilla Games možná tvoří multiplayerový režim pro Horizon Forbidden West
Je dobře známo, co nyní vzniká v dílně studia Guerrilla Games, vývojáři finišují Horizon Forbidden West, který by měl vyjít v polovině února. Po vzoru prvního dílu by mělo jít o singleplayerovou záležitost, pracovní nabídky nicméně naznačují, že bychom se mohli dočkat i multiplayeru.
Mortal Kombat X a Hell Let Loose. Předčasné odhalení her v PS Plus se zřejmě opakuje
Ani tento měsíc se neobejde bez úniku potenciálních titulů v PlayStation Plus. Stejně jako pro aktuálně platnou nabídku i nyní pracujeme se zprávou uživatele Billbill-Kun z webu Dealabs. Po akurátním informování o Overcooked! All You Can Eat, Hitman 2 a Predator: Hunting Grounds před začátkem září předpovídá nově insider i seznam her pro měsíc říjen. Verifikaci informací pocházejících opět z francouzského PlayStation Storu přidávají i moderátoři řečeného webu.