Pohledný open-world Project the Perceiver se předvádí v dlouhé gameplay ukázce
Během listopadu se představil Project the Perceiver z produkce PaperGames a 17ZHE. První záběry se postaraly o menší pozdvižení, hra se totiž chlubí vskutku dechberoucí grafikou. Nyní máme k dispozici mnohem vydatnější ukázku.
Where Winds Meet přinese svět o rozloze 20 km², autoři ho chtějí postupně rozšiřovat
Where Winds Meet patří mezi ta nejzajímavější oznámení letošního Gamescomu, z prvních záběrů by se dalo vyvodit, že vzniká velmi atraktivní alternativa ke značce Ghost of Tsushima. Bližší detaily se nyní dozvídáme přímo od autorů.
Open-world RPG Where Winds Meet působí jako silný vyzyvatel Ghost of Tsushima
Vyhlížíte pokračování Ghost of Tsushima? Pak vám udělá radost nově oznámené RPG Where Winds Meet, které se blýsklo na prezentaci Opening Night Live.
Sony má být nakloněno natáčet Ghost of Tsushima s japonským dabingem a s japonskými herci
Chad Stahelski, režisér připravovaného snímku Ghost of Tsushima, odhalil, jakého provedení bychom se chystané adaptace mohli dočkat. Svůj snímek by podle nového vyjádření pro magazín Collider rád nabídl v japonském dabingu a s kompletním obsazením japonských herců. Sony je podle něj plánu nakloněna.
Ghost of Tsushima se prodalo už téměř 10 milionů kusů. Studio zveřejňuje zajímavé statistiky hráčů
Americké studio Sucker Punch oslavilo počátkem tohoto měsíce již druhý rok od vydání Ghost of Tsushima pro PS4. Samurajské putování Džina Sakaje se podle studia blíží deseti milionům prodejů. Tým tento úspěch doprovází zveřejněním infografiky o vybraných statistikách hráčů.
Sucker Punch shání posily na nový projekt. Popis perfektně odpovídá dalšímu Ghost of Tsushima
Washingtonské studio Sucker Punch rozšířilo seznam inzerátů na nové posily týmu vývojářů. Autoři série Infamous a povedené historické akce Ghost of Tsushima zřejmě naplno pracují na dalším titulu. Podrobnosti jednotlivých pozic navíc zmiňují prvky hry, které dokonale odpovídají pokračování Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima zřejmě obdržel poslední z patchů. Vývojáři děkují komunitě za její podporu
Cušimské dobrodružství, s nímž si vývojářské studio Sucker Punch zaslouženě vydobylo naši přízeň dva roky nazpět, se oprošťuje od dalších aktualizací. Patch 2.18, který dostupný již nyní, je poslední opravou, s níž se v týmu výhledově počítá. Další obsah není prozatím plánován.
Filmové zpracování Ghost of Tsushima našlo svého scénáristu
Minulé jaro jsme se v krátkosti dozvěděli, kdo obstará režírování filmu Ghost of Tsushima, nyní víme i to, kdo sepíše jeho příběh. Magazín Deadline, jenž se o televizních adaptacích videoher vyjadřuje pravidelně, upozornil, že své jméno k chystanému snímku připojí scénárista Takashi Doscher.
Guerrilla Games lákají na návrat Aloy. Její oděv propůjčují Džinu Sakajovi z Ghost of Tsushima: Director’s Cut
Vývojáři Horizon Forbidden West a Ghost of Tsushima Director's Cut společně oznamují další drobounké prolnutí obou světů. Po loňském zpestření šatníku Džina Sakaje o oděv Aloy, jež šlo získat dokončováním Surival misí v Legends, přichází Sucker Punch se singleplayerovou alternativou. Hrdina ostrovů Cušima i Iki získává přístup ke stylizovanému převleku, s jehož variací Aloy dorazí ani ne za deset dní.
Ghost of Tsushima: Legends lze nyní pořídit samostatně. Trailer vysvětluje principy režimu Rivals
Nedávno bylo oznámeno, že Ghost of Tsushima: Legends vyjdou také jako samostatná hra. Spolu s ní dojde také na zbrusu nový režim, na který se zaměřuje poslední trailer.
Ghost of Tsushima zve na průzkum ostrova Iki finálním trailerem
Už pozítří nastane chvíle, kdy se bojovná duše Džina Sakaje ještě jednou zatvrdí a vstříc nekončícím výpadům Mongolů vyrazí na poslední výpravu v Director’s Cut vydání a nativní verzi pro PS5. Jelikož navíc poslední ukázka připomíná, že cušimská domovina nebude jediná, která silám nepřítele čelí, musí Džin svou už tak roztěkanou pozornost nově věnovat i sousednímu ostrovu Iki.
Ghost of Tsushima: Legends vyjde jako samostatná hra
Je tomu už téměř rok, co se jako bouře domovinou Džina Sakaje prohnalo kooperativní rozšíření Legends, jež navrch kampaně přihodilo návštěvu ostrova i ve čtyřčlenném týmu. Tento kousek obsahu, jenž byl pro majitele Ghost of Tsushima uvolněn zcela zdarma a bez dalších poplatků, se navíc podle studia Sucker Punch rozroste i za hranice příběhového režimu. Už za krátkou dobu si jej tak budou moci vyzkoušet i hráči, kteří nechtějí investovat do příběhové kampaně.
Ghost of Tsushima slaví první rok opětovným zpřístupněním limitované sady obleků
Převleky inspirované čtveřicí PlayStation exkluzivit, které mohli hráči Ghost of Tsushima po omezenou dobu získat Vánoc, je znovu na dosah rukou. Jelikož si ale členové Sucker Punch jsou velice dobře vědomi, že první narozeninové období je v životě dítka to úplně nejdůležitější, rozhodli se nad rámec obleků přihodit i základní seznam statistik za posledních 12 měsíců.
Data z aplikace Netflixu poukazují na možné partnerství s PlayStationem
Během uplynulého týdne se k nám dostala znovu informace, že americká streamovací služba Netflix plánuje nad rámec filmů a seriálů pronikat i do lukrativního světa videoher. Posloužit mu k tomu má bývalý vedoucí Electronic Arts, Zyngy a Facebooku Mike Verdu. Přičemž nově se k celému příběhu přidává i to, že by se tak mohlo udát za účasti Sony.
Došlo k oficiálnímu představení Ghost of Tsushima Director’s Cut. Jin Sakai brzy vyrazí na Iki Island
Přesně před týdnem jsme informovali o spekulacích ohledně rozšíření samurajské akce Ghost of Tsushima. Nyní už máme jasno. V Ghost of Tsushima Director’s Cut se Jin Sakai skutečně vydá na průzkum ostrova Iki Island.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut prošlo ratingovou komisi. Má zamířit na PS4 i PS5
Navazujíc na spekulaci o standalone dodatku Ghost of Ikishima přichází kronika ostrova Cušima do popředí hráčského zájmu kvůli hodnocení ratingové komise. Americká organizace ESBR, zaměřená na udílení věkového doporučení připravovaným titulům, totiž nově zobrazuje záznam o režisérské edici Ghost of Tsushima.
Údajně se chystá Ghost of Ikishima. Samostatné rozšíření původní hry by mělo vyjít ještě letos
Ghost of Tsushima se již v týdnu proplížil do našich novinek, když jsme informovali o změnách spojených s krabičkou hry. Další zpráva se týká možného rozšíření, na kterém se nyní údajně pracuje.
Trek to Yomi připomíná Ghost of Tsushima. Feudální Japonsko nese odkaz Akiry Kurosawy
Devolver Digital ani letos nezklamal a potvrdil pověst pořavatele zábavné, přesto informačně nabité show, u které se rozhodně nudit nebudete. Jedním z nejvíce memorabilních momentů letošní E3 se tentokrát stalo představení Trek to Yomi, přenášející hráče do nesmlouvavých dob feudálního Japonska.