ARC Raiders se odkládal roky, ani samotné vývojáře nebavil
ARC Raiders od studia Embark prošla dramatickou proměnou. Z původní kooperativní střílečky se stala PvPvE akce a po letech přepracovávání se titul konečně chystá k vydání.
Naughty Dog hlásí pokrok ve vývoji nové hry Intergalactic
Studio Naughty Dog hlásí, že se vývoj pro titul Intergalactic: The Heretic Prophet posouvá do další fáze.
Vývojáři Battlefield 6: remasterování starých map je složitější, než se zdá
Vývojáři z DICE přiznávají, že přenést klasické mapy do Battlefield 6 je mnohem složitější, než si fanoušci představují.
Kde je Kingdom Hearts 4 a Final Fantasy 7 Remake Part 3? Square Enix má odpověď
Fanoušci se začínají zajímat o vývoj Kingdom Hearts 4 i Final Fantasy 7 Remake Part 3. Režisér Tetsuya Nomura naznačil, že nové informace přijdou už brzy.
Perfect Dark měl šanci na záchranu, na vývoji pracovalo Crystal Dynamics
Pokračování Perfect Dark mělo po uzavření studia The Initiative ještě šanci na přežití.
Haunted Chocolatier musí počkat. Stardew Valley dostane nový update
Tvůrce Eric „ConcernedApe“ Barone překvapil fanoušky oznámením, že Stardew Valley dostane další update. Přestože po verzi 1.6 tvrdil, že už žádné další rozšíření neplánuje.
Top 5 her s nejdelším vývojem
Vývoj některých her se táhl celé dekády. Podívejte se na pět titulů, které po letech čekání vyšly v plné verzi – žádné nedodělky, bety ani early access.
Vývoj Zaklínače 4 a Cyberpunku 2 nabírá na obrátkách
CD Projekt Red hlásí dobré zprávy ohledně vývoje očekávaných titulů Zaklínač 4 a Cyberpunk 2.
Šéf Epicu obhajuje Unreal Engine 5: hry neběží špatně kvůli enginu
Epic Games reaguje na kritiku výkonu her běžících na Unreal Engine 5. Podle Tima Sweeneyho není hlavní problém v samotném enginu, ale v tom, jakým způsobem vývojáři přistupují k optimalizaci.
Tvůrce Stardew Valley se připomíná s novým projektem Haunted Chocolatier
Tvůrce Stardew Valley, Eric „ConcernedApe“ Barone, sdílel nový obrázek z připravovaného Haunted Chocolatier.
Gen Z hráči šetří: Rostoucí ceny her a konzolí mění nákupní zvyky
Ceny her a konzolí rostou, Gen Z ale šetří. Místo drahých AAA titulů volí levnější indie, free-to-play a kooperativní „friendslop“ hry, které jsou dostupné a společenské.
Take-Two: BioShock 4 není zrušený
Strauss Zelnick ujistil fanoušky, že BioShock 4 rozhodně vyjde. Přiznal ale problémy ve vývoji, změny ve studiu Cloud Chamber i velký tlak kvůli odkazu původních her.
Vývojáři Clair Obscur: Expedition 33 zatím nechtějí růst ani zrychlovat
Navzdory obrovskému úspěchu hry Clair Obscur: Expedition 33 studio Sandfall Interactive neplánuje rozšíření týmu ani vývoj dodatečného obsahu.
Čekání na BioShock 4 se prodlužuje, vývoj prochází krizí
Čtvrtý díl slavné série BioShock má podle nových zpráv z Bloombergu vážné problémy.
WB Games Montreal pracuje na nové DC Comics live-service hře
WB Games Montreal chystá novou AAA live-service hru ze světa DC Comics, navzdory neúspěchu Suicide Squad. Nový náborový inzerát odhalil vývoj překvapivého projektu.
Stormgate opouští early access, část obsahu ale zůstává ve vývoji
Stormgate, strategická hra inspirovaná Warcraftem, oficiálně opustí předběžný přístup 5. srpna.
Nintendo potvrdilo výzkum v oblasti VR
Nintendo oficiálně potvrdilo, že zkoumá využití virtuální reality. Zatím jde jen o výzkum, ale fanoušci už spekulují, zda se firma chystá představit vlastní VR headset.
Microsoft ruší projekty, ale Kojimův experimentální OD zůstává ve hře
Navzdory rozsáhlým propouštěním a rušení projektů uvnitř Xbox Game Studios zůstává tajemný projekt Hideo Kojimy s názvem OD nadále ve vývoji.
Nové RPG Pera Coda míří na fanoušky Disco Elysium
Pera Coda je nový RPG titul inspirovaný Disco Elysium, zasazený do surrealistického Istanbulu, kde hráči prozkoumávají časovou smyčku a řeší hádanky pomocí unikátní mechaniky maskování.
Death Stranding 2 bylo „příliš dobré“. Tak přišly změny
Odezva od playtesterů pokračování Death Stranding byla podle jeho autora Hidea Kojimy natolik dobrá, že sáhl po změnách. Chtěl se tak vyhnout mainstreamu.
80 dolarů je moc. Ale rozhodují jiní, říká Obsidian
Ředitel Outer Worlds 2 Brandon Adler vysvětluje, že cena hry 80 dolarů nebyla rozhodnutím vývojářů, ale vedení Xboxu.
Tvůrci české taktické akce Gray Zone Warfare mění plány
Brněnští vývojáři ze studia Madfinger Games se podělili o chystané změny ve vývoji taktické válečné akce Gray Zone Warfare.
Více akce, větší bitvy. Warhammer 40,000: Space Marine 3 je oficiálně ve vývoji
Sotva Space Marine 2 vyšel, už se pracuje na pokračování. Saber Interactive a Games Workshop dnes oznámili, že třetí díl už se vyvíjí.
Zombíci v březnu nedorazí. Killing Floor 3 bylo odloženo
Vydání kooperativní akce Killing Floor 3 bylo odloženo. Důvodem je zpětná vazba z uzavřeného testování. Tvůrci potřebují více času.