Gen Z hráči šetří: Rostoucí ceny her a konzolí mění nákupní zvyky
Ceny her a konzolí rostou, Gen Z ale šetří. Místo drahých AAA titulů volí levnější indie, free-to-play a kooperativní „friendslop“ hry, které jsou dostupné a společenské.
- Rostoucí ceny AAA her a konzolí odrazují mladé hráče, kteří mají omezený rozpočet
- Gen Z preferuje levnější hry, jako jsou free-to-play tituly a indie hry s nižší cenou
- Popularita kooperativních „friendslop“ her ukazuje, že hráči chtějí dostupné a společenské zážitky
Rostoucí ceny her a herního hardwaru začínají mít zásadní dopad na nákupní zvyklosti mladších hráčů, zejména generace Z. Zatímco AAA tituly se posouvají k cenovce 70 až 80 dolarů, což je pro mnoho mladých lidí obtížně ospravedlnitelné, herní komunita této věkové skupiny stále zůstává aktivní, jen utrácí méně.
Podle statistik z března 2025 tvoří hráči ve věku 18–29 let 28 % všech gamerů, přičemž jejich preference směřují k levnějším hrám. Často volí free-to-play tituly, nezávislé hry nebo čekají na slevy.
Zajímavým fenoménem jsou tzv. „friendslop“ hry, jako Peak, Repo či Lethal Company. Tyto levné kooperativní hry, většinou za cenu kolem 10 dolarů, umožňují hráčům trávit čas společně bez nutnosti drahých investic do her či vybavení. Navíc většina z nich nevyžaduje výkonný hardware, což dále snižuje vstupní bariéru.