God of War Ragnarök si připisuje rekord. Hra se prodává rychleji než The Last of Us Part II
Společnost Sony si od God of War Ragnarök hodně slibovala, vzhledem k popularitě předchozího dílu bylo jasné, že pokračování přiláká obrovské množství hráčů. A to se nyní potvrzuje.
Call of Duty: Modern Warfare 2 už vydělalo přes miliardu dolarů, pokračování je nejrychleji prodávaným dílem v historii značky
Acitivison včera vydal svou finanční zprávu za uplynulý kvartál a opět má co slavit. Studio totiž potvrdilo, že Modern Warfare 2 dokázalo za deset dní od vydání vydělat miliardu dolarů, čímž se Call of Duty stalo nejrychleji prodávaným dílem v historii značky.
Modern Warfare 2 je nejúspěšnější Call of Duty v historii, za první tři dny vydělalo téměř 20 miliard korun
Včera jsme vás informovali o velkém úspěchu Modern Warfare 2 na Steamu, který by mohl indikovat i masivní úspěch napříč všemi platformami. To nakonec oficiálně potvrzuje i Activision – Modern Warfare 2 se totiž stalo vůbec nejúspěšnějším titulem v historii celé značky.
Steam o víkendu překonal vlastní rekord. V jednu chvíli se připojilo 30 milionů hráčů
Služba Steam s vlastním obchodem nevykazuje známky stagnace ani po tom, co její monopol naboural Epic Games Store. Nyní Steam oznámil překonání rekordu připojených hráčů.
Apex Legends má na Steamu nový rekord v počtu hráčů
Přestože Apex Legends působí na trhu už od února 2019, start nové sezóny Hunted se zařadil mezi nejúspěšnější momenty, které hra zažila. V pořadí již čtrnáctá sezóna, zahájená 9. srpna, dopomohla hře k novému rekordu. Počet hráčů narostl v maximu i průměru.
Hunt: Showdown slaví překonání rekordu v maximálním počtu současně hrajících hráčů
Hunt: Showdown už třetí den hostí dvouměsíční limitovanou akci Serpent Moon. V té musí hráči sbírat hady a tokeny pro postup v battle passu, díky čemuž získají speciální odměny. Event je jeden z největších který ve hře byl, což umí hráči ocenit.
Stray zažívá na Steamu rekordní počet hráčů. Jde o nejúspěšnější launch vydavatelství Annapurna
Stray se pro vývojářské studio BlueTwelve i vydavatelství Annapurna Interactive stalo nakonec sázkou na správnou kartu. Obrovský úspěch, který hra zaznamenala v recenzích i názorech hráčů je stejně tak dobře rozpoznatelný i ve statistikách Steamu. V počtu souběžně hrajících hráčů je titul momentálně v 15 nejhranějších, čímž také překonává všechny tituly téhož vydavatele.
Upíří battle royale z Prahy slaví úspěch. Filip Ženíšek prozradil, že ve hře můžeme zaslechnout Vašuta či Mádla
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, či zkrátka Bloodhunt, jsme vás zde už jednou představovali. Upírský battle royale zasazený do našeho hlavní města Prahy se během testování těšil pozornosti zejména tuzemských hráčů, bylo ale otázkou, jak se bude hře dařit po vydání. Očividně se ale zadařilo oslovit dostatečný počet hráčů a upíři slaví úspěch.
Ježek Sonic 2 zažil v USA nejúspěšnější otevírací víkend ze všech herních filmů
První filmový Sonic patřil ke komerčně nejúspěšnějším snímkům podle herní předlohy, jeho pokračování zřejmě navazuje v ještě větším stylu. Během svého otevíracího víkendu ve Spojených státech totiž ovládl žebříčky návštěvnosti kin a posbíral 71 milionů dolarů (v přepočtu téměř 1,6 miliardy českých korun).
Elden Ring už prodal 12 milionů kopií, pro studio je to obří úspěch
Očekávané RPG Elden Ring od studia FromSoftware je celkem pochopitelně obrovský hit. Titul, na který se těšila početná komunita titulů ze série Souls, sesbíral při vydání téměř absolutní hodnocení od kritiků z celého světa, a přilákal i hráče, kteří jinak náročné hratelnost “soulsborne” příliš neholdovali. Výsledkem je 12 milionů prodaných kopií za necelé tři týdny od vydání.
Rekordní speedruny Elden Ring už překonaly metu 30 minut
Ještě na konci minulého týdne jsme vás informovali o tom, že komunita speedrunningu postupně stlačuje rekordní časy na dohrání aktuálního hitu Elden Ring. Tehdy jsme za rekordy považovali “runy” pod jednu hodinu, během víkendu ale nejlepší hráči pořádně pokročili. Na aktuální nejlepší průběh hrou totiž proslulému streamerovi s přezdívkou Distortion2 stačilo neuvěřitelných 28 minut a 59 vteřin.
Speedrunneři pokořili hranici jedné hodiny k dohrání Elden Ring, rekord dále posouvají
Tituly studia FromSoftware jsou tradičně oblíbenou disciplínou početné komunity speedrunnerů. Není tedy překvapením, že se hráči intenzivně snaží stlačovat časy potřebné na dohrání aktuální novinky Elden Ring. K jednomu z přelomových momentů došlo během včerejška, streamer s přezdívkou LilAggy totiž hrou prosvištěl za méně než hodinu, jen o pár hodin později pak jeho rekord trhnul Distortion2
Lost Ark válí na Steamu i Twitchi, korejské free-to-play MMORPG překonalo půl milionu platících hráčů
Hra Lost Ark není žádnou novinkou. Původně se MMORPG od studia Smilegate dočkalo vydání už v roce 2019, bohužel ale pouze v Jižní Koreji. Vzhledem k pozadí vývojářů, kteří stále podporují velice úspěšný Crossfire, a obrovskému úspěchu nejen v Asii, ale i Rusku, se pak našla obrovská skupina západních fanoušků, kteří požadovali vydání Lost Ark i v našich končinách. V tom byl ale problém, Smilegate totiž potřebovalo připravit lokalizaci pro největší trhy, přičemž MMORPG bývají na text i dabing velice náročné projekty.
Dying Light 2 zaujal, na Steamu pronikl mezi 25 her s historicky nejvíce hráči v jeden moment
Polské studio Techland si může začít mnout ruce. Očekávané pokračování parkourové zombie akce Dying Light sice nevyšlo v úplně dokonalém stavu, mezi hráči ale vzbudilo obrovský zájem. Díky tomu se novinka dokonce dostala na 23. místo historického žebříčku titulů Steamu v kategorii největšího množství současně hrajících hráčů.
Steam si připisuje další rekord v počtu současně aktivních hráčů, číslo se zastavilo na 28 milionech
Počet hráčů stoupá napříč celým herním průmyslem, růst zaznamenávají veškeré platformy. Avšak jedinou, která veřejně prezentuje svá čísla, a nabízí nám tak velmi konkrétní pohled na situaci, je Steam. Ten včera opět překonal svůj rekord v počtu hráčů přihlášených v jednu chvíli.
Druhá sezóna seriálového Zaklínače zažila skvělé první tři dny, diváci prosledovali 142 milionů hodin
Návrat zaklínače Geralta na obrazovky televizí skrz streamovací službu Netflix slaví očekávaný úspěch. Během prvních tří dnů od premiéry 17. prosince strávili diváci sledováním druhé sezóny jeho dobrodružství celkem 142,4 milionu hodin. Na druhém místě se navíc s 49,2 miliony hodin usadila první série, kterou řada diváků dohnala, případně si ji připomínala.
Switch boří rekordy, na konci listopadu se prodalo nejvíce konzolí za celý prodejní cyklus
Kdybychom měli vyjmenovat, co před Vánoci jde kvůli pandemii a zvýšenému zájmu sehnat jen těžko, byli bychom tu dlouho. Mezi nedostupným produkty hrají prim i aktuální konzole Xbox Series X či PlayStation 5, čehož mohl využít konkurenční Nintendo Switch – a také se tak stalo.
Farming Simulator 22 trhá prodejní rekordy série, za první týden prodal přes 1,5 milionu kopií
Nový díl série zemědělských simulátorů Farming Simulator 22 vyjel na pole v nejlepší prodejní formě. První díl, který si studio Giants Software vydávalo vlastními silami, prodal jen za první týden zhruba 1,5 milionu kopií, což je rekord série.
Speedrunneři dál stlačují časy Pokémon Shining Pearl, nový rekord na dohrání je 33 minut
V pátek jsme informovali o tom, že se odborníci na rychlé dohrávání her vrhli s vervou na aktuální remaky her Pokémon z čtvrté generace. Tehdy platilo, že rekordem pro dohrání Pokémon Shining Pearl je zhruba 51 minut. Jen během víkendu se ale tento výsledek podařilo skutečně mohutně překonat, speedrunner Werster rekord zlepšil o téměř 20 minut, na 33 minut a deset vteřin.
PlayStation má nového držitele rekordu za nejvíce trofejí
Byť je pravda, že loňské pokračování vlakové simulace od studia Dovetail Games rozhodně nepatří mezi nejlepší hry žánru, jedno prvenství se mu přeci jen upřít nedá. S přechodem na PlayStation 5, k němuž bezplatným updatem došlo tento čtvrtek, se totiž hra s bezprecedentním náskokem ujala přední příčky v celkovém počtu trofejí.
Došlo k dalšímu pokoření rekordu nejdražší prodané hry, připsal si jej Super Mario Bros. za 43 milionů korun
Sběratelé znovu doceňují klenoty herní historie. Památná vzpomínka na Super Mario Bros pro kultovní konzoli NES přivedla anonymního kupce k dalšímu zlomení rekordu za nejdražší prodanou hru všech dob. Finální částka se, která se nakonec vyšplhala na více než 43 milionů korun, činí podle webu Video Games Chronicle téměř 20. příležitost, kdy od června loňského roku k podobné události došlo.
Bulánci už jsou nejúspěšnějším projektem historie Startovače
Návrat legendárních Bulánků skutečně trhá rekordy. Na crowdfundingové platformě Startovač už agresivním polštářům hráči přislíbili více než 5,3 milionu českých korun. BULÁNCI SE VRACÍ se tak stali nejúspěšnějším projektem historie platformy, překonali i všechny projekty cestovatele Dana Přibáně a jeho trabantového “Žlutého cirkusu”.