Todd Howard vysvětlil vznik Fallout: New Vegas
Todd Howard popsal důvody, proč byl Obsidian jediným studiem, které mohlo vytvořit Fallout: New Vegas.
- Obsidian měl zkušenosti s navazujícími RPG
- Studio mělo silné vazby na původní Fallout
- Bethesda mu dala téměř volnou ruku
Výkonný producent Todd Howard se v nedávném rozhovoru vrátil k okolnostem vzniku Fallout: New Vegas. Podle jeho slov bylo studio Obsidian Entertainment v době rozhodování jedinou reálnou volbou, která přicházela v úvahu.
Howard uvedl, že Obsidian měl bohaté zkušenosti s vývojem pokračování zavedených RPG sérií, především díky práci na Star Wars: Knights of the Old Republic II. Zároveň šlo o tým, jehož klíčoví členové stáli u zrodu původních Fallout her ještě v dobách Black Isle Studios, což podle něj znamenalo, že studio mělo „Fallout DNA“.
Bethesda prozradila informace o vývoji The Elder Scrolls 6
Vývoj očekávaného šestého dílu fantasy série má zdárně pokračovat. Datum vydání ale vývojáři stále neprozradili.
Fallout: New Vegas byl od počátku plánován jako externí projekt, jelikož Bethesda Game Studios soustředilo kapacity na vývoj The Elder Scrolls V: Skyrim. Obsidian dostal při vývoji značnou tvůrčí svobodu, jediným jasným zadáním byl důraz na frakce a rozhodnutí hráče.
Právě tento přístup se stal jedním z hlavních důvodů, proč je Fallout: New Vegas dodnes považován za kultovní díl série s vysokou znovuhratelností a silnou reputací mezi fanoušky.