Vývoj

Články na téma Vývoj (strana 3 z 9)

Správa středověké osady bude ještě zábavnější. Manor Lords představilo chystané novinky

Správa středověké osady bude ještě zábavnější. Manor Lords představilo chystané novinky

Nezávislý polský vývojář Grzegorz Styczeń odhalil chystané novinky pro budovatelskou strategii Manor Lords.

8. 3. 2025 12:00
Naděje umírá poslední. Legendární japonský tvůrce by rád oživil vývoj zrušeného Scalebound

Naděje umírá poslední. Legendární japonský tvůrce by rád oživil vývoj zrušeného Scalebound

Vstane Scalebound z mrtvých? Světoznámý japonský vývojář Hideki Kamija by si to přál. Opět se obrací na Phila Spencera.

3. 3. 2025 19:00
Reklama
Designér propálil dobu vývoje Gears of War: E-Day

Designér propálil dobu vývoje Gears of War: E-Day

O prequelu k sérii Gears of War zatím mnoho nevíme. Poslední informace ale naznačují, že už je poměrně dlouho ve vývoji.

20. 2. 2025 11:24
Testování Skate začíná. Zatím pouze na konzolích

Testování Skate začíná. Zatím pouze na konzolích

Rampy, skokánky a zábradlí. Připravte si prkno, začíná uzavřené testování hry Skate.

13. 1. 2025 12:00
Reklama
Rare připomíná polozapomenutý Everwild

Rare připomíná polozapomenutý Everwild

Autoři barevné akční adventury Everwild se chlubí dalším obrázkem.

27. 12. 2024 11:18
Nový Virtua Fighter vsadí dle tvůrců na inovace

Nový Virtua Fighter vsadí dle tvůrců na inovace

Milovníci bojových her se během The Game Awards 2024 dočkali nové upoutávky na další díl kultovní série Virtua Fighter.

13. 12. 2024 13:45
1
Sega potvrzuje další díl série Virtua Fighter

Sega potvrzuje další díl série Virtua Fighter

Letitá bojovka se zřejmě dočká dalšího dílu. V minulosti se mluvilo o restartu.

7. 11. 2024 13:00
1
Reklama
Náklady na vývoj a marketing hry Alan Wake 2 se ještě nezaplatily

Náklady na vývoj a marketing hry Alan Wake 2 se ještě nezaplatily

Studio Remedy přiznává, že se investice do hry Alan Wake 2 ještě úplně nevrátila.

4. 11. 2024 14:32
Vývoj akce Marathon je na dobré cestě, tvrdí ředitel vývoje

Vývoj akce Marathon je na dobré cestě, tvrdí ředitel vývoje

Joe Ziegler nabídl pár detailů k extrakční střílečce Marathon, přičemž odhalil dvě chystané třídy.

29. 10. 2024 10:00
IO Interactive naznačuje, jak to vypadá s vývojem hry s Jamesem Bondem

IO Interactive naznačuje, jak to vypadá s vývojem hry s Jamesem Bondem

Project 007 je evidentně na dobré cestě. Na setkání s Jamesem Bondem je však stále příliš brzy.

17. 10. 2024 10:37
Reklama
Slovenský herní průmysl zaznamenal výrazný pokles

Slovenský herní průmysl zaznamenal výrazný pokles

Slovenská asociace herních vývojářů přináší detailní statistiky o stavu videoherního průmyslu na Slovensku.

15. 10. 2024 12:00
Novinář naznačil, jak pokračuje vývoj Everwild

Novinář naznačil, jak pokračuje vývoj Everwild

Jez Corden prozradil, jak to nyní vypadá s další hrou od autorů Sea of Thieves.

14. 10. 2024 11:16
Autoři Gotham Knights zřejmě pracují na další hře s licencí DC Comics

Autoři Gotham Knights zřejmě pracují na další hře s licencí DC Comics

Studio WB Games Montréal hledá posily pro další projekt, který se bude opírat o DC Comics.

9. 10. 2024 12:09
Reklama
Aktualizováno: Stav hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na konzoli Xbox Series S

Aktualizováno: Stav hry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na konzoli Xbox Series S

Během víkendu se vyrojily informace o tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, velmi očekávaný titul od ukrajinského studia GSC Game World, na konzoli Xbox Series S neběží dle představ tvůrců. S aktuálně probíhající optimalizací pomáhá i Microsoft.

1. 9. 2024 11:10
1
CD Projekt prozradil, jak to vypadá s vývojem dalšího Zaklínače

CD Projekt prozradil, jak to vypadá s vývojem dalšího Zaklínače

Zatím se zdá, že chystaný Zaklínač nabral dobrý směr. Hra se brzy přesune do další fáze vývoje.

29. 8. 2024 11:26
Star Wars: Eclipse přišlo o hlavního scenáristu

Star Wars: Eclipse přišlo o hlavního scenáristu

Z oblíbené herní společnosti Quantic Dream odchází hlavní scenárista Star Wars: Eclipse. Touží po vlastním studiu.

16. 8. 2024 17:00
Reklama
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se připomíná slíbeným vývojářským deníkem

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se připomíná slíbeným vývojářským deníkem

Tvůrci z ukrajinského studia GSC Game World přicházejí s vývojářským deníkem, který nám umožní nahlédnout za oponu tvorby S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Zóna volá.

13. 8. 2024 12:45
Krafton uspěchal vydání The Callisto Protocol, stěžuje si šéf vývoje. Ve hře musel výrazně škrtat

Krafton uspěchal vydání The Callisto Protocol, stěžuje si šéf vývoje. Ve hře musel výrazně škrtat

Zakladatel studia Studio Striking Distance prolomil mlčení a promluvil o okolnostech problematického vývoje The Callisto Protocol.

8. 8. 2024 09:00
1
Vývoj dalšího BioShocku nabírá na obrátkách

Vývoj dalšího BioShocku nabírá na obrátkách

Dostupné informace napovídají, že se produkce dalšího dílu ubírá správným směrem, studio shání desítky nových kolegů.

10. 7. 2024 11:00
Reklama
Palworld na Switchi? Tvůrce hry se obává technických limitací konzole

Palworld na Switchi? Tvůrce hry se obává technických limitací konzole

Palworld, hit zkraje letošního roku, dokázal zaujmout obrovský počet hráčů. V posledních dnech se rozvířily spekulace ohledně vydání hry na PlayStation a tvůrce Takuro Mizobe se nyní vyjádřil i k potenciální verzi pro Nintendo Switch. Již za dva dny se navíc dočkáme pořádné porce nového obsahu.

25. 6. 2024 15:40
Ubisoft krátce komentuje vývoj Beyond Good and Evil 2

Ubisoft krátce komentuje vývoj Beyond Good and Evil 2

V posledních dnech se mluví především o výroční edici prvního dílu, řeč však přišla i na chystanou dvojku.

25. 6. 2024 10:48
Tester naznačuje, jak to vypadá s vývojem Hollow Knight: Silksong

Tester naznačuje, jak to vypadá s vývojem Hollow Knight: Silksong

Čekání na Hollow Knighta se protahuje, z posledních informací se však zdá, že je vše na dobré cestě.

24. 6. 2024 09:00
Za neúspěchem Suicide Squad: Kill the Justice League údajně stojí perfekcionismus a neustálé změny

Za neúspěchem Suicide Squad: Kill the Justice League údajně stojí perfekcionismus a neustálé změny

Známý herní novinář Jason Schreier přispěchal s novými informacemi ze zákulisí vývoje Suicide Squad: Kill the Justice League. Za komerčním neúspěchem stojí údajně přílišný perfekcionismus, neustálé změny a nátlak na vytvoření live-service titulu.

6. 6. 2024 16:30
3
Reklama
Reklama