Summer Game Fest se potvrzeně vrátí i v roce 2024. Geoff Keighley již akci oznámil
Letošní rok máme po stránce letních akcí už pomalu za námi, a je tedy čas na jediné – nastala chvíle plánovat další rok a jeho vlastní akce. Jako první se ozval Geoff Keighley, pořadatel Summer Game Festu. Ve svém novém prohlášení oznámil, že jeho nástupce E3 bude dělat hráčům společnost i příští rok, a to přibližně ve stejné podobě.
Xbox slibuje, že Starfield bude trápit nejméně bugů ze všech her Bethesdy
Šéf Microsoft Game Studios Matt Booty oznámil, že by Starfield měl být nejlépe odladěnou a nejméně zabugovanou hrou studia Bethesda. V rozhovoru pro podcast Giant Bomb potvrdil, že hru testuje prakticky každý QA tester, kterého Microsoft má k dispozici, a že se na odladění klade mimořádný důraz.
Obchod BioWare nabízel bizarní sochu umírajícího Sheparda z Mass Effectu. Nabídku rychle stáhl
V oficiálním obchodě studia BioWare se objevila položka, která vyvolala mezi fanoušky velmi zmatenou reakci. Soška z nové kolekce totiž vyobrazovala hlavního hrdinu Sheparda v situaci ze začátku druhého dílu, kdy pluje volným vesmírem a umírá.
Embracer Group mění strukturu vedení. Avizuje, že bude zavírat studia a rušit projekty. Chce začít vydělávat
Severský holding Embracer Group, jedna z nejvlivnějších a největších herních společností v Evropě, prochází zásadní strukturální změnou. Ta zahrnuje i velké personální přesuny a rušení studií i konkrétních vyvíjených projektů. Změny se tak můžou dotknout i českých studií Warhorse nebo Ashborne a slovenských Nine Rock Games.
Studio id Software se nepodílelo na úpravě soubojů ve Starfieldu. Autoři série Doom ale i tak významně pomohli
Během dubna se proslýchalo, že studio id Software vypomáhá s úpravou soubojového systému Starfieldu. Tato informace dávala smysl, není důvod, proč nevyužít služeb specialistů na first-person akce. Dle posledních zpráv tomu tak ale nebylo.
Nový Prince of Persia se ukazuje v pohybu. Na Switchi poběží v 60 snímcích za sekundu
Ubisoft během včerejší akce Ubisoft Forward ukázal obsáhlejší gameplay záběry z dříve oznámené plošinovky Prince of Persia: The Lost Crown. Ta by měla vyjít na začátku příštího roku, nabídne prvky metroidvanie a zatím působí velmi nadějně. Příjemný je i fakt, že hra vyjde na všech platformách a konkrétně na Switchi poběží velmi plynule.
Starfield zabere 125 GB volného místa na disku. Zkontrolujte si hardwarové požadavky
Bethesda o víkendu odbavila vyčerpávající ukázku, která o Starfieldu prozradila téměř vše podstatné. Doposud však chyběly informace ohledně požadavků na hardware. Nyní už máme jistou představu.
Pragmata se připomíná minutovou ukázkou. Vývoj ale bohužel nabral další zpoždění
Sci-fi záležitost Pragmata se představila už v roce 2020, ale od té doby jsme o ní prakticky neslyšeli. Hra se nyní připomíná další ukázkou.
Ubisoft se vytasil s vydatnou gameplay ukázkou z Assassin’s Creed Mirage. Nový trailer přibližuje příběhové pozadí
Na akci Ubisoft Forward samozřejmě nemohl chybět ani další díl série Assassin’s Creed. Mirage si můžete prohlédnout v dalších záběrech přímo ze hry.
Free-to-play střílečka XDefiant bude spuštěna během léta. Hru si však můžete vyzkoušet už příští týden
XDefiant je jedním z dalších pokusů v oblasti live-service her, do níž Ubisoft v posledních letech vkládal značnou část svých prostředků. Plná verze se pomalu blíží.
Mobilní The Division Resurgence dorazí letos na podzim. Podívejte se na ukázku
Ubisoft se během své prezentace věnoval také titulu The Division Resurgence, který se vrátí na úplný začátek celého příběhu.
Ubisoft neukázal nic nového ze Skull & Bones. Mohli jsme si ale poslechnout hezkou písničku
Konference Ubisoft Forward přinesla několik slabších momentů, jeden z nich ale lze považovat za vyloženě kuriózní. Francouzský vydavatel připomněl, že vyvíjí problémy neustále proklínaný pirátský projekt Skull & Bones. Nic nového a zajímavého z něj ale neukázal. Místo toho jsme se dočkaly kapely, která zahrála tematickou skladbu.
The Crew Motorfest je téměř k nerozeznání od Forzy Horizon. Láká na ostrov O'ahu
Ubisoft během akce Ubisoft Forward podrobněji představil také chystané pokračování závodní série The Crew, tentokrát s podtitulem Motorfest. Ukázka ještě více podtrhla dojem, že se autoři ze studia Ivory Tower nechávají opravdu mocně inspirovat úspěšnou konkurenční Forzou Horizon.
Vánoce na Pandoře? Ubisoft ukázal gameplay z Avatar: Frontiers of Pandora. Hra vyjde na začátku prosince
Společnost Ubisoft během své akce Forward připomněla a podrobněji představila chystanou open-world akci Avatar: Frontiers of Pandora. Ta hráče z pohledu první osoby zasadí do kůže domorodce Navi, který byl vycvičen lidskému stylu boje, uložen ke dlouhému spánku a probouzí se po 15 letech na téměř zdevastované západní částí planety Pandora.
Podívejte se, jak se hraje Star Wars Outlaws. První gameplay trailer vypadá naprosto božsky
Proběhlá akce Ubisoft Forward sice rozhodně nepatřila k nejsilnějším a u některých částí se museli i skalní fanoušci nervózně ošívat, reputaci ale snadno napravila první hratelnostní ukázka z očekávaného Star Wars Outlaws od Ubisoft Massive. Desetiminutovka z hraní totiž vypadá opravdu skvěle.
American Truck Simulator nově obsahuje billboardy lákající na nábory skutečných dopravních společností
České studio SCS Software přineslo do svého populárního titulu American Truck Simulator velmi zajímavou novinku. Na virtuálních billboardech se začaly objevovat reklamy na skutečnou dopravní společnost Schneider National. Studio své rozhodnutí vysvětluje v oficiálním blogovém příspěvku.
Ukrajinský Sand nás zavede do alternativní historie Rakouska-Uherska prozkoumávajícího postapoakalyptickou planetu
Ukrajinské studio Hologryph představilo svůj chystaný multiplayerový projekt Sand. Ten na první pohled působí jako další tuctová PvPvE lootovací týmová akce, minimálně tuzemské fanoušky ale musí zaujmout velmi neobvyklým zasazením a námětem. Podíváme se v něm totiž do alternativní historie na planetu Sofia, kterou prozkoumávají obyvatelé vesmír kolonizujícího Rakouska-Uherska.
Dojmy z hraní Shadow Gambit: The Cursed Crew, výborného fantasy zástupce žánru á la Commandos
Psát kterak jsou real-time taktické akce žánrem patřícím do minulosti, a o rebelujícím studiu Mimimi, které se rozhodlo tuhle tezi postavit na hlavu, už mě nebaví. Nepsal bych to poprvé. Ony real-time taktické akce – hry á la Commandos, Desperados nebo jejich deriváty – jsou navíc pořád niche záležitostí stejně jako při vydání Shadow Tactics v roce 2016, jen už teď víme, že jedno německé studio pravidelně přináší kvalitní hry, o kterých stojí za to informovat.
Tvůrci Spiritfarera překvapují s novou hrou: Jejich 33 Immortals spojí do kooperace až 33 hráčů
Jedním z mnoha oznámení, které se ukázaly na včerejším Xbox Games Showcase, bylo i představení nového projektu studia Thunder Lotus – vývojářů her Spiritfarer, Jotun nebo Sundered. Titul byl pojmenován 33 Immortals a jak už název napovídá, nabízí kooperaci pro 33 hráčů při současném důrazu na akci. Hra vyjde v předběžném přístupu už příští rok a bude dostupná na Xbox Series a PC a hned v první den den také v Game Passu.
South of Midnight láká na fantastické umělecké zpracování a temný americký jih
Autoři We Happy Few ze studia Compulsion Games představili svůj aktuální projekt. South of Midnight patřil k nejzajímavějším kouskům uplynulého Xbox Games Showcase. Zaujme totiž netradičním námětem, zasazením i velmi vytříbeným uměleckým stylem, který snad bude reflektován i při samotném hraní.
Autoři Wastelandu mění recept. Překvapili se steampunkovým RPG Clockwork Revolution
Studio inXile Entertainment, autoři úspěšného pokračování stařičkého RPG Wasteland nebo The Bard's Tale, představili během včerejšího Xbox Games Showcase svůj nový projekt. Ten bude značně vybočovat z dosavadní tvorby týmu, nejde totiž o izometrickou záležitost. Steampunkové Clockwork Revolution si bude pohrávat s cestováním v čase.
Cities: Skylines 2 se konečně ukazují v plnohodnotném traileru. Vyjdou v říjnu
Očekávané pokračování městské budovatelské strategie Cities: Skylines se během Xbox Games Showcase ukázalo v plnohodnotném traileru se záběry přímo z enginu hry. Ten ukazuje, že bude hra nabízet hlubší, komplexnější a elegantnější možnosti stavby silničních komunikací, sítě hromadné dopravy i rezidenčních bloků, a to v nádherné grafice.
Podívejte se na novinku od brněnského studia Ashborne Games. Hra vypráví příběh o československých legiích v Rusku
Na letošním ročníku PC Gaming Show byla vidět i česká stopa. Na podium skrze svou chystanou novinku vystoupilo brněnské Ashborne Games, aby zde představilo svou novou hru pro PC s datem vydání v letošním roce. Titul nese název Last Train Home a vypráví příběh o československých legionářích, kteří se po konci první světové války chtějí vrátit domů. Do cesty se jim však postaví ruská občanská válka a nehostinná Sibiř, přes kterou se pokusí dostat vlakem po Transsibiřské magistrále zpět do své rodné vlasti.
Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 fps, potvrdil Todd Howard. Cílem je konzistentní framerate
Během včerejšího večera bylo možné vidět vůbec největší ukázku ze Starfieldu, která ukázala jednotlivé herní mechanismy: Viděli jsme tak světy, létání i boje. Nad rámec toho ovšem jedna otázka nebyla zodpovězena: Poběží hra na Xbox Series opravdu jen ve 30 snímcích, jak se zřejmě větší část hráčské obce domnívala po situaci Redfallu, nebo si hra sáhne na 60? Inu, nyní už máme odpověď. Nejnovější otázku zodpověděl po skončení Starfield Direct totiž sám Todd Howard, který pro IGN potvrdil, že Starfield bude na Xbox Series X i S při vydání uzamčen na 30 FPS.