Perfect Dark měl šanci na záchranu, na vývoji pracovalo Crystal Dynamics
i Zdroj: The Initiative
Perfect Dark Novinka Perfect Dark měl šanci na záchranu, na vývoji pracovalo Crystal Dynamics

Perfect Dark měl šanci na záchranu, na vývoji pracovalo Crystal Dynamics

Michaela Bartošová

Michaela Bartošová

1

Pokračování Perfect Dark mělo po uzavření studia The Initiative ještě šanci na přežití.

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama


  • Po zrušení The Initiative hledalo Crystal Dynamics pro Perfect Dark nového vydavatele, nejblíže k dohodě mělo s Take-Two
  • Jednání zkrachovala kvůli neshodám ohledně vlastnictví značky, což vedlo k propouštění ve studiu
  • Projekt oficiálně skončil v červenci 2025, když se neobjevil na Xbox Games Showcase

Vývoj Perfect Dark se po uzavření studia The Initiative ještě krátce držel při životě. Projekt převzalo Crystal Dynamics, které se spolu s bývalým vedením z The Initiative snažilo najít nového vydavatele. Největší naději představovalo Take-Two Interactive, jednání ale nakonec zkrachovala, mimo jiné kvůli neshodám o dlouhodobé vlastnictví značky.

Definitivní konec přišel minulý týden, kdy Crystal Dynamics propustilo část zaměstnanců a projekt byl definitivně zrušen. Perfect Dark přitom od začátku provázely problémy. Po nespokojenosti se spoluprací s Certain Affinity se k vývoji připojilo Crystal Dynamics, které mezitím koupila skupina Embracer Group. Ani to však hře nepomohlo. Oficiálně byla zrušena v červenci 2025, když se neobjevila na červnové akci Xbox Games Showcase.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama