Ubisoft tvoří novou hru na styl Overwatch, tvrdí Tom Henderson
Ubisoft se očividně utrhl ze řetězu – a stejně tak insider Tom Henderson. Ten přináší další zprávu ohledně připravovaných projektů francouzského vydavatele, která se tentokrát týká nové hry s kódovým označením Project Q.
Nově oznámené Star Wars by údajně mohly vycházet ze zrušeného projektu Ragtag, na němž Amy Hennig pracovala ve Visceral Games
Oznámení nové hry ze světa Star Wars zajisté udělalo velkou radost všem fanouškům tohoto vesmíru, byť zatím nebyly prozrazeny žádné bližší detaily. Momentálně nám tedy budou muset stačit pouhé náznaky a spekulace. A ty se pomalu začínají objevovat.
Insider poodhaluje informace k nové expanzi World of Warcraft, oficiální informace dorazí dnes večer
Už za pár hodin nám studio Blizzard představí další expanzi pro World of Warcraft. Oficiálně jsou vývojáři velice tajemní a k dodatku neprozradili vůbec nic. Jak už to ale bývá, informace se dostávají na povrch i jinými, než oficiálními kanály. Tentokrát je přináší insider Scaleface.
Novinář tvrdí, že Microsoft nabídne rodinné předplatné Game Passu už letos na podzim
Společnost Sony již prozradila, jaké změny chystá pro předplatitele služby PlayStation Plus, novinky se však údajně plánují i v případě Game Passu. Microsoft by totiž měl představit předplatné pro celou rodinu. A podle posledních zvěstí by mělo dorazit už koncem roku.
Záznam ratingové agentury naznačuje, že by next-gen update pro Grand Theft Auto V mohl dorazit i na PC
Na konzole PlayStation 5 a Xbox Series nedávno dorazila nativní verze GTA V, díky které je městská akce zase o něco hezčí. Nyní se zdá, že by se úprav mohla dočkat i PC verze.
Nové Need for Speed má kombinovat fotorealistickou grafiku a "anime prvky", tvrdí insider
Loni jsme se nového dílu Need for Speed bohužel nedočkali. Studio Criterion totiž vypomáhalo s tvorbou Battlefield 2042 a na vývoj vlastní hry nemělo dostatečné zdroje. Po nepříliš pozitivním vydání se tak vývojáři vrátili zpět k rozpracovaným projektům a my tak dostáváme první spekulace.
CD Projekt uklidňuje situaci okolo odložení next-gen verze Zaklínače 3
Poslední kroky studia CD Projekt rozhodně nejsou jeho fanoušky příliš pozitivní. Studio odložila nejen další DLC pro Cyberpunk 2077, ale také next-gen verzi Zaklínače 3, jehož vývoj nyní přebral samotný polský tým. Důvod tohoto rozhodnutí nám ale studio stále neprozradilo, což se pochopitelně obrátilo v rozšíření různých spekulací.
Insider tvrdí, že dohoda mezi Microsoftem a Kojima Productions je stále na stole
Zhruba před rokem se objevily první spekulace o dohodě, v níž má figurovat Hideo Kodžima a Microsoft, slavný designér podle všeho pracuje na exkluzivitě pro Xbox. Nepotvrzené zprávy má na svědomí insider Jeff Grubb, který na ně nyní navazuje.
Záznamy ratingové agentury naznačují, že trilogie Shadowrun zřejmě brzy zamíří na konzole
Některé hry jsou zkrátka nadčasové, dlouhé roky odolávají zubu času. Po letech tak mohou překvapit portem na další platformy. A to je zřejmě případ trilogie Shadowrun.
Studio Certain Affinity zřejmě pracuje na exkluzivitě pro platformy Microsoftu, jako inspirace údajně posloužil Monster Hunter
Microsoft se nyní může spolehnout na vývojáře z široké rodiny Xbox Game Studios, zároveň ale spolupracuje také s externími týmy. Poslední spekulace poukazují na variaci na Monster Huntera.
Další Need for Speed údajně přijede koncem letošního roku, má ale vynechat konzole minulé generace
Další příspěvek v bohaté sérii Need for Speed měl původně vyjít už během minulého roku, studio Criterion však bylo převeleno k projektu Battlefield 2042, který pomáhalo dotáhnout do konce. Závodní arkáda by dle spekulací mohla přifrčet koncem roku.
Ubisoft prý pracuje na novém Ghost Recon projektu. Vývoj free-to-play odnože Frontline se měl restartovat, tvrdí Kotaku
Včera jsme vás informovali o oficiálním ukončení podpory Ghost Recon Breakpoint, který Ubisoft už považuje za dokončený. Stalo se tak pouze pár měsíců po oznámení vstupu Quartz, vlastní NFT platformy do hry – tato snaha bude údajně pokračovat, stejně jako vydat v budoucnu další titul Ghost Recon.
Do Battlefield 2042 se chystají tři mapy, ukazují soubory hry
I když bylo přijetí Battlefield 2042 velice negativní, studio DICE se nadále snaží napravit reputaci vlastní i hry a plánuje pro hru další obsah. Dočkali jsme se vydání několika aktualizací, které si daly za cíl opravit ty nejzávažnější problémy a dle nového úniku se chystá nová trojice map.
Ubisoft údajně pracuje na battle royale akci Pathfinder, má jít o náhradu za Hyper Scape
Ubisoftu se zatím nepodařilo uspět ve světě battle royale her, důkazem je akce Hyper Scape, jejíž servery budou vypnuty koncem dubna. Už nyní se ale údajně připravuje náhrada.
Unikly schopnosti nového operátora ve Valorantu
Kompetitivní střílečka Valorant od studia Riot Games se za poslední necelé dva roky pořádně rozrostla. Z původních pěti operátorů jich je v současné době 19 a jak se zdá, dataminerům se podařilo rozlousknout tajemství jubilejního dvacátého střelce.
Letošní F1 osekává kontroverzní supercars, závody s nimi nebudou v multiplayeru, tvrdí Tom Henderson
Tom Henderson opět přináší další úniky z herního průmyslu. Tentokrát se vrací ke své zprávě o letošním ročníku F1, o kterém v minulosti již informoval. Tehdy Henderson tvrdil, že velkou roli bude hrát život jezdců Formule 1, včetně jejich garáží sportovních aut. Jejich nákupy a projížďky měly ve hře hrát velkou roli, to se ale dle insidera nyní změnilo.
Pracovní pozice naznačuje, že ve studiu Firesprite vzniká příběhově laděný horor
Studio Firesprite se v září minulého roku zařadilo do rodiny PlayStation Studios, stále však není úplně jasné, co lze od britského týmu očekávat. Nové informace alespoň naznačují, do jakého žánru se exkluzivita pro konzole PlayStation zařadí.
Nová pozice Activisionu se zmiňuje o inovaci nazvané "CoD 2.0", součástí by měla být i předplatná služba
Budoucnost série Call of Duty je v tuto chvíli značně rozpolcená – alespoň navenek. Zatímco na jedné straně se kupí problémy u Warzone a tvoří se jeho mobilní verze, na straně druhé plánuje Activision dát si od série Call of Duty jeden rok pauzu a věnovat péči jeho dalším dílům. Tato situace by se mohla ještě více komplikovat, dle posledních spekulací bude série využívat i formu předplatného.
Vývoj Skate 4 postupuje kupředu, brzké informace naznačuje Tom Henderson i Jeff Grubb
V roce 2020 nám EA potvrdilo tvorbu dalšího dílu Skate. Tehdy vývojáři tvrdili, že je hra ve velice rané fázi vývoje, od oznámení ale uběhly už dva roky – a jak tvrdí Tom Henderson, situace okolo Skate se začíná i navenek hýbat kupředu.
Platforma Assassin's Creed Infinity je stále v rané fázi vývoje, mezeru vyplní díl s podtitulem Rift
Hendersonova zpráva okolo Ubisoftu obsahovala informace také o sérii Assassin’s Creed. Na budoucnost značky jsou fanoušci velice zvědaví, jelikož po posledním dílu Valhalla má Ubisoft tvořit něco úplně nového a nepokračovat v zaběhlém RPG open-world systému. To částečně potvrzuje i Henderson.
Komunitní manažer CD Projektu naznačuje, že odhalený medailon k novému Zaklínači je skutečně rys. Škola rysa ale oficiálně neexistuje, spekulace se nemohou shodnout
Oznámení nového Zaklínače bylo poměrně rozporuplné. Vývojáři nám neposkytli kromě potvrzení vývoje a použitého enginu žádné další informace a jedinou stopou, se kterou můžeme další směřování odhadovat, je medailon na propagačním obrázku. O tom hráči vedou sáhodlouhé spekulace, které dost možná potvrzuje i jeden z vývojářů.
The Division Heartland by mělo vyjít v polovině tohoto roku. Následovat bude XDefiant, sérii nových Tom Clancy's stříleček zakončí Ghost Recon Frontline
Jedná z velkých značek Ubisoftu je franšíza Tom Clancy’s. Pod tu vydavatel napasoval hned několik různorodých her, kterým se do budoucna chce taktéž věnovat. Tom Henderson ve svém rozsáhlém reportu mluví hned o několika z nich.
Ubisoft plánuje velkou konferenci pro téměř dvacet her, tvrdí Tom Henderson. Insider přináší rozsáhlou zprávu o plánech francouzského vydavatele
Svět insiderů očividně zažívá velkou (r)evoluci. Zatímco dříve nám exkluzivní informace přinášel především Jason Schreier, jeho roli nyní přebírá Tom Henderson. Ten po únicích vztahujícím se k sériím Call of Duty a Battlefield přináší svou asi nejrozsáhlejší zprávu, která se vztahuje ke hrám od Ubisoftu.
Zakladatelé Moon Studios tvoří toxické pracovní prostředí. Nadávají zaměstnancům a vtipkují o Hitlerovi, tvrdí zpráva
Obviňování z toxického prostředí a špatně nastavených pracovních podmínek stále přibývá. Stížnosti se nyní dotýkají studia, u kterého bychom to možná, vzhledem ke hrám, které tvoří, ani nečekali. Zpráva webu VentureBeat se tentokrát opírá o tvrzení vývojářů ze studia Moon Studios, tvůrců barevné a harmonické série Ori.