Redfall spoléhá na dynamickou obtížnost. Její škálování ovlivní různé faktory
Studio Arkane prezentuje Redfall jako akci, kterou si užijete v kooperaci s kamarády, ale také o samotě. Jak to tedy bude s obtížností?
Upírská akce Redfall odhaluje své hardwarové nároky. Bez 16 GB RAM hru ani nespustíte
Kooperativní online střílečku Redfall můžete vyhlížet v květnu, kdy oficiálně vychází. Nyní jsme se dozvěděli, jaké minimální hardwarové nároky vyžaduje a je vidět, že na vyloženě slabých zařízeních si ji určitě nezahrajete.
Redfall ukazuje deset minut záběrů z boje. Upírům můžete zatnout tipec různými způsoby, už na začátku května
Během streamu Developer_Direct dostalo spoustu prostoru studio Arkane, aby podrobněji ukázalo, jak se bude hrát chystaná kooperativní střílečka Redfall. Poměrně bohatý trailer představil základní hratelnostní mechanismy, různé formy boje s krvežíznivými upíry a potvrdil datum vydání, naplánované na 2. května.
Arkane opakuje, že Redfall není jen upírská kopie Left 4 Dead. Hra má mít více společného se sériemi Far Cry a S.T.A.L.K.E.R.
Poté, co jsme se dozvěděli, že by novinka od Arkane měla po odkladu dorazit v květnu, přichází adresace jiného problému jejího vývoje. Vývojáři Redfall se totiž zabývají srovnáními, která jejich akce budí vedle existujícího Left 4 Dead. Stejně jako slavná série Valve i Redfall je totiž ve svém jádru stylizovaná kooperativní FPS pro 4 hráče, kde členové vašeho týmu přebírají zodpovědnost za boj proti hordám nemrtvých tvorů.
Zřejmě stále vzniká nový obsah spojený s Deathloopem. Představitel hlavního hrdiny se prořekl v rozhovoru
Střílečka pracující s mechanismy časových smyček Deathloop vyšla v září minulého roku a letos se ve stejné době dostala i na konzole Xbox. V té době se také dočkala jediného většího obsahového rozšíření, značka jako taková ale zřejmě ještě neřekla své poslední slovo. Omylem to naznačil představitel hlavní role Jason Kelley.
Dle úniků byl Redfall opět odložen. Aktuálně se prý počítá s květnovým vydáním
Letošní rok nebyl pro Microsoft a jeho platformu Xbox bůhvíjak bohatý, i když přinesl několik zajímavých menších exkluzivit. Nadcházející ročník 2023 už slibuje změnu, především díky dvěma novinkám z dílen Bethesdy, minimálně první plánovaný Redfall se ale dle insiderů potýká s problémy.
Deathloop a Dishonored pojí jeden vesmír. Arkane chtěli prozkoumat, jak se svět změní po smrti Outsidera
Když jsme poprvé viděli Deathloop, pro nikoho nejspíše nebylo těžké seznat, že nese jisté vlastnosti a charakteristiky Dishonored. Koneckonců obě hry mají styčné plochy nejen v architektuře, ale i mechanismech, včetně schopností a pohybového systému. Téměř okamžitě začali proto fanoušci teoretizovat, že by obě hry mohlo pojit něco více, jako např. svět nebo vesmír. Tuto skutečnost nově potvrzuje i samotná Bethesda. Kreativní ředitel Arkane Dinga Bakaba uvedl, že Deathloop je jedna z budoucností světa Dishonored.
Colt s Juliannou jdou znovu do akce. Trailer připomíná principy časové smyčky Deathloop
Celý rok museli majitelé konzolí Xbox Series čekat na tanec smrti v podání Julianny a Colta. Nyní už mohou sami vyzkoušet, jak chutná opakovaná smrt.
Deathloop vyjde na Xbox Series příští týden a přinese aktualizaci s novým obsahem
Studio Arkane potvrdilo včerejší únik a oficiálně oznámilo vydání povedené střílečky Deathloop na konzolích Xbox Series. Dorazí tam už v úterý 20. září a to rovnou v aktualizované verzi s novým obsahem. Update samozřejmě vyjde na všech platformách a přinese crossplay, nové schopnosti, zbraně i nepřítele.
Deathloop se dle všeho chystá na Xbox. V systému se objevila jeho záložka
Povedená first-person střílečka studia Arkane Deathloop zřejmě brzy vyjde na konzole Xbox. Konzolově dočasně exkluzivní záležitost pro PlayStation 5 se totiž objevila v dashboardu konzole Xbox. Bohužel ale odkaz zatím nefunguje jak má.
Tvůrci z Arkane nechtěli, aby se jejich hra jmenovala Prey, Bethesda je donutila
Střílečka Prey studia Arkane z roku 2017 patří k nejméně doceněným hrám historie a i přes její nesporné kvality jí provází dost komplikovaný osud. Značně matoucí byla shoda jmen s taktéž povedenou střílečkou z roku 2006, i když hry v podstatě neměly nic společného. Zakladatel studia Raphael Colantonio nyní prozradil, že jméno studiu vnutili majitelé z Bethesdy.
Redfall nabídne vůbec největší mapu ze všech projektů Arkane. Jediná lokace zastiňuje vesmírnou stanici z Prey
QuakeCon 2022 přinesl řadu oznámení, která se netýkala jen trochu překvapivého vydání plné verze Quake Champions, ale i Redfall. Studio Arkane, které za upíří akcí stojí, představilo na podiu diskuzní 20minutové video o herních systémech. Jednou ze zásadních novinek byla zpráva o velikosti mapy.
Pořadatelé QuakeConu přiblížili ukazované hry. Chybět nebude Redfall, Fallout či Elder Scrolls
O letošním QuakeConu jsme slyšeli od jeho pořadatelů poprvé slyšeli už dubnu. Z důvodu obav, která vytváří případná protikoronavirová opatření, bylo rozhodnuto, že akce i letos přejde na čistě digitální formu, ač na obsahu se to výrazněji podobat nemá. Právě jeho přiblížení je ostatně i námětem tohoto textu. Bethesda odhalila, co vše si pro své diváky letošní rok chystá.
Redfall se ukazuje v krátkém souhrnném traileru. Dává důraz na postavy, příběh i kooperaci
I když nám studio Arkane i vydavatel Bethesda svůj titul Redfall již důkladně představili, zdlouhavá prezentace během konference není nejspíše něco, na co by se mainstreamové publikum dívalo. Arkane tak vydává další oficiální trailer, který v rychlosti shrnuje celou základní premisu hry.
Redfall bude možné projít od začátku do konce i v jednom hráči, zdůrazňuje Arkane. Vývojáři prý nezapomínají na své kořeny
Jak už naznačila i konference Xboxu, chystaný titul Redfall od studia Arkane nebude čistě kooperační záležitostí. Celou hru budeme moct hrát i pouze v jednom hráči, což vývojáři nyní opět zdůraznili v novém blogovém příspěvku na oficiálních stránkách.
Při kooperaci v Redfallu se bude postup ukládat jen hostiteli. Prý to pomůže příběhu
Chystaná kooperativní střílečka Redfall studia Arkane se během nedávné akce Xboxu a Bethesdy konečně ukázala v plné parádě. Spíše rozpačitě přijímaný titul zaujal celkem atraktivními záběry, autoři navíc začali hodně mluvit o tom, jak se vlastně bude hrát. Kreativní ředitel projektu Harvey Smith v rozhovoru pro IGN přiznal, že to bude u kooperace trochu komplikovanější.
Bývalý ředitel lyonské pobočky studia Arkane pracuje na plošinovce inspirované sci-fi snímky z padesátých let
Romuald Capron se v pozici ředitele lyonské pobočky studia Arkane podílel na velkých projektech, je podepsán třeba pod Dishonored nebo Deathloop. Nyní ale dostal chuť na trochu jiné dobrodružství, ředitelské křeslo opustil aby se přidal k malému týmu v Paříži a mohl pracovat na sci-fi plošinovce s estetikou připomínající filmy z padesátých let.
Deathloop přináší nové možnosti v nastavení, z Colta se může stát nesmrtelný zabiják. Update také odemyká podporu pro FSR 2.0
Časová smyčka v podobě Deathloop se roztočila v září minulého roku, to ale neznamená, že už vývojáři na hru nesáhnou. Ba naopak - čerstvý update přináší celou řadu zajímavých vychytávek.
Bethesda nestíhá, Starfield i Redfall odkládá na příští rok
Bethesda na svém oficiálním Twitteru oznámila nepříjemnou informaci. Odložila vydání očekávaných titulů Starfield a Redfall na první polovinu příštího roku. Odklad odůvodnila tradiční snahou o splnění ambicí a maximální vyladění obou her.
Vývojáři Metroid Dread si stěžují, že nebyli uvedeni v titulcích
Metroid Dread slaví neobyčejný úspěch. Dle čísel z prodejů ve Velké Británii novinka za první týden lámala rekordy, stala se nejrychleji prodávanou hrou této značky. Autoři se ale nedokázali vyhnout jisté kontroverzi.
Hráči ještě neobjevili důležité tajemství, které se skrývá v Deathloop. Designér proto nabízí nápovědu
Akční jízda Deathloop už je mezi námi téměř měsíc, ani nyní však nebyla odhalena všechna tajemství, která zde autoři ukryli. Level designér Julien Eveillé si posteskl, že na jedno obzvlášť velké ještě nikdo nepřišel.
Dnes se spustila časová smyčka jménem Deathloop. Launch trailer slibuje šílenou akční jízdu
Studio Arkane nás v posledních měsících poctivě zásobovalo materiály k novince Deathloop. Vše samozřejmě musí vyvrcholit dnešním dnem, kdy exkluzivita pro konzoli PlayStation 5 vychází. Při této příležitosti představili autoři obligátní launch trailer.
Xbox exkluzivita Redfall zažívá únik obrázků. Můžete si prohlédnout první snímky z rozpracované verze
Údajná podoba finálního překvapení Microsoftu z letošní E3 aktivně cirkuluje internetem. Uniklá sada obrázků z kooperativní akce Redfall od studia Arkane nabízí první pohled na vzezření zbraní i herního světa.
Bethesda přibližuje hardwarovou náročnost Deathloop
Nejnovější projekt vývojářů z Arkane se po mnohaměsíčních odkladech konečně dostaví 14. září, kdy vyjde s časovou exkluzivitou na PlayStation a PC. Než se ale zabijácká dvojice Colta a Juliany rozhodne vykročit vstříc jeden druhému, přichází tvůrci s detailním okénkem do hardwarových nároků.