Tencent investuje do Ubisoftu. Za 7 miliard korun si zajistil téměř poloviční vlastnictví mateřské společnosti
Není to tak dávno, kdy herní průmysl důkladně analyzoval chování Ubisoftu a jeho případné kupce. Dle spekulace se totiž francouzský vydavatel nabízel ke koupi, a to kvůli nedostatečnému výkonu, dluhům a dalším problémům. Zájemců mělo být několik, všechno je ale nakonec jinak, jak se nyní dozvídáme oficiálně od studia.
Britský regulační úřad prozatím neschválil akvizici Activision Blizzard. Obává se o zdravou hospodářskou soutěž a konkurenceschopnost Sony
Zatímco v Saudské Arábii prošla akvizice Activision Blizzard bez problému, v dalších částech světa si Microsoft musí poradit s celou řadou problémů. Zatímco v Brazílii napřímo bojuje se Sony, v USA se případem stále zaobírá FTC, které celé zkoumání již posunulo do druhé fáze. Britské CMA nyní vydalo vyjádření, že celá akvizice může projít dalším a hlubším zkoumáním, pokud Microsoft nenavrhne řešení k obavám úřadu.
FromSoftware prodává třetinu studia Tencentu a Sony, potřebuje prostředky pro rozšíření studia
Prodej Quantic Dream není jedinou byznysovou zprávou dneška. Dodatečné prostředky potřebuje i studio FromSoftware, které si relativně nedávno odbylo vydání Elden Ring. FromSoftware neplánuje úplný prodej, třetinu svého studia ale prodává Tencentu a Sony.
Čínský gigant NetEase kupuje francouzské studio Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human či Heavy Rain
Čínské konglomeráty ulovily další západní studio. Tentokrát se akvizice netýká Tencentu, nýbrž jeho konkurenta NetEase, který se dohodl na celkovém odkoupení francouzského studia Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls či Heavy Rain.
Square Enix prý uvažuje o částečném prodeji svých studií, chce dále expandovat a dělit se o náklady na vývoj
Dle informací analytika Davida Gibsona se Square Enix chystá spustit další fázi svých plánů, s čímž souvisí nabídka k prodeji části svých studií. Gibson na sociální síti popisuje, co stojí za tímto rozhodnutí a proč Square Enix nechce prodat celá studia.
EA neplánuje jednat o prodeji, dle ředitele je stav společnost excelentní
V posledních měsících se herním průmyslem šíří spekulace o dalších prodejích, jmenovitě prý měl o odkupu jednat jak Ubisoft, tak vydavatel EA. Druhý zmíněný ale nyní všechny tyto dojmy zasekává a sám ředitel studia Andrew Wilson tvrdí, že chce zůstat „nezávislým“.
Společnost Jagex získává americké studio Pipeworks Studios
Studio Jagex dnes oznámilo svou vůbec první akvizici v historii. Cílem investice se stalo studio Pipeworks, které sídlí v USA a zaměstnává přes 200 zaměstnanců. Nejde o žádné nováčky, společnost byla založena už v roce 1999 a slouží především jako pomocné vývojářské studio.
Nintendo oznamuje akvizici studia Dynamo Pictures soustředící se na CGI do filmů i her
Japonský vydavatel Nintendo oznamuje poměrně překvapivou investici. Studio, které se tradičně akvizicím vyhýbá, si nyní zajišťuje firmu Dynamo Pictures. Japonský tým se soustředil na tvorbu a produkci CGI pro filmy, animace i hry společně s motion capture a distribuci.
Unity kupuje firmu IronSource za 100 miliard korun. Hráči rozhodnutí kritizují, společnost stojí za pochybným programem
Studio Unity, které stojí za stejnojmenným enginem pro vývoj her, se opět rozroste o další firmu. Po několika akvizicích především filmových studií se nyní vedení rozhodlo spojit s firmou IronSource. Kvůli renomé této firmy ale nejsou hráči ani vývojáři her příliš nadšení.
Investiční fond Saúdské Arábie zainvestoval do Nintenda, vlastní 5 % firmy
Dle agentury Bloomber Saúdskoarabský investiční fond PIF opět investoval velký objem státních financí do herního sektoru. Tentokrát šlo o jednoho z herních gigantů, Nintendo, kde strana získala 5,01% podíl.
NetEase zakládá své první americké studio, povede jej veterán ze studia Daybreak
Čínský technologický gigant NetEase se rozšiřuje i na západ. I když studio není tak známé jako Tencent, stejně jako svůj kolega má rozsáhlé investice v herním průmyslu a vlastní kupříkladu arénu určenou čistě pro esportové turnaje. V minulosti navíc navázalo partnerství s Activision Blizzard, díky čemuž nyní operuje čínské verze her vydavatele – a své zájmy na západě dále prohlubuje.
Dle spekulací plánuje rodina Guillemotů, původní zakladatelé, odkoupit Ubisoft. Chtějí si udržet vliv na studio
Už několik týdnů se herním průmyslem nesou informace o tom, že Ubisoft plánuje přednést potencionálním investorům nabídku k odkupu studia. Jak se ale ukazuje, nejde o krok, který by šel od původních zakladatelů z rodiny Guillemot – o prodeji uvažují akcionáři i vedení společnosti, přičemž rodina Guillemotů, především ředitel Yves Guillemot, tomu chce zabránit.
Intel kupuje technologickou firmu Siru Innovations, která podpoří rozvoj vlastních grafických karet
Americký technologický gigant Intel ukazuje, že jeho ambice plnohodnotně vstoupit do trhu grafických karet myslí vážně. Divize Intel Graphics oznámila akvizici finské společnosti Siru Innovations, která se soustředí na vývoj softwarového vybavení pro grafické karty i některých hardwarových částí.
Akcionáři Activision Blizzard schválili plánovanou akvizici, akciový trh ale dokončení nevěří
Když Microsoft oznámil zájem o odkoupení studia Activision Blizzard, šlo o obrovskou zprávu, která ale ve výsledku stále nic moc neznamenala – před dokončením totiž stála a stále stojí dlouhá cesta, jejíž první bariéra s hlasováním akcionářů naštěstí spadla.
Dle spekulací hledá Ubisoft svého kupce, důvodem jsou rozsáhlé problémy ve studiu
Od začátku roku jsme se dočkali oznámení hned několika velkých akvizicí. Samozřejmě Microsoft naprosto ochromil herní průmysl plánem odkoupit vydavatele Activision Blizzard, jsou tu ale i další velké nákupy – Take-Two chce odkoupit Zyngu, Embracer Group investuje do Gearbox Entertainment a Sony tento rok započalo s odkoupením Bungie. Je jasné, že tím jsme pro letošek rozhodně neskončili, přičemž dle posledních zpráv by další na řadě mohl být Ubisoft.
Gearbox kupuje studio Lost Boys, vývojáři pomáhali s tvorbou Tiny Tina's Wonderlands
Nedávno vydaná Tiny Tina’s Wonderlands dopadla poměrně úspěšně a už dnes nám vývojáři přinesli první dodatek. O vývoj se nestaralo pouze studio Gearbox Entertainment, ale taktéž pomocný tým Lost Boys Interactive, který se očividně osvědčil a nyní oficiálně míří pod křídla Gearboxu.
Vydavatel Aspyr kupuje studio Beamdog, tvůrce včera oznámeného MythForce
Včera jsme vás informovali o oznámení nové barevné hříčky MythForce, která chce napodobit vizuální styl animáků z 80. let. Jde rozhodně o unikátní koncept a ve spojení s roguelike žánrem může jít pro mnohé o zajímavý titul – včetně vydavatele Aspyr.
Společnost Embracer Group od roku 2020 učinila akvizice v hodnotě 8 miliard dolarů. V investicích hodlá pokračovat
Velké firmy v herní branži v posledních letech neváhají investovat, často v této souvislosti zmiňujeme Microsoft nebo Sony. Zapomínat ale nesmíme na Embracer Group. Švédská společnost od začátku roku 2020 učinila celkem 62 akvizic, za něž zaplatila celkem 8,1 miliard dolarů. Navíc se zdá, že s nákupy rozhodně nekončí.
Sony a mateřská společnost Lega investují 2 miliardy dolarů do Epic Games. Investice pomůže s expanzí do metaverse
Epic Games se rozšiřuje na všech frontách. Fortnitu se daří a dostává se do nové éry, Epic Games Store se neustále rozšiřuje a nabízí hry zdarma a Unreal Engine 5 se pomalu ale jistě stává dominantním enginem v rámci triple-A tvorby her.
Netflix pokračuje v "boji proti hrám", kupuje další herní studio
Netflix pokračuje ve svém tažení za širokou nabídkou her. Na začátku března jsme vás informovali o akvizici studia Next Games, ani to ale očividně nestačí a dnes nám streamovací platforma představila další studio, které zamíří pod křídla seriálového giganta.
Riot Games investuje do animačního studia Fortiche, tvůrců seriálu Arcane
Riot Games právě vytváří hned několik projektů, jedním z nich je i pokračování velice populární animované série Arcane. Ta vzbudila na Netflixu velký zájem a odnesla si extrémně vysoká hodnocení. Studio krátce po odvysílání potvrdilo druhou sérii a nyní investuje do původních tvůrců.
Netflix kupuje studio Next Games, má se stát jádrem interního vývoje
Streamovací platforma Netflix dále pokračuje ve snaze proniknout na herní trh. Po akvizici studia Night School Studio či nedávného podepsání spolupráce se společností RocketRide Games oznamuje vedení další investici.
Nacon opět investuje, kupuje tvůrce Lord of the Rings: Gollum
Francouzský vydavatel Nacon oznamuje jen pár dní po první letošní akvizici jednu další. Vedení nejspíše chce pokračovat v letošním trendu a kupuje studio Daedalic Entertainment, které v současnosti pracuje na Lord of the Rings: Gollum.
Krafton kupuje korejské mobilní studio 5minlab, tvůrce Smash Legends
Vydavatel Krafton se opět "vydal na nákupy". Studio stojící za značkou PUBG se tentokrát opět soustředilo na mobilní trh a do své rodiny studií přikoupilo vývojáře 5minlab. Ti pochází z Jižní Koreje a stojí za populárními tituly jako Smash Legends či Brickscape.