Články na téma Hratelnost
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
ARC Raiders se odkládal roky, ani samotné vývojáře nebavil
ARC Raiders od studia Embark prošla dramatickou proměnou. Z původní kooperativní střílečky se stala PvPvE akce a po letech přepracovávání se titul konečně chystá k vydání.
Elden Ring Nightreign představuje hratelnost
Kooperativní spin-off extrémně populární soulsovky Elden Ring už klepe na dveře. Tvůrci nyní představují základní pilíře hratelnosti.
Kooperativní dobrodružství Split Fiction představuje rozmanitou hratelnost
Začátkem března se dočkáme nového titulu od kooperativních mágů z Hazelight Studios. Split Fiction slibuje rozmanité úrovně i zajímavé vedlejší mise.
Trochu jiná škola čar a kouzel. Lords of the Fallen představuje systém magie
Chystaná soulsovka Lords of the Fallen se stále víc přibližuje datu vydání. V minulých týdnech nám jeho autoři postupně nastínili, jak to vypadá s příběhem, jak fungují dva propojené světy a také že hru stihli už dokončit. Nicméně, i když toto vše už udělali, a hru tak ukázali z různých úhlů, jedna drobnost nám tu přeci jen zbyla. Během ukázek se vývojáři převážně soustředili na boj nablízko, tedy na boj rytíře a podobné, kdy až nyní přibližují systém magie.
Připravte si teplé ponožky a zásoby. Nové rozšíření pro Grim Dawn vás vezme do hor
Tři stávající rozšíření The Crucible, Ashes of Malmouth a The Forgotten Gods vydaná pro skvělou diablovku Grim Dawn nově doplní i čtvrté, zvané Fangs of Asterkarn. Vývojářské studio Crate Entertainment jej pro svou už nyní sedm let starou hru nově oznámilo prostřednictvím detailního popisu, kde uvedlo, že vyjde někdy v roce 2024.
Dead Island 2 zklame celou řadu hráčů. Nenabídne totiž klasický strom dovedností
Hororový survival z prosluněného letoviska jménem Dead Island 2 dorazí již za tři měsíce. O tom, zdali půjde o povedené pokračování, nastokrát odložené, rozhodnou až hráči. Vývojáři z Dambuster Studios se jim však nemusí trefit do chuti svým pojetím RPG systému ve hře.
Podívejte se na osm minut z brutální hororovky Scorn
Nadcházející titul Scorn zaujal už svým vůbec prvním trailerem. Brutální prostředí společně s atmosférou, která by se dala krájet, přineslo něco, co v herním průmyslu už dlouho nebylo. Mnohé zasazení odradilo, pokud ale mezi tuto skupinu nepatříte, můžete se nyní pokochat osmi minutami záběrů ze hry.
Sonic Frontiers se ukazuje ve vysvětlujícím videu, hratelnost začíná dávat smysl
Když Sega poprvé odhalila záběry z nadcházejícího Sonic Frontiers, nepřijal je herní průmysl příliš pozitivně. Napříč kritiky i hráči se ozývaly spíše negativní ohlasy, jelikož nekomentovaná a poměrně dlouhá videa ukazovala hru bez kontextu. Postupem času se vydavateli daří reputaci hry lehce pozvedávat a s novým vysvětlujícím trailerem už dává Frontiers i smysl.
PUBG se ve free-to-play modelu nadále daří. V průměru naláká za den o 80 tisíc hráčů více než loni
Předchůdce následného boomu žánru battle royale, PUBG: Battlegrounds, se zdá být pro své majitele úspěchem po přechodu do free-to-play modelu. Mateřská společnost Krafton říká, že od ledna, kdy úspěšná přešla bezplatného modelu, získala hra navíc desetitisíce uživatelů denně.
Riot Games chce zpomalit League of Legends. Hlavní gameplay designer přiznal chybu, studio se příliš soustředilo na vysoké poškození hrdinů
Hratelnost League of Legends se postupem let dokázala dostat na opravdu vysokou úroveň, díky čemuž si hru užijí jak naprostí nováčci, tak profesionální hráči. Zejména ve vyšších sférách se ale hra dostala do takových extrémů, že souboje jeden proti jednomu mohou končit během pár desítek milisekund – což se studiu Riot Games nelíbí.
Star Trek: Resurgence ukazuje první gameplay záběry se Spockem
V prosinci jsme se na akci The Game Awards dočkali oznámení poměrně nečekaného titulu a oživení videoherní série Star Trek s podtitulem Resurgence. Vývoj má na starosti studio Dramatic Labs, složené z několika bývalých vývojářů Telltale, čemuž odpovídá i celá hratelnost.
PUBG se i v letošním roce dočká novinek. Objeví se nové mapy nebo úprava Miramaru
I když je veřejným tajemstvím, že PUBG Corp. pracuje na druhém dílu PUBG, i ten současný se ale musí stále vyvíjet. Je potřeba udržovat zájem ze strany hráčů, a to i kvůli esportu, který okolo PUBG stále žije. Studio tak zveřejnilo plány pro letošní rok.