Propouští se i v Naughty Dog. Na multiplayerovém The Last of Us se údajně přestalo pracovat
Během minulého měsíce jsme informovali o restrukturalizaci ve společnosti Embracer Group, s finančními problémy bojují také Epic Games či Team17. A tím to nekončí.
Last of Us jako děsivá střílečka? Modifikace převede celou hru do pohledu první osoby
Jedna z nejznámějších videoher 21. století, The Last of Us od Naughty Dog, dostalo letos novou verzi pro PC a PlayStation 5. A tvůrci modifikací se hned chytli příležitosti. Studio Voyagers Revenge pracuje na kompletním převedení hry do FPS režimu, tedy pohled první osoby.
Tým Naughty Dog opouští po 25 letech jeden z největších veteránů. Vedení plně převezme Neil Druckmann
Spolupředseda studia Naughty Dog Evan Wells (oficiálně ve funkci co-president) oznámil, že po 25 letech odchází z vývojářského týmu. Potvrdil to v prohlášení na oficiálním webu Naughty Dog. V něm současně uvedl, že ve funkci (nyní už) jediného předsedy společnosti zanechává Neila Druckmanna a tým vedoucích, kteří "povedou studio k úspěšné budoucnosti". Naughty Dog takto opustí na konci letošního roku.
Spekulace poukazují na postavy The Last of Us Part III. Prostor by měla dostat také Ellie
Hodnota značky The Last of Us se v poslední době znatelně navýšila, čemuž výrazně přispěla také veleúšpěná seriálová adaptace. Není se tedy čemu divit, že se v Naughty Dog usilovně pracuje na dalších hrách. Poslední zprávy se týkají třetího dílu.
Oslava 10. výročí The Last of Us nepřinese žádné oznámení nové hry
Studio Naughty Dog na sociálních sítích oznámilo, že se v rámci oslav desátého výročí vydání The Last of Us nedočkáme oznámení žádné nové nebo další hry. Snaží se tak předejít zklámání fanoušků, které navnadil duchovní otec série Neil Druckmann svým předchozím tweetem.
The Last of Us Part I se již může pochlubit plnou optimalizací pro Steam Deck. Autoři uvolnili další macatý patch
Pozdě, ale přece. Studio Naughty Dog se konečně dopracovalo ke slíbené optimalizaci The Last of Us Part I pro handheld od Valve. A jako bonus servíruje hromadu dalších úprav.
Naughty Dog odkládá multiplayerové The Last of Us a potvrzuje vývoj další příběhové hry
Studio Naughty Dog okomentovalo spekulace točící se kolem absence chystaného multiplayerového spin-offu The Last of Us: Factions. V návaznosti na informace Bloombergu o problémech ve vývoji potvrdilo, že nakonec tvorba zabere více času než bylo původně v plánu. Zároveň ale studio láká na vývoj dalšího, zatím neoznámeného singleplayerového projektu.
Smutné úterý. Zemřel herec, který namluvil původního Crashe Bandicoota
V 60 letech zemřel americký herec a dabér Brendan O’Brien, který v roce 1996 nadaboval původního Crashe Bandicoota. Stalo se tak 23. března, veřejnost se to však dozvídá až nyní.
Naughty Dog posouvá slíbenou optimalizaci The Last of Us Part I pro Steam Deck, vývojáři jsou stále ponořeni do oprav
O Naughty Dog většinou mluvíme v dobrém, studio se však nyní musí žehlit obrovský problém v podobě PC verze The Last of Us Part I. Z toho důvodu dává stranou slíbenou optimalizaci pro Steam Deck.
První sezóna seriálu The Last of Us mohla končit ještě depresivnější závěrečnou scénou
Nedělní finále první části seriálové adaptace postapokalyptické akce The Last of Us zůstalo věrné herní předloze a přineslo šokující závěr putování Joela a Ellie. Showrunner seriálu Craig Mazin ale magazínu CQ naznačil, že bylo ve hře i alternativní zakončení, které bylo ještě depresivnější než to, které jsme nakonec na obrazovkách viděli.
PC verze The Last of Us Part 1 byla odložena. Příběh Joela a Ellie se na počítačích otevře až o měsíc později
Pokud jste se vzhledem k úspěšnosti seriálové adaptace těšili, že si první The Last of Us zahrajete PC už v březnu, budete muset čekat o něco déle. The Last of Us: Part 1 dorazí na PC totiž až skoro v dubnu. Přesněji se dočkáme 28. března (Steam i Epic Game Store), a to podle Naughty Dog z důvodu, aby bylo zajištěno, že hra dorazí v nejlepší možné kondici
Sony možná poukazuje na další Uncharted. Náznak se objevil v reklamě na PlayStation 5
Neil Druckmann minulý týden vysvětlil, že se studio Naughty Dog posunulo od Uncharted k jiným projektům, zdá se, že už se k veleúspěšné značce nehodlá vracet. To by ale mohlo znamenat, že pochodeň převzal jiný tým. Na hru navíc zřejmě odkazuje čerstvá reklama.
Zemřela herečka Annie Wersching. Ztvárnila Tess v původní hře The Last of Us
Ve věku 45 let zemřela herečka a dabérka Annie Wersching. Ta se proslavila v seriálech 24, Bosch, Timeless nebo Star Trek: Picard, hráčům bude ale velmi dobře známá jako Tess z prvního The Last of Us. Po několika letech podlehla boji s rakovinou. I přes nemoc ale dále natáčela a pracovala.
Multiplayerový spin-off The Last of Us naservíruje napínavý a brutální zážitek, slibuje Neil Druckmann
Prezident Naughty Dog nastínil, jak to vypadá se značkou Uncharted a jak to vidí s regulérním pokračováním The Last of Us. Pár slov však utrousil také k multiplayerovému spin-offu, do kterého evidentně vkládá velké naděje.
Studio Naughty Dog skoncovalo s Uncharted. Neil Druckmann navíc naznačil, že ani příběh The Last of Us nemusí pokračovat
Seriálová adaptace The Last of Us má parádně nakročeno, Pedro Pascal a Bella Ramsey se tím pádem ocitli pod palbou otázek ze strany zvídavých novinářů. Středem pozornosti je logicky i Neil Druckmann, který se na natáčení taktéž podílel. Některé dorazy nicméně míří zpět k videohrám.
Bella Ramsey naznačuje, že by seriálové The Last of Us mohlo pokračovat v druhé řadě
Z ohlasů k seriálové adaptaci The Last of Us vyplývá, že HBO vsadilo na správnou kartu. První díly přiláky obrovské množství diváků, je tedy možné, že bude seriál pokračovat s druhou řadou. Na ni koneckonců už nyní poukazuje představitelka Ellie.
Spoluautora původního The Last of Us mrzí, že není v titulcích seriálu. Vyzývá k zakládání odborů
S postapokalyptickými hrami The Last of Us si obvykle spojujeme především scenáristu a ředitele vývoje Neila Druckmanna. Na prvním dílu se ale stejnou měrou podílel jeho kolega Bruce Straley, který později vedl také vývoj Uncharted 4. Studio Naughty Dog po vydání této hry opustil. Teď se pro LA Times rozmluvil o tom, co pro něj značka The Last of Us znamená.
The Last of Us Part I si nyní můžete vyzkoušet zdarma. Podmínkou je předplatné PS Plus
Seriálová adaptace The Last of Us pravděpodobně přirozeně zvýší zájem o herní předlohu, čehož chce Sony náležitě využít. Pro předplatitele služby PlayStation Plus proto zpřístupnila bezplatnou ochutnávku remaku prvního dílu.
Neil Druckmann pochválil Elden Ring. Hra ho zaujala způsobem vyprávění příběhu
V herní branži se často stává, že tvůrci hledají inspiraci u konkurenčních projektů, a to i přesto, že spadají do úplně odlišných žánrů. Příkladem může být Neil Druckmann, který přiznal, že ho v tomto směru zajímá Elden Ring.
Neil Druckmann nechce opakovat staré chyby Naughty Dog. Nový projekt odmítá oznámit příliš brzy
Už nějakou dobu víme, že Naughty Dog má ve vývoji dva projekty. Jeden v podobě multiplayeru The Last of Us, tj. nástupce Factions, a pak další tajemný – ať už ze série The Last of Us nebo jiné. Šéf studia pro server ComicBook totiž říká, že oznámení hry s přílišným předstihem může týmu uškodit. „Oznámili jsme Uncharted 4 a The Last of Us: Part 2 s velkým předstihem, ale to ve skutečnosti způsobilo problémy s rovnováhou mezi pracovním a soukromým životem, které jsme někdy ve studiu měli," přiznává Druckmann.
Série The Last of Us už dosáhla na 37 milionů prodaných kusů
Letos v červnu tomu bude již deset let od chvíle, kdy vyšlo první The Last of Us. Tehdy si autoři zřejmě ještě neuvědomovali, že se postarali o zlaté vejce, které si Sony uloží do pomyslné výkladní skříně. O úspěchu hovoří také obdivuhodná čísla z prodejů.
Podívejte se na obrázek k multiplayerovému The Last of Us. O hře se letos dozvíme více
Rok 2023 je pro studio Naughty Dog obzvlášť důležitý. Důvodů je hned několik, třeba blížící se premiéra seriálové adaptace The Last of Us, uvedení PC verze remaku prvního dílu nebo oslavy spojené s jubilejním výročím. Letos se navíc konečně dozvíme podrobnější detaily o dalším projektu.
Neil Druckmann varuje před “insidery”. Jejich informace se prý většinou nezakládají na pravdě
O budoucích projektech studia Naughty Dog se již napsalo a namluvilo opravdu hodně, to však nic nemění na tom, že o nich v podstatě nic konkrétního nevíme. Samotný Neil Druckmann nyní apeluje, abychom si dávali pozor na “insidery”.
Na dalším projektu Naughty Dog pracuje celý tým scenáristů. Prý je vystavěn ve stylu seriálu
Včera jsem v novince související s Neilem Druckmannem a seriálem The Last of Us zmiňoval, že je nyní scenárista a autor herní předlohy v popředí zájmu magazínů z celého světa. Promluvil tak i s kulturním magazínem The New Yorker, který se na samém konci otřel o chystané další herní projekty studia Naughty Dog.